英雄联盟9.16装备更新(英雄联盟6.12版本补丁说明)

英雄联盟9.16装备更新(英雄联盟6.12版本补丁说明)(1)

国服预计6月21日更新

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英雄改动

英勇投弹手 库奇

W:瓦尔基里俯冲

E:格林机枪

总伤害从80/128/176/224/312增加到80/140/200/260/320

每秒触发频率从2层增加到4层(现在4秒内16跳)

8层后护甲和魔抗穿透效果为4/8/12/16/20(没有变化)。在最大层数时,对相同目标继续堆叠会刷新穿透效果持续时间

潮汐海灵 菲兹

模型从30调整到55(类似于提莫大小)

W:海石三叉戟

伤害从已损失生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%

E:古灵精怪

恶魔小丑 萨科

被动:背刺

现在触发时会分开显示背刺的额外伤害

暗黑元首 辛德拉

W:驱使念力

AP加成从0.7增加到0.8

E:弱者退散

AP加成从0.4增加到0.5

德邦总管 赵信

基础生命值从591增加到600

成长生命值从87增加到92

影流之主 劫

现在W和R技能创建的影子会有团队标记

装备改动

无尽之刃

攻击力从65增加到70

夺萃之镰

攻击力从65增加到70

多米尼克领主的致意

攻击力从40增加到50

凡性的提醒

攻击力从40增加到50

比尔吉沃特弯刀

合成费用从400降低到250

总价格从1650降低到1500

幽梦之灵

攻击力从65降低到60

时光之杖

合成费用从650增加到750

总价格从2600增加到2700

唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%

海克斯GLP-800

唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%

正义荣耀

唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%

天赋改动

不灭之握

现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量

战争热诚

对敌方英雄使用技能获得的层数从2层降低到1层

双刃剑

现在近战和远程英雄效果一致,均为“增加3%额外伤害,承受1.5%额外伤害”

先天体质

18级时每一点天赋仍提供2点攻击力和3点法强,但现在基础数值调整到0.4AD、0.6AP,等级成长数值为0.09AD、0.09AP

老兵伤痕

等级成长数值从9调整到10

生命值从9/18/27/36/45增加到10/20/30/40/50

极地大乱斗改动

星界游神 巴德

被动:旅者的召唤

调和之音重生速度从50秒降低到40秒(首次出现时间仍然是50秒)

沙漠死神 内瑟斯

Q:汲魂痛击

每击杀一个单位叠加的层数从3增加到6

魂锁典狱长 锤石

每个灵魂计算为两倍数量

大部分召唤师技能降低40%冷却时间

闪现从30秒调整到180秒

治疗从240秒调整到144秒

净化从210秒调整到126秒

虚弱从210秒调整到126秒

点燃从210秒调整到126秒

护盾从180秒调整到108秒

疾跑从180秒调整到108秒

雪球

冷却时间从40秒增加到48秒

宽度从100降低到80

雪球现在会发光,更容易被识别

清晰术

施放者回复的法力值从最大法力值40%增加到50%

友方英雄回复的法力值从40%降低到25%

新增:家园起步

类似于家园守卫,在游戏开始时出现,在游戏前5分钟时,离开泉水提供50%移动速度加成,持续10秒

经验需求降低

到达18级所需的经验值降低

击杀获得经验减少

金钱获得增加

被动每5秒获得的金钱从22增加到25

击杀英雄获得的金钱从140增加到160

近战小兵获得金钱从26增加到28

远程小兵获得金钱从19增加到20

炮车获得金钱从42增加到45

超级兵获得金钱从42增加到45

小兵获得金钱不再随时间增加收益

医疗包

回复的法力值从120~315(3~18级)调整到60~150(3~18级)

重生时间从40秒调整到60秒

地形

中央草丛的间隙更大了

外塔两侧范围稍微增大

泉水稍微增大

大乱斗商店移除了以下装备:多兰剑、多兰盾、多兰戒、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤、凛冬之魄

神谕精粹

价格从250增加到300

现在死亡后也不会失效

现在附近的隐身单位会有一个红影,类似于扫描透镜效果

新增以下装备:腐败药水、复用型药水

守护者的战锤(新)

950金

150生命值

15AD

10%生命偷取

守护者的精魄(新)

30AP

被动:每5秒回复10法力值

守护者的号角(重做)

被动:每5秒回复20生命值

唯一被动:格挡12点来自敌方英雄的普攻和技能伤害

魄罗佳肴

第一次推掉防御塔后,所有队员获得1个额外的魄罗佳肴

提前投降

该版本实装提前投降功能,让你在前3分钟遭遇4V5的情况下立即结束游戏并不计算失败。逃跑的玩家负全责并受到惩罚

1.如果任何玩家在游戏3分钟前掉线或者被系统判定离开超过90秒后该队伍可以发起提前投降

2.在发起提前投降之前不能有一血出现

3.当游戏3分钟后,缺员的一方会在聊天界面收到可以发起提前投降的信息

4.投票通过后,游戏中的玩家视为从未开始该场游戏,不会有任何战绩、经验、熟练度等变化

5.逃跑玩家视为失败并扣分,受到中途逃跑的惩罚

6.防止该功能被滥用,钻5及以上段位玩家如果和逃跑玩家开黑时,视为失败

英雄熟练度

现在所有地图都能获得英雄熟练度,但大乱斗、扭曲丛林和任何轮换模式不能获得熟练度6、7级的碎片

BUG修复

修复BUG:大乱斗和扭曲丛林的炮塔对英雄造成的伤害比预期的多

修复了海克斯科技腰带和某些技能相互作用的错误(如艾克的E技能)

修复BUG:伊莉丝人形态施放E技能后立即使用R技能切换到蜘蛛形态再次使用E技能时会导致结茧提前消失

当赵信在贾克斯E技能生效时攻击他,贾克斯躲避的本次攻击不再被赵信的W技能治疗效果计算

塞恩不再能在Q技能施放时使用R-Q重置方向

修复BUG:曾导致拉克丝的R技能偶尔光芒散射(虽然只有一道是真正伤害)

现在无头骑士赫卡里姆皮肤在使用R技能时又能看到骑士的影子

恢复了当冰雪节纳尔皮肤切换两种形态时的警告特效

冰雪节纳尔皮肤的E技能攻速效果不会再在某个角度时消失

黯焰双魂千珏皮肤的普攻更清晰

修复了黯焰双魂千珏皮肤会对除了它以外的所有人显示2个狼叠在一起的BUG

当欧米伽小队的提莫和经典造型提莫出现在同一个游戏时,欧米伽小队提莫不再模仿经典造型提莫说话

泳池派对蒙多皮肤坏掉的尤克里里琴不再会在回城时卡在地上

即将到来的皮肤

暗星锤石

暗星维鲁斯

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