三国志战略版开荒及转型详细流程(关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享)

三国志战略版:关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享

在大家日常开荒过程中,肯定有的兄弟们会比较疑惑。为什么同样是开荒,有的开荒24小时能打到一万二势力值。自己却苦苦挣扎也就能打到七千多势力值,同样是五级地打满,怎么就差这么多。

有的人48小时能憋出来19统御,自己却刚刚七本还在升兵营。今天给大家仔细分析一下,极限开荒和普通开荒区别在哪里,希望有些细节可以对大家有所帮助

三国志战略版开荒及转型详细流程(关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享)(1)

先说下,前期低损开地以及爆仓憋本很关键,这两点取决于你能过到多少章的任务。开荒前24小时谁的任务过的快,谁的名声就高,能开的地块就多,补满五级地的情况下势力值就越高。

一般来说24小时打满五级地有几种情况

1.所有任务都领,不爆仓憋七本。任务领到第十一章,这个情况下打满五级地。势力值在7500左右,但是不会超过8000。

2.憋6仓或者憋7仓爆七本,完成了七本3军营。任务领到了第十二章,这个情况下打满五级地。势力值在9000左右,但是没办法破万。

3.憋6仓或者憋7仓爆七本,完成了七本5军营,五项十级内政,五级征兵处。都做完的情况下,任务做到第十三章。至少打了五块六级地,会给300名声,这三块空地都用来打六级地。这时候八块六级地 打满五级地,势力值可破万。破万势力值会再给1000名声,也就是十块空地。这时候看剩余体力多少补地,最终势力值在1W-1.2W之间。

第一梯队7000-8000势力值是开荒期大部分玩家的极限状态

第二梯队9000左右势力值是少部分高玩以及代练的极限状态(红度至少是高红),这一梯队一般48小时结束势力值都能追到1W-1.2W。

第三梯队24小时结束势力值在1W-1.2W之间是极少高玩以及代练的极限状态(红度至少是高红),打到这种势力值实力以及运气缺一不可。

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开局的资源产量都是固定的,大家前期开地的兵力和征兵以及升城建的资源来源主要有几点

1.做主线任务

2.开局的预备兵

3.土地产量以及城建

4.木牛

5.赛季封赏的17.5W的粮食

首先啊,开局粮食是一定不缺的,因为除了封赏的粮食,主线任务和土地以及城建的粮产都会给粮食,开荒憋本爆仓爆的好的人大多数粮食都是处于溢出的状态。石头呢在升级6君王殿之前的所有主线任务,靠着自然增长也是够用的。

显而易见,前期主要短缺的资源就是木铁。做主线任务需要的木铁是恒定的,我们能省下来只有开荒征兵所损耗的木铁。大家看攻略,都会说前期开地要控制兵损,前期控制兵损其实就是为了控制木铁的损耗,保证开地的同时要有足够的资源做主线任务

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三级地产量400,四级地产量600,五级地产量1300。四级地占领一次经验最多5400,五级地占领一次基本经验在一万左右。所以前期五级地是性价比最佳的土地,无论是占领所得的经验还是资源产量。20级之后开五级地兵损会很低,主要的兵损都集中在20级之前。

如果你6级开始碰瓷开4,12级左右开始开五级地,而且保证兵损控制在500-800之间,那么恭喜你已经具备24破万的实力了。

当然了,很多人没法这么极限,开荒道路上总会有系统去制裁你,偶尔翻个车什么的。这时候还是别急,该爆仓爆仓。该碰瓷碰瓷,只要兵损控的好,就算你是15级16级才开始开五级地的,照样爆仓憋本。24小时依旧能做完7本三军营,势力值在9000左右。如果说,24小时开荒能稳定在9000左右的话,已经至少是航母区前百,普通区前30的的水准了。

所以说,开荒还是要稳。20级之前兵损低,就意味着势力值高。因为20级之后大家开五级地兵损都差不多。

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然后再跟大家说一下节奏问题,20级之前为了升级,五级地什么好打打什么。为了快速升级到20级,不挑食。20级之后,尽量多打木铁。少打一些石头,粮食一般都不打。咱们前面也分析了,20级之前兵损控的好的情况下粮食是不缺的。多打木铁以便于升级城建做主线任务。

屯田的话,高红满红前期只屯一次田。剩下的册书用来等26级之后开了六级石头,去屯石头爆七本。一般在晚上十一点左右,等级到达26级以上,还剩最后一格体力,五级地补满的情况下。去搏一块6级石头。打过了有资格去24小时破万,打不过也没事,七本三军营9000势力值那一档也是能到的。 至于开6级地,3军营之前,如果说资源足够可以除了石头之外再打木铁各一块,资源不够的话就老老实实等三军营再去打。

白板点红的话,不要和高红满红一样追求极限开荒。开6级地一定要等三军营。稳扎稳打,白板点红能在48小时做完7本五军营就很不错了。

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总结

今天的开荒方法解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。

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