魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)

《暗影国度》9.1的托加斯特开始测试,有些内容还不完善,但主体基本能从测试里面看到大概的改变。以当前的测试,难度其实有所提升,类似大秘境的“限时”机制,得分机制变成“攒星”,解锁新的层数和获取灵魂灰烬,都跟通关速度有联系,一个难度有两个BOSS,以攒星的数量来解锁第二个BOSS。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(1)

难度增加到12层,装备提升到230装等

9.1的托加斯特新增了4个难度,在原有最高8难度,变成了12个难度,新增的难度以系统的建议装备,12层需要230级的装备。新版本的“爬塔”,装备的等级会影响到通关的结果,心能之力有加持,但整个难度的通关速度,变得更依赖装备的强度,因为等到更高的层数,即使拿到核心的心能,也会降低得星数量,灵魂灰烬的数量也会有数量的差距。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(2)

4个新增的难度,需要从第9难度开始依次解锁,也就是一个区域还要挑战四次的托加斯特,才能完成第12层的解锁。扭曲回廊没有解锁测试,按普通区域的难度提升,扭曲回廊也会增加新的难度,因为9.1会有新的成就坐骑,这只能是按当前版本的“影犬”机制,从扭曲回廊的最终难度来解锁成就获得坐骑。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(3)

层数降低,隐藏的层数需要攒星解锁

新版本的“爬塔”,每个难度的最终BOSS放到第五层,不是当前版本的第六层。以层数来说,这等于是削减了一个层数。击败第五层的最终BOSS,计算得分,一共五颗星星,点亮四星可以解锁第六层,隐藏的层数目前最高是七层,在第七层的时候击败BOSS,完成该难度的“爬塔”挑战,获取灵魂灰烬出塔。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(4)

攒星和灵魂灰烬的数量,跟通关过程相关,解救的迷失之魂数量、复活次数、连击得分、通关时间和心能罐,这些内容会影响到最终分数。真正新增的是“连击”,词缀下面会有连击能量条,消灭怪物和解救迷失之魂会增加连击进度,空闲下来就会降低练级能量,这跟职业的移动速度和刷怪速度相关,填满连击进度条的难度有点高。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(5)

词缀方面,新版本增加了新的词缀,更像大秘境或者暗黑3的词缀,前面三个难度不会有词缀出现,在第四难度开始,按不同的难度增加词缀,12难度会有6个词缀。词缀的效果可以参考大秘境,能加强小怪的各种属性,词缀的出现会降低玩家刷怪的速度,也就相应地增加了连击点的难度,特别是坦克这类DPS较低的专精。

魔兽世界9.15爬塔要求(魔兽世界9.1爬塔)(6)

总体来说,托加斯特的改变是加大了难度,表面上削减掉了第六层,但需要攒星解锁隐藏的层数。而最终能点亮多少颗星,又跟通关速度有关联,“爬塔”的节奏会更快,词缀的数量是直接增加了难度。玩法越来越向大秘境靠近,区别只是可以单人“爬塔”,就看最终优化后的结果了,不然会有更多的玩家抗拒“爬塔”。

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