迷你世界是否会在2022年下架(迷你世界宣布全网下架整改)

编者按:严查到底

国内要闻

《迷你世界》宣布全网下架整改:为彻底阻断涉黄等不良传播内容

4月28日晚,《迷你世界》官方发布公告,宣布该游戏即日起全网下架。此举原因在于:近日有不法分子在游戏中传播不良信息,试图诱导青少年用户到外部社交平台实施不法行为;而《迷你世界》方面为了彻底阻断不良内容传播链条,决定主动下架整改。

迷你世界是否会在2022年下架(迷你世界宣布全网下架整改)(1)

手机网民达8.97亿,手游玩家仅占比59.0%,仍有较大增长空间

近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》《报告》显示,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,互联网普及率达64.5%,庞大的网民构成了中国蓬勃发展的消费市场,也为数字经济发展打下了坚实的用户基础。其中,网络游戏用户规模达5.32亿,手机网络游戏用户规模达5.29亿,分别占整体网民/手机网民的58.9%和59.0%。游戏行业虽进入存量竞争阶段,也仍有上升空间。

《网络游戏未成年人监护系统要求》已起草

近日,广东省游戏产业协会给各游戏单位发出了一份《关于征集国家标准<信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求>草案意见的通知》。通知中明确提到,为加强保障未成年人网络空间安全,促进未成年人健康成长,中国电子技术标准化研究院、中国音像与数字出版协会游戏出版物工作委员会、广东省游戏产业协会以及深圳市腾讯计算机系统有限公司共同起草制定《信息技术 网络游戏未成年人监护系统要求》草案,该标准已纳入国家标准计划并由 TC28 (全国信息技术标准化技术委员会)归口上报及执行。

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国际热点

2020年Q1美国手游市场总收入增长至45亿美元

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1美国手游市场收入达到45.4亿美元,同比增长21.4%;同时,多款国产手游收入更上一层,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到19款,较上个季度增加1款。

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全球应用趋势报告:2020年一季度游戏安装量增长75%

4月28日,全球SaaS公司Adjust发布全球应用趋势报告,基于2019年的数据研究了移动应用趋势。数据显示,在3月的最后一周,游戏应用的安装量比去年增长了132%,其原因是全球各地的人们都有更多的时间待在家里。总体来看,与2019年第一季度相比,游戏应用在2020年第一季度的会话量增长了47%,安装量增长了75%。

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