城之内对巴龙(城之内的实力并非如他的成绩一样强)

流水的决斗大赛,雷打不动的四强。

城之内对巴龙(城之内的实力并非如他的成绩一样强)(1)

作为决斗者城之内多次进入到大型决斗比赛的最后阶段,贝卡斯作为一名决斗者对于参赛者的实力并非是随口说说,当然认为城之内是世界第三决斗者这算是抬举了大概也是凑个眼熟罢了,毕竟武藤游戏和海马濑人的威名无人不识,但后面的决斗者估计谁也就不会记得那么清楚了,但城之内会被记住很大程度是因为他一直都是武藤游戏为中心的队伍之中,而且还经常能够战斗到最后的阶段。

城之内的实力并非如同武藤游戏还有海马濑人那样和对手拉开一段很大的差距,无论任何时候对手面对他们两人都得用挑战的态度来谨慎应对,作为决斗者这两人的气场实在是太过强大,而城之内给人的印象就是谁对上他都能够赢的样子,完全感受不到他传闻中的厉害,作为平民决斗者的代表他实力完全就没有能够从外表中看得出来,毕竟连披风都没有真的很难会被认为是霸气侧漏。

城之内对巴龙(城之内的实力并非如他的成绩一样强)(2)

城之内从最初的菜鸟成长为能够和千年道具持有者一决高低,其强大的成长力不得不让人为之咋舌,一路走过来赢了许多有名的决斗者,当然绝大多数都是险胜,因此强运城之内的名声就从此传开。

作为决斗者城之内的起点其实非常高,一般人比不上

虽然为人逗比而且看上去非常弱鸡但城之内的底子真的不是外表看上去那样,毕竟从菜鸟时候学习怪兽决斗卡牌就是跟着最强的决斗者武藤游戏,从对战的思路还是战术的格局肯定都会比其他人要好,毕竟大部分人都是自己通过战斗摸黑前进,而城之内直接就有高手指路这成长速度高也是可以理解,虽然长期和武藤游戏对战都是被虐的状态但对碰上其他的决斗者那必然就是王者一般的存在。

看着城之内的卡组最初的时候极为普通,甚至连一张稀有的卡片也没有,多亏游戏送了他时间魔术师才有后来不断升级赢得其他稀有卡片的机会,而且城之内也并没有是跟着游戏的卡组来组合自己的卡牌,其一毕竟是实力有限当中不少的战术组合太过复杂不好掌握,其二是财力实在有限很难照着类似的来打造,其三是经过和游戏长时间的对战找到属于自己的战斗方式。

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不少的决斗者更多是套用其他强者的卡组耐模仿,可以说即使得到相同的卡牌也无法真正掌握当中的精髓,靠着自己独立思路来组成卡组的城之内这就已经比其他人要有更高的层次,即使没有多少强者的气场但真的把城之内当成普通决斗者来看绝对就容易阴沟翻船。

在绝对实力面前赌博式卡组是没有意义,但极少数人具有这个实力

即便城之内卡组综合来说并没有压倒性的力量,单靠输出来说城之内的怪兽卡牌并出彩,但不能否认这是一个自带强运光环的决斗者,时间魔术师、轮盘蜘蛛、天使的骰子、恶魔的骰子等卡牌在当时的决斗几乎是一击改变战局的卡牌,当然这操作非常讲究运气只不过在城之内面前讲究运气什么的是没有意义。

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当然面对着绝对的强者这些赌博式的卡组并不能够发挥着决定性的作用,但绝大部分决斗者都并不具备这种实力,可以说他们的组合攻击还有连携都有着比较大间隙,容易被这种卡牌介入瓦解,而且卡组的攻击模式也并不丰富只要一被打乱就没有太多的办法,而城之内的卡组正是靠着不断的拆解对方来逐步蚕食对手,这打不死的小强战术分分钟就可以直接翻盘,对手只能看着也没有太多的办法。

看过城之内决斗的人都会印象非常的深刻,相对比其他决斗者眼花缭乱的层层连锁陷阱魔法,城之内的战斗几乎是置诸死的绝地大反击,而且这种大翻盘是没有任何预兆甚至连他自己都不知道到底有多少的可能,这种一卡决定命运的战斗没有过多负责的战术就是一种赌博式的对决,难怪本田也说相对比决斗者城之内实际更像是一个赌徒

城之内对巴龙(城之内的实力并非如他的成绩一样强)(5)

城之内作为一个普通人,既没有千年道具加持也没有庞大的家产作为后盾,甚至连妹妹静香的医疗费都是靠着战斗王国的钱才足够支付(所以说跟对了人是多么的重要)。但毫无疑问他就是一名比赛型的决斗者,在非正式比赛中吃过不少憋甚至是被吊打的情况也是不少,一旦正式比赛就如何换了一个人,战胜的强手不少盗贼基斯、昆虫羽蛾、恐龙龙崎、渔人渔太、超自然吕场,每一个都是非常强劲的对手,凭借着打不死的小强般的生命力,总能坚持到最后获得胜利,这一份执着完全是不输主角,因为这是城之内找到真正属于他存在意义的地方。

城之内对巴龙(城之内的实力并非如他的成绩一样强)(6)

毕竟游戏王的怪兽卡决斗是商品,游戏王做得再玄幻也终究是要为决斗怪物卡的销量服务,作为一部大型广告片还是需要照顾大众的感受,毕竟这些顾客他们都没有千年道具也不是家财万贯的普通人,城之内作为这些顾客的投射也必须有足够优秀的表现才能够间接的映射出这个游戏乐趣,假如一直作为其他人的背景这多少会给人一种印象,普通人是玩不好这个游戏,这无疑是给销售造成一定的隐患,所以城之内能够成为非常强大决斗者也必然是有这一个考虑。

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动画最终还是需要为实体销售来服务,尤其是这种需要靠着主角拉动销量的作品,不论过程如何但结果一定是要好,城之内在剧情上的成功除了是在故事人设上更是在为现实中的销量服务,怎么多年下来游戏王的成功也是证明了这是最好的结果。

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