御龙在天端游最早什么时候公测(御龙在天公测5周年)

在当今表现低迷的RPG端游领域,腾讯游戏始终扮演着一个逆行者的角色。其旗下明星产品之一,腾讯游戏自研RPG大作《御龙在天》即将于9月29日迎来公测五周年纪念日——用五年时间,书写一部传奇。该作品在成功的背后,承载着许多独特社会文化理念,其中不乏国内游戏罕见的举措。或许在TA成长的五年征途中,我们可以窥探一二。

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【图1:《御龙在天》五周年】

五周年历久弥坚 “御龙”文化花开遍地

公测五周年,对于一款游戏的生命周期而言,可谓是“而立之年”。在这个生命力处于最鼎盛的年纪,《御龙在天》用实际行动向业内、向玩家交出一份满意的答卷。端游上线迄今五周年,《御龙在天》在版本更新力度及更新频率上有着出色的表现。仅在游戏的核心模块——国战上,便以每年至少一部资料片的速度,不断推出新的内容来支撑一个日益庞大而完善的大型国战PVP体系。屈指细数,从2012年6月不删档,游戏便已推出南蛮入侵、三国志、开疆拓土、改朝换代、奇幻九阁等重大版本资料片及战斗玩法,持续为国战网游爱好者带来惊艳、猎奇而又燃烧热血的全新大国战体验。

缘于“御龙”文化追寻与创建,《御龙在天》以一已之力颠覆了“网游是洪水猛兽”的传统认知,更用五周年历久弥坚,带领所有拥趸者拥抱了全新的游戏高度。五年间,游戏数据表现强势且后劲十足,是目前最有潜力的RPG端游之一。在现实领域,更是突破狭隘的“网游”定义,用基于游戏世界观文化的挖掘与发扬,结合公益事件,形成全新的“御龙”文化创新线,走出一条成功且不可复制的发展道路。

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【图2:《御龙在天》历届版本内容】

公测五周年版本回顾 与龙共5有你同在

当下,《御龙在天》即将迎来公测五周年。五周年无疑是一个承上启下的关键节点,回顾游戏自2012年上线以来的表现,每一次版本活动更新,都让国战这一游戏品类拥有更多趣味玩法,提升玩家游戏体验。在《御龙在天》横空出世之前,端游中的RPG品类早已被看衰全面进入红海的阶段,而腾讯游戏在端游市场RPG细分品类领域的“逆行”,也决定了《御龙在天》上线以来取得的点滴成果,来之不易也历久弥新。

2012年9月29日公测,发布全新“三国志”玩法,以三国为原型制作出跨服竞技玩法,引入上百个服务器的各个国家、军团、公会混战,打破服务器限制。

2013年12月,发布全新“开拓疆土”资料片,在国战网游内革新推出MOBA RPG玩法,惊艳所有忠情于骑马砍杀玩家的国战体验。

2014年7月,逐鹿三部曲上线,强推“打爆护国寺”玩法,国与国之间可合纵连横,一起西征,为国正名!

2015年7月,“改朝换代”绿服上线,通过制造敌对与冲突的玩法以及灭国之战、立体空战、火炮攻城接连上线,让玩家在全新的局势下享受与众不同的战斗乐趣。

2016年9月,“第一国战联赛”玩法上线,“中国第一国战联赛”在二十余个服务器、数百万玩家中掀起火爆大战。10万Q币、纯金龙戒、御龙限量周边、荣誉诏书、炫酷纪念称号等福利惊爆所有玩家眼球。

2017年9月,《御龙在天》公测五周年庆即将到来,这次TA又将给我们带来怎样的惊喜呢?是大家期待已久的170级破封,还是全新皇帝争夺战以及逐鹿赛季,或者带来更多的社会正能量?就让我们拭目以待吧!

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【图3:“三国志”玩法】

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【图4:“开拓疆土”资料片】

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【图5:“打爆护国寺”玩法】

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【图6:热战时代】

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【图7:国王帮帮忙】

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【图8:九州一统】

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【图9:五周年】

显然,创作游戏内容并不容易,而能从游戏出发散正能量温暖社会更是难能可贵。《御龙在天》公测五周年即将到来。不论是基于游戏内容玩法的创新还是”御龙“文化的创建与发掘,这款承载着所有人希望的RPG端游大作,即将以全新的姿态出现在世人面前,向更辉煌的成绩进军!

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