hello world程序怎么写(Helloworld驱动模块加载)

本文引用《linux设备驱动开发》书中部分解释,记录开篇第一章helloworld程序,下面我们就来聊聊关于hello world程序怎么写?接下来我们就一起去了解一下吧!

hello world程序怎么写(Helloworld驱动模块加载)

hello world程序怎么写

介绍

本文引用《linux设备驱动开发》书中部分解释,记录开篇第一章helloworld程序

以下内容需要掌握如下基础信息linux模块概念、链接编译、c语言基础

内容

helloworld.c

#include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> static int __init hellowolrd_init(void) { pr_info("Hello world!\n"); return 0; } static void __exit hellowolrd_exit(void) { pr_info("End of the world\n"); } module_init(hellowolrd_init); module_exit(hellowolrd_exit); MODULE_AUTHOR("John Madieu <john.madieu@gmail.com>"); MODULE_LICENSE("GPL");

运行make命令之后,它会生成两个模块

After running make command, there will be two modules:

  • helloworld.ko
  • helloworld-params.ko

第一个模块是基本helloworld驱动程序,第二个也是相同的,但是它接收一些参数,并在内核调试消息中打印这些参数,加载第一个模块后,将在内核中添加两个调试消息,

安装模块

# insmod ./helloworld.ko

卸载模块

# rmmod -f helloworld

内核消息

#dmesg [...] [38535.487568] Hello world! [38542.391099] End of the world

对于第二个模块,可以使用下面的方式加载

# insmod ./helloworld-params.ko

如果未提供任何参数,将使用默认值:

$ dmesg [...] [37858.595126] Hello world with parameters! [37858.595129] The *mystr* parameter: hello [37858.595130] The *myint* parameter: 1 [37858.595131] The *myarr* parameter: 0, 1, 2 [37887.232643] End of the world

我们传入一些参数之后,将打印出如下消息

# insmod ./helloworld-params.ko mystr="packtpub" myint=255 myarr=23,4,7 # dmesg [...] [37892.417968] Hello world with parameters! [37892.417970] The *mystr* parameter: packtpub [37892.417971] The *myint* parameter: 255 [37892.417972] The *myarr* parameter: 23, 4, 7 [37895.222808] End of the world

模块的入点和出点

内核驱动程序都有入点和出点:前者对应于模块加载时调用的函数(modprobe和insmod,该内容在书中有介绍),后者是模块卸载时执行的函数(在执行rmmod和modprobe -r 时,该内容书中有介绍)。

​ main()函数使用C/C 编写的每个用户空间程序的入点,当这个函数返回时,程序将退出。而对于内核模块,情况就不一样了:入点可以随意命名,它也不像用户空间程序那样在main()返回是退出,其出点在另一个函数中定义,开发人员 要做的就是通知内核把 哪些函数作为入点或出点来执行。实际上,唯一必须要做的是把它们作为参数提供给module_init()和module_exit()宏,将它们标识为相应的加载和删除函数。

​ 综上所述,module_init()用于声明模块加载(使用insmod或modprobe)时应该调用的函数。初始化函数中要完成的操作是定义模块的行为。module_exit()用于声明模块卸载(使用rmmod)时应该调用的函数。

代码中__init和__exit属性

__init和__exit实际上是在include/linux/init.h中定义的内核宏,如下所示:

#define __init__section(.init.text) #define __exir__section(.exit.text)

ELF目标文件

编译文件工作方式,ELF目标文件有不同的命名部分组成,其中一部分是必需的,它们称为ELF标准的基础,但也可以根据自己的需要构建任一部分,并由特殊程序使用,内核就是这样做的。如上所属的内核宏的工作方式,如需要了解它的原理ELF目标文件的可执行和可链接格式说明需要了解

可以通过下列命令打印出指定内核模块module.ko的不同组成部分

~/.../LinuxDeviceDriversDevelopment_Code/Chapter02 >>> objdump -h helloworld.ko helloworld.ko: 文件格式 elf64-x86-64 节: Idx Name Size VMA LMA File off Algn 0 .text 00000000 0000000000000000 0000000000000000 00000040 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE 1 .init.text 00000015 0000000000000000 0000000000000000 00000040 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, READONLY, CODE 2 .exit.text 0000000c 0000000000000000 0000000000000000 00000055 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, READONLY, CODE 3 .rodata.str1.1 00000024 0000000000000000 0000000000000000 00000061 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 4 __mcount_loc 00000008 0000000000000000 0000000000000000 00000085 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, READONLY, DATA 5 .rodata 0000008c 0000000000000000 0000000000000000 000000a0 2**5 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, READONLY, DATA 6 .rodata.str1.8 00000058 0000000000000000 0000000000000000 00000130 2**3 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 7 .modinfo 000000af 0000000000000000 0000000000000000 00000188 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 8 .orc_unwind 0000001e 0000000000000000 0000000000000000 00000237 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 9 .orc_unwind_ip 00000014 0000000000000000 0000000000000000 00000255 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, READONLY, DATA 10 .note.gnu.property 00000030 0000000000000000 0000000000000000 00000270 2**3 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 11 .note.gnu.build-id 00000024 0000000000000000 0000000000000000 000002a0 2**2 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 12 .note.Linux 00000030 0000000000000000 0000000000000000 000002c4 2**2 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 13 .data 00000000 0000000000000000 0000000000000000 000002f4 2**0 CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA 14 .printk_index 00000010 0000000000000000 0000000000000000 000002f8 2**3 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, DATA 15 .gnu.linkonce.this_module 000003c0 0000000000000000 0000000000000000 00000340 2**6 CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, DATA, LINK_ONCE_DISCARD 16 .bss 00000000 0000000000000000 0000000000000000 00000700 2**0 ALLOC 17 .debug_info 000038ec 0000000000000000 0000000000000000 00000700 2**0 CONTENTS, RELOC, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 18 .debug_abbrev 00000609 0000000000000000 0000000000000000 00003fec 2**0 CONTENTS, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 19 .debug_aranges 00000060 0000000000000000 0000000000000000 000045f5 2**0 CONTENTS, RELOC, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 20 .debug_ranges 00000030 0000000000000000 0000000000000000 00004655 2**0 CONTENTS, RELOC, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 21 .debug_line 000005a7 0000000000000000 0000000000000000 00004685 2**0 CONTENTS, RELOC, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 22 .debug_str 00003206 0000000000000000 0000000000000000 00004c2c 2**0 CONTENTS, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 23 .comment 00000026 0000000000000000 0000000000000000 00007e32 2**0 CONTENTS, READONLY 24 .note.GNU-stack 00000000 0000000000000000 0000000000000000 00007e58 2**0 CONTENTS, READONLY 25 .debug_frame 00000048 0000000000000000 0000000000000000 00007e58 2**3 CONTENTS, RELOC, READONLY, DEBUGGING, OCTETS 26 .BTF 00000050 0000000000000000 0000000000000000 00007ea0 2**0 CONTENTS, READONLY

如上只有少部分属于ELF标准

  • .text: 包含程序代码,也称为代码。
  • .data: 包含初始化数据,也称为数据段。
  • .rodata: 用于只读数据。
  • .comment: 注释。
  • 未初始化化的数据段,也称为有符号开始地块(block started by symbol,bss)。
ELF链接器

​ 对于代码程序中内核添加的其他部分,讨论为时过早,我们首先要讨论链接器是如何将目标程序文件排列,并将相关.init.text链接到程序中hellowolrd_init及.exit.text链接到程序中hellowolrd_exit

​ 要解释这一行为,首先我们要了解一个叫做链接器(Linux系统上的ld)程序,该程序负责将符号(数据、代码等)放置到生成的二进制文件中的适当部分,以便在程序执行时可以被加载器处理。二进制文件中的这些部分可以自定义、更改它们的默认位置,甚至可以通过提供链接器脚本[称为链接器定义文件(LDF)或链接器定义脚本(LDS)]来添加其他部分。要实现这些操作只需通过编译器指令把符号的位置告知链接器即可,GUN C编译器为此提供了一些属性。Linux内核提供了一个自定义LDS文件,它位于arch/<arch>/kernel/vmlinux.lds,.s中。对于要放置在内核LDS文件所映射的专用部分中的符号,使用__init和__exit进行标记。

​ 总之,__init和__exit是Linux指令(实际上是宏),他们使用C编译器属性指定符号的位置。这些指令指示编译器将以它们为前缀的代码分别放在.init.text和.exit.text部分,虽然内核可以访问不同的对象部分。

文章来自https://www.cnblogs.com/dmeck/p/16295543.html

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