精灵宝可梦不服输特性(精灵宝可梦天生自带调料的精灵大葱鸭)

本篇我们要来做对战分析的就是大葱鸭啦,说到大葱鸭的话,很多小伙伴首先想到的并不是大葱鸭在游戏里有什么样的表现,而是一直在脑洞这只大鸭做出来的菜肴将会是什么样的美味,没错,天生就自带了调料的大葱鸭可以说是宝可梦世界里的一道风味美食,就连图鉴里都说了因为太过美味而导致人类过度捕杀大葱鸭导致大葱鸭濒临灭绝,那么,这么萌的大葱鸭,在对战中又是什么样子的呢?很多对战大佬都认为大葱鸭只能在对战中用来娱乐,真的是这样子的吗?让我们一起来看看吧!首先来看看大葱鸭的种族值。

精灵宝可梦不服输特性(精灵宝可梦天生自带调料的精灵大葱鸭)(1)

大葱鸭:属性(一般/飞行)、特性(锐利目光/精神力/不服输)。

大葱鸭是不是只能拿来娱乐?还真是。

有对战的小伙伴估计都看过吧老师做过的一期关于大葱鸭的对战分析视频,那一期小二也是很印象深刻,而吧老师都说了这货娱乐性比较强,那么自然说大葱鸭比较能拿来娱乐这个说法是对的,因为单单看这个种族值我们就知道在实机对战中大葱鸭注定干不了什么大动作,在七代虽然大幅度加强了大葱鸭的物攻(从65变成90,算是个大加强吧),但是这波加强还是没什么卵用,因为大葱鸭的其它种族值依然很贫瘠,非常低的耐久三围,很迷的60速度都让小二头疼,唯一过人的90物攻在实机环境下也并不是什么大的输出,注定了大葱鸭要沦为冷门。

精灵宝可梦不服输特性(精灵宝可梦天生自带调料的精灵大葱鸭)(2)

大葱鸭的属性是一般系和飞行系,这个属性组合的竞争者非常多,单单初代的两只家门鸟和嘟嘟利都要比大葱鸭这货的种族值要好上不少,因此大葱鸭在属性上也是举步维艰;那么特性上大葱鸭又如何呢?大葱鸭在特性上有着锐利目光、精神力以及不服输三个特性,锐利目光和精神力都属于白板特性,因此大葱鸭真正有特色的特性是不服输,这个能力的效果是被降低能力时,每降低一级就可以提升两级的物攻,因此有着很好的防威吓以及蹭除雾作用,加强的还是自己的物攻端,所以利用好特性大葱鸭甚至能够输出爆炸(理论上来说这很理想化)?

精灵宝可梦不服输特性(精灵宝可梦天生自带调料的精灵大葱鸭)(3)

那么,大葱鸭该怎么玩?

前面小二说了,大葱鸭的娱乐向要强于其实用性,不服输特性也并不只有大葱鸭有,比如火暴猴、帝王拿波等一众用起这个特性要比大葱鸭舒服得多,所以大葱鸭用不服输特性来搞事情是很理想化的一件事情,因此,大葱鸭要用的话自然是要走偏娱乐并且有自己的特色的路线,那就是走CT(命中要害)流了,为什么走CT流呢?这是因为大葱鸭有着专属道具——大葱,这个道具让大葱鸭携带之后可以提升两段的CT率,两段CT率是什么概念呢,意味着大葱鸭每次攻击就有50%的几率可以命中要害,这就很不得了了,用大葱鸭就是凹人品的时刻啊,,

精灵宝可梦不服输特性(精灵宝可梦天生自带调料的精灵大葱鸭)(4)

大葱鸭的技能学习面相当,,有趣,因为本身拿着大葱到处挥,所以大葱鸭能够学会剑舞,所以大葱鸭在输出技能选择不多的情况下是可以携带剑舞的,毕竟普飞的技能选择也就那样,报恩勇鸟这样的双本携带之后再携带一个剑舞有时候人品爆发强化起来都可以让对手措手不及,不过大葱鸭本身的60速度还是太尴尬,就算剑舞起来了也很容易被对面收走,因此大葱鸭基本要携带威力并不算高的电光石火,毕竟两段CT率就在哪里,如果人品好的话配合剑舞强化一段之后打出来还是很疼的,因此,尽量找机会让大葱鸭剑舞成功吧,虽然这并不容易。

好了,以上说了这么说,但是核心思路就只有一个——正规对战上的大葱鸭是非常不好用的,不管是种族值还是属性还是特性都没有出彩的地方,本身自己的特色携带大葱凹CT也很看人品,所以这货注定要成为冷门,但是,用来娱乐的话相信很多小伙伴都会发现这货的乐趣。

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