无主之地3什么时候出新dlc(无主之地3万圣节活动上线)

《无主之地3》已于9月13日发售,而10月26日,《无主之地3》的万圣节主题活动“疯狂收获节”正式上线。这次活动将会一直持续到12月5日,玩家可以在其中解锁各种新的奖励,参加新的活动,挑战新的BOSS等等,各位这周末不妨赶紧上线试试看。

无主之地3什么时候出新dlc(无主之地3万圣节活动上线)(1)

与这次活动一起上线的还有大量其他更新,包括主机版新增「拍照模式」,主机版玩家可在“真·秘藏猎人”模式中开始“混乱模式”,主机新增“ECHO直播Twitch扩展程序”等等,下面是这次更新的完整官方说明,下文第一人称皆为开发方。

本次更新

稳定性

修复加载地图时造成崩溃的已知问题

修复音频崩溃的已知错误

修复部分玩家扔出长弓手雷后立即转换关卡时发生崩溃的已知问题

修复部分玩家完成任务后极少情况下发生崩溃的已知问题

修复部分玩家切换已装备武器时发生崩溃的已知问题

修复部分玩家按区域排序任务时发生崩溃的已知问题

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常规

[仅主机端]主机玩家现可在“真·秘藏猎人”模式中开始“混乱模式”。

[仅主机端]主机新增“照片模式”

[仅主机端]主机新增“ECHO直播Twitch扩展程序”

新增秘藏猎人自定义项和饰品

增加配对时指定“混乱模式”的功能

调整2K和Gearbox标志开场影片中的音量

修复部分玩家技能点缺失的已知问题

更新血腥残肢的纹理,保持一致性

[仅PC端]改善了开关ECHO菜单时语音聊天系统的可靠性

[仅PC端]修正文本输入,文字聊天时不干扰快速移动

奇点手雷不会再导致蜥蜴尸体浮空

修复在接受“来氪金吧”支线任务前,部分玩家遇到的某些视效错误问题

修复部分玩家在“铁砧监狱”中的“赫克托的悼词”附近遇到的布力克将敌人碾下悬崖后被卡住的问题

对剧情“家族珍宝号”中“保护巴雷克斯”任务进行修正,在此任务期间不再生成救护警灯

修复传奇级手雷模组“类星体”的已知问题:在屠杀地图中,其现在会将可选手雷击杀目标计算在内。

[仅PS4端]修复了PS4英语实时动态中出现的语言代码问题

修复了日本地区玩家无法完成快速移动教程的问题

对安全区校准进行了修正,重启游戏时将保存安全区校准

在“照片模式”中使用“重置镜头”功能时不会将相机重置到随机位置

玩家传送时将强制退出“照相模式”

在播放动画时加入其它玩家的游戏将正确显示字幕

修复在分屏游戏时玩家二部分音效过低或缺失的问题

修复多项分屏UI问题

修复部分玩家的“混乱修改器”菜单偶尔消失的问题

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武器

猛击者弹药消耗将从5变为1。

错误修复

修复剧情“轨道激光炮”中部分玩家无法进行下一任务的已知错误

对“原子”进行修改,其不会在特定状态下进入无敌状态

修改电霸重装兵的攻击,其不再对设定攻击范围外的玩家造成伤害

修复特伦特将军投掷护盾攻击伤害过高的问题

修复雅各布斯剧院门框悬浮的已知问题

修复“恶意收购”主线任务中瑞斯讲话时可能出现的一个问题,其会导致玩家无法继续游戏进度

增大多处个人重建站的检查点大小

修复建模问题:在屠杀之星3000中,赞恩的数码克隆体不会再生成到铁笼内

未来更新计划

虽然感觉已经过了很久,但实际上《无主之地3》才发售了一个月左右,官方表示团队目前正在加班加点的修复游戏中个各种问题,同时他们也希望在这里透露一下未来的更新计划,让大家心里有个数。

性能和稳定性

我们的首要目标仍是游戏性能和稳定性。此方面的首个成果将在十一月的补丁中发布,以对整个游戏进行不同方面的改善。同时,我们将努力改良游戏的稳定性,以求在十一月的补丁中对此方面进行多项提升。随着补丁的不断发布,我们仍将努力工作,对性能和稳定性进行不断提升。

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储物柜

长久以来,社区中扩展储物柜的呼声一直颇高。我们早已将各位的心声铭记脑中,并已开始进行扩展储物柜的相关工作。计划的首次扩展将随《猎杀!马里旺秘密设施》一同发布。本次储物柜扩展十分庞大,会将现有空间扩张到超两倍的大小。其余扩展计划也将在未来按部就班地发布。

BOSS专属战利品池

有部分玩家希望能降低寻找装备的难度。为此,我们对战利品池(决定掉落物品的数据)进行了更新,让更多BOSS能掉落更多装备。也就是说,现在你能在特定 Boss 处获得正在寻找的特定装备。我们正在研究需更新的BOSS及其掉落的装备,预计在十一月的补丁中行更新。

角色BUFF

基于玩家的报告,在游戏后期激活“混乱模式”后,角色伙伴(莫泽的铁甲巨熊,FL4K的宠物和赞恩的克隆体/无人机)的表现并未达到预期效果。为解决此问题,我们正在研究如何根据相关技能和装备调整伤害值。此目标在于让玩家有机会打造出更多角色搭配。

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额外混乱关卡和混乱2.0

对于《无主之地》的游戏世界来说,“混乱模式”犹如梦幻般存在。在收到部分亮点满满的社区反馈后,我们一直在努力打造一项重要改进,并计划通过未来的多次更新实现一系列提升。

首次更新将随《猎杀!马里旺秘密设施》一同发布,其中包括首个全新“混乱模式”关卡:混乱4。该关卡中的挑战难度更高,敌人更加强大,可奖励玩家协同效果极高的角色搭配。混乱4中还会新增一批仅在该关卡掉落的全新传奇级装备,只有突破重重挑战的玩家才有资格获得。

我们一直都在计划对混乱模式进行彻底革新,希望能在其中增加更多UI支持,可显著改变游戏玩法的全新混乱修改器,混乱游戏清单,全新奖励和额外混乱关卡。我们对混乱2.0抱有很大期望,在该计划更进一步时,我们再来进行详谈。

贩卖机

马库斯听到了各位安放更多贩卖机的呼喊,因此我们在多张地图中增加了贩卖机。某些BOSS竞技场外将新增弹药和生命值贩卖机,而部分大型环境中也将增添这两类贩卖机。以下为新贩卖机生成位置:

雅典娜

阿特拉斯总部

天井-27

勒科特城

雅各布斯庄园

贪婪苍穹

塔曾迪尔废墟

星之火焰

可跳过动画

我们目前正在摸索提供玩家跳过过场动画的最佳方法。俗话说:说起来容易做起来难。在代码层面,游戏会基于动画触发许多重要事件。为了保证不对任务进度造成负面影响,我们需要对每项动画进行探究,确保各类事件能够正确触发。我们在此方面灵感尚且不足,希望能尽快得出最终方案。

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训练假人

想要以更加便利的方式测试装备吗?我们将在避难所3号的靶场中新增训练假人!介于储物柜同样位于飞船中,将假人置于靶场可谓是完美之选。这样你就能在避难所 3 号上同时管理和测试搭配,而无需移动到别处。我们计划在12月推出此功能。

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