星空精灵台服哪个好 靠自研雄起的灵犀

原神》在全球范围内的巨大成功,也让越来越多的厂商开始在二次元开放世界赛道上持续发力,这当中自然不会缺少韩国厂商的身影。去年初,由韩国新锐游戏公司Npixel自研自发的开放世界MMO《Gran Saga》就因其浓郁的JRPG风格而被外界扣上了“韩版原神”的帽子。

尽管玩法上还是与《原神》差异甚多,但《Gran Saga》还是一度登顶韩国iOS畅销榜,月峰值流水近1.5亿元,累计营收则已接近10亿元。而在上线近两年后,这款游戏的月流水仍稳定在3000万元左右。对一家初创韩国公司来说,这样的成绩单也让外界对其海外发行更为期待。

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而就在本周,《Gran Saga》繁中服正式在中国台港澳和新加坡、马来西亚等市场同步上线。其中,新马港澳四地由灵犀互娱旗下Qookka Games发行,而台湾地区则由青鸟互娱(Sialia Games)发行。值得一提的是,灵犀互娱旗下两大自研爆款《三国志战略版》和《三国志幻想大陆》也是由青鸟互娱负责台服的发行。

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截至发稿,《Gran Saga》在港澳两地分居iOS畅销榜第2、第4,而在马来西亚和台湾地区也进入了iOS畅销榜前十。由此一个疑问也随之而来:在围绕三国志IP接连推出两大自研爆款后,重拾代理业务的灵犀互娱为何要选择这样一款韩产二次元游戏?

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繁中服上线PV

日系包装 韩系内核,MMO的二次元解法

《Gran Saga》有着一个机械文明与奇幻世界观相混合的故事背景,主线剧情描述了格兰骑士团的主角们为解除巨龙施加在王国的诅咒,而踏上冒险旅程的故事。而在这个相当经典的JRPG设定背后,Npixel还请来了曾负责《最终幻想》系列前六代作品角色设计的天野喜孝担当美术总监,而游戏音乐则由日本著名女性游戏作曲家下村阳子操刀。

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实机演示

在这个相当日系的音美组合加持下,《Gran Saga》的整体视听呈现也跳脱了传统韩式MMO写实到有些油腻的性感。无论是人设还是场景,亦或是氛围渲染,都有着JRPG自带的清新感,这也成为这款产品圈粉二次元玩家的重要基础。

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不过,除去这层日系包装之后,《Gran Saga》的内核还是有着浓浓的韩游味道。

在技术层面,《Gran Saga》采用了国内二次元游戏不常见但韩式MMO已经广泛采用的UE4引擎,这也确保了游戏的整体品质和头部二次元产品相比也并不掉队。

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而在玩法上,这款产品虽然也采用了区别于传统MMO的小队作战玩法,但游戏中实际上只有几种不同职业的角色,二次元玩家所注重的角色养成体验实则是通过角色的武魂、神器、服装和饰品系统来完成。换言之,《Gran Saga》是通过将传统MMO的武器变成“寄宿了少女灵魂”的“娘化”武魂,来满足二次元玩家的收集和养成欲。

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也因此,尽管包含有一定的交互解谜等非战斗玩法,但《Gran Saga》的整体养成和战斗体验还是更接近于传统的韩式MMO玩法。不过,这套披着日系外衣的韩游打法,在写实MMO垄断的韩国市场自然仍是一股清流,除了商业层面的表现,包含有不少PvP玩法的《Gran Saga》在2021年Google Play年度最佳游戏的评选中,也和《奥丁·神叛》、《三国志战略版》等产品一起拿到了韩国年度最佳竞技游戏的殊荣。

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