十大主流游戏配置(新老核显差距几何)

2015-11-06 05:18:00 作者:李仰润

英特尔在移动端投入大量的升级,移动级处理器与核显的性能越发强劲,尤其是进入14nm制程之后,性能与功耗方面的平衡达到了一个峰值。如果说14nm制程Broadwell架构更多的是对CPU部分性能与功耗的平衡做了大更新,那么14nm制程Skylake架构则是在核显方面有了新突破,如今显示屏的分辨率越来越高,硬件对GPU部分的性能需求也越来越高,继续提升GPU性能是Skylake架构处理器的一个核心任务。

而且从近日英特尔、戴尔、惠普、联想、微软五家业界大佬联合推动的“电脑这都行”的广告中也能看出Skylake的一些改变,推动整个行业向前是这五家业界大佬的宿愿。因此,Skylake新平台也承载这他们对整个笔记本市场的期盼,第六代酷睿的提升之处正好符合当下移动市场的新气象。

十大主流游戏配置(新老核显差距几何)(1)

同时笔记本电脑厂商也逐渐推出了新平台的产品,比如全新的XPS 13、联想即将上市的YOGA 4 Pro、惠普Spectre x360/x2这样的新产品,机身更加轻薄化的设计又能有更加强劲的性能表现,是这些全新推出的笔记本电脑的共同特点,那么这些新品笔记本电脑的性能表现究竟如何呢?我们往下看。

基于Skylake架构的第六代酷睿处理器除了CPU部分功耗与性能的平衡以外,GPU部分有着十足的进步,而这些进步主要体现在两个方面:一是架构改变的同时增加了EDU单元以获得更好的性能表现;其次是DDR4类型内容的支持也为GPU部分提供了更好的显存性能基础。那么,Skylake架构的第六代酷睿处理器在核显方面到底有多大的提升呢?首先我们对比上一次核显在基准测试中的跑分情况。

第六代酷睿处理器中低功耗版本搭载的GPU是Intel HD Graphics 520核芯显卡,对比上一代酷睿低功耗版本的核显是Intel HD Graphics 5300,标准电压版本则是Intel HD Graphics 5500。对比这两代三款核显性能,我们选用了3DMark 11与3DMark 2015两款测试软件进行测试,结果如下图:

十大主流游戏配置(新老核显差距几何)(2)

Intel HD Graphics 520核芯显卡性能测试结果

十大主流游戏配置(新老核显差距几何)(3)

Intel HD Graphics 520核芯显卡性能测试结果

从图形性能基准测试结果来看,Intel HD Graphics 520核芯显卡无论是3DMark 11还是3DMark 2015的测试结果都要领先于上一代核显产品,相比上一代同定位的Intel HD Graphics 5300核显将近(平均)100%的性能提升,而且相比上一代高定位的Intel HD Graphics 5500也有(平均)40%的性能提升。就基准测试结果而言,第六代酷睿的核显性能有着十足的进步,能够为笔记本电脑产品提供更好的高清与游戏性能输出。

显卡型号\测试项目3dmark11 P挡图形得分百分比3DMark Cloud Gate图形得分 百分比
Intel HD Graphics 520 1459149%7514130%
Intel HD Graphics 5300 64766%392668%
Intel HD Graphics 5500 976100%5763100%

当然,跑分测试属于简单环境测试,功耗分配在此没有太大的干扰,如果应用于实际的游戏测试中,性能表现或许不会是这样。针对这个顾虑,我们选用了五款包括网游和单机在内目前市面上较为热门的游戏,进行对比测试,看第六代酷睿的核显游戏表现是否如跑分一样有着较大的提升呢。

测试的游戏分别是《英雄联盟》、《暗黑破坏神3》、《最终幻想14》、《超级房车大师赛》以及《古墓丽影9》。

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