粘液模拟器每天都可以玩(胶佬模拟器比下有余)

如果我们要用这样一句话来评价《胶佬模拟器》,笔者没有想到的大概是“比下有余,比上存在不足”,在我看来,《胶佬模拟器》的定位发展十分具有奇怪:

这款游戏的受众应该是仅仅对模型感兴趣但是没有想在现实中动手的想法的玩家,简单来说,为打胶的“云玩家”们提供了一个不错的平台。

我在游戏中的处女座

如果玩家只是想进入洞里,或者由于各种原因没有进入深水区,比如作者,那么胶水人不会弥补你还没有经历的,也不会给你任何进一步的想法。

粘液模拟器每天都可以玩(胶佬模拟器比下有余)(1)

游戏的主要玩法大体上与真实的模型设计制作无异,不过简化了我们很多学生操作,有些不同地方简化的很不错,大大提升了玩家用户可以学习收获的正反馈。但是对于有些国家地方,真的简化得挺奇怪的。

在“胶家伙模拟器”中,玩家可以选择用小刀取棋子,也可以用剪刀取棋子。取出的零件没有区别。值得赞扬的是,游戏省略了修复喷嘴的步骤,每一个切口都是完美的。

但是当你用笔刀从黑板上切下零件时,人们会想:“你用B角怎么办?” 每次切割,都会有一个非常不舒服的镜头移动,每次切割的一部分也会有一个非常不舒服的变焦。

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