我叫mt2哪些卡牌值得培养(我叫MT2好卡化身技能攻略详解)

我叫MT2好卡化身怎么样呢?小编今天要说的是好卡化身技能攻略详解,希望你们喜欢哦。

我叫mt2哪些卡牌值得培养(我叫MT2好卡化身技能攻略详解)(1)

好卡化身简介:

前排物理输出,喜欢用群体沉默控场。似乎是龙族的骨骸,好像是邪恶的生物。

首先好卡化身是以物理输出为主的英雄,耐力成长十分惊人,从属性上就保证了好卡在实际的战斗中站得住。其次,好卡的大招足足有8秒的控制,而且好卡的能量恢复的特别快,普攻伤害也是十分的高。

好卡化身技能解析

技能一:灵魂抽取,使用死亡光线冲击全体敌人造成大量伤害并使目标在8秒内沉默。

解析:说实话,这个技能的伤害并不理想,不足以给敌人造成类似寒冰王子这样“血崩”的效果,但是这个技能的控制实在是OP。大家都知道院长的沉默够恶心了啊,院长沉默也只是有6秒,但是好卡化身有足足八秒的控制,并且好卡的血神烙印对大招是强有力的支持。最重要的一点,好卡作为一个近战,怒气的收集是非常快速的,好卡相比院长这样的远程控场,能更快的释放出大招,非常的好用哦。

技能二:鲜血收割,对目标进行一次强力的攻击并恢复相当于此次伤害50%的HP。

解析:此技能就像一发“重击”,伤害是相当的高,并且会恢复生命值,配合上自身的吸血属性,好卡可以在战场中站的更久。更多的时候,咱们可以把这个技能看成一个不错的填充技能,补一些伤害、恢复一些血量。

技能三:邪神之眼,好卡化身的魔眼令人陷入疯狂的杀意,增加我方全体物理攻击力。

解析:单单看这个技能还算不错,增加我方全部物理攻击力。但从另一点上看,好卡化身的适应性也只是在物理队伍中,在法系队伍中好卡化身的作用就下降了很多了~。(最致命的是,物理队伍现在很缺乏控制,没有硬控就是非常打的劣势。)

技能四:血神烙印,为随机敌人施加周期伤害效果,持续10s。当血神烙印存在时,该角色获取的能量会以50%的效率被转化至好卡本身。

解析:一个10秒钟的伤害dot,然后“能量会以50%的效率被转化至好卡本身”,实际上dot在跳出伤害的时候,目标的怒气增长是很快的,也就是等于好卡的怒气增加也变快的,最理想是开局释放在坦克身上,或者释放在残血的目标上。

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好卡化身总体评价:

小编是给“好卡化身”这样一个标签:控制。从伤害角度来说,好卡化身的伤害并不出色,但从控制角度来说好卡的作用还是可以的。实际的情况中,好卡因为站在前排,所以受到奇奇怪怪的伤害很多,怒气增加也是非常的快,一般都是在坦克之后第二个释放大招的。一发8秒沉默的大招还不是全部,血神烙印什么的能让好卡很快的释放出第二个大招,简直无情啊。。。

还有就是在坦克死了以后,好卡变成了集火目标,有可能在死前放出两次大招,起码是能沉默10秒以上的。好卡配合院长加丁之类的英雄,能让敌人在1分钟的战斗中一大半的时间都在沉默、眩晕中度过。

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