变形金刚g1动画的由来(细数变形金刚G1动画历史上的那些组合金刚们)

变形金刚g1动画的由来(细数变形金刚G1动画历史上的那些组合金刚们)(1)

第一位组合——大力神

变形金刚已经走过38个春秋,在这不短也不长的岁月中,如群星璀璨,涌现过众多的经典人物和玩具设计,有博爱众生领袖群伦的擎天柱,有小而精致的磁带部队,有气势非凡的F15飞机队,只要你是钢丝,总有你喜欢的一类。其中最引人注目的无疑是人数众多的组合金刚,记得儿时第一次在电视上看到挖地虎合并成大力神时,就不可遏制的想要拥有这样一套玩具,组合金刚在变形金刚世界中的人气之高,从现在趋之若鹜,扎堆设计的第三方厂家的行动中就可见一斑。从《双雄大战》大力神暴揍机器恐龙,惊艳登场,到胜利之斗争秃鹰越狱,煞星解禁合体为止,共有14个组合体先后登场,书写了变形金刚史上壮丽的一页。让我们回到过去,结合笔者收藏的G1玩具,细数那自擎天柱时代到胜利之中斗争中一个个闪亮登场的巨人。

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最后登场的最强煞星

大力神—图腾

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大力神

组合金刚出现之前的最强战力,就是机器恐龙。这些被威震天痛恨的“爬虫们”狠狠地把霸天虎们的骄傲踩在脚下,看着麾下战士们翅膀上的齿痕,威震天下定决心要扭转局势。于是,大力神登场了。很难想象一群蓝领工人,技术人员的合体能诞生这样强力恐怖的“绿巨人”。虐得钢锁们如同狗一般的灰头土脸。从此,大力神就成了博派心头一片挥之不去的乌云。面对他,逢强智取总是汽车人的第一选择。当然,大力金刚的出现再次扭转了战局,而随着合体技术的进步,大力神采用的技术就显得不那么得力了,于是他的战绩表上开始出现败绩,接着是,一败再败。但大力神开启了组合金刚的辉煌篇章,让我们眼前一亮,也从此创造了变形金刚一条明星生产线。组合金刚的图腾,大力神当之无愧。

飞天虎—黑帮

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飞天虎

狂派的每个组合的诞生仿佛都是惨败催生的。威震天在被汽车人的机动性一次次折磨之后,终于放下飞在天上的高傲,下决心俯下身子在地面上与对方一较高下。很难想象地球上的金属材质,经过魔力神球的点化后竟然脱胎换骨,个个无坚不摧,让汽车人这些老游击队员们铩羽而归。从此,公路上出现了黑帮团伙,他们秉承幕后大佬威震天的旨意,抢劫越货,破坏绑票,冒名顶替,偏偏他们的合体—飞天虎又是冷静凶狠,实力非凡,让擎天柱都颇为头疼,如果不能将飞虎队员各个击破,一旦让他们合体,可就谁也制不了他了。除了黑帮的做派,飞虎队也颇有古惑仔人在江湖的义气,当看到汽车大师将自己仅有的一点能量都献给领袖后轰然倒地,连补天士都不禁动容。所谓盗亦有道,不过如此吧。

大无畏—热血

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大无畏

既生瑜何生亮,和飞虎队的诞生前后脚的就是飞行太保。既然你霸天虎能涉足我们的地面战场,我们就在你们的领空和你们干。擎天柱的这一战略思想主导了飞行太保的诞生,他们也有幸成为了泰师傅最后的作品。出身于赛博坦飞船的飞行太保获得了魔力神球赋予的精神后,个个血气方刚(除了银剑),和普遍老成持重的汽车人不同,他们高傲热血,甚至有些冒失,但正是这种风格让霸天虎一向的空中优势岌岌可危,而合体之后的大无畏更是融合了成员无畏勇猛的信念,而相对稳重保守的银剑又给大无畏增添了一个稳压器,使之成为一个合格的战士。从此,在和飞天虎和浑天豹的对抗中,大无畏始终不落下风,牢牢保住博派的战略优势。在DW漫画中,大无畏迎向核弹粉身碎骨时,被拯救的人类看着那抹如血的残阳,是否能看到那几个热血的博派青年的音容笑貌呢?

混天豹—叛逆

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混天豹

说起狂派最大的叛逆,自然是红蜘蛛。而威震天时代最大的背叛事件的肇事者就是红蜘蛛的作品—战车队。原本就是赛博坦政治犯的战车队,其性格原件一直被老威禁锢在在赛博坦深处,心怀不满的红蜘蛛将这群猛兽释放出来,像是打开了潘多拉的盒子。先是制服了威震天,接着反噬红蜘蛛,如果不是飞天虎背后那一击,狂派历史已经改写。威震天一念之仁,几乎将赛博坦毁灭。袭击的军事计划辅以其他成员的战斗天赋,让混天豹成为了一个难以制服的野兽,集合了博狂两派大佬的力量才终于让这场危机平息。归降威震天的混天豹被拿掉了灵魂,泯然众人矣。从此一代枭雄变成了一个大炮灰,可叹。

守护神—悲悯

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守护神

和个个散发着杀气的战车队员相比,机器卫兵则个个闪耀着慈悲的圣光。每当严重灾害和战斗发生时,机器卫兵们必然及时赶到,救死扶伤,抗震救灾。如果你认为他们只是能做些后台工作那就错了,拥有防御屏障的守护神杀伤力也骇人听闻,一击让混天豹成为垃圾堆的场面让人目瞪口呆。但是,守护神还是更愿意充当人类的保姆,竭尽所能地庇护每一条生命,可以说耶稣的光环就闪耀在他的背后。可惜人类在他巨大的强有力的身躯庇护下恐惧感更多于安全感,这也是最让守护神苦恼的事情。题外话,身材匀称的守护神堪称组合中的型男。

冲云霄—野性

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冲云霄

与之前大多数组合小队不同,巨狰狞的岁数大概比威震天还要大上不少,作为很久以前流落宇宙中的赛博坦流民,在漫长的岁月中,巨狰狞逐渐迷失了本性,只剩下动物的本能,直到威震天再次寻找到它们。从此,他们不但再次站在狂派的战旗下,更获得了组成冲云霄的能力。作为狂派的终极武器,冲云霄几乎没有弱点,攻防俱佳,全身都是杀人的利器,反应迅速,完全依靠野兽的本能应对各种情况。这样也就将以往狂派组合后精神分裂的副作用减少到最低,可以说,博派并没有相应的组合金刚能出来对抗他,除了山猫号。巨狰狞的首领利爪也被威震天视为一个很有能力的指挥官,有些类似擎天柱对钢锁的评价。一个队伍中有一个清醒的指挥者就足够了,其余的战士只要发挥战斗力即可,没有内讧只有团结,这也是巨狰狞战斗力胜过同僚的要诀所在吧。

求雨鬼—佣兵

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求雨鬼

如果说恶人也要有节操,这句话肯定不适用于龙头部队。他们可以说是狂派阵营中存在感较弱的一队人马。其要求也比较简单,有的吃就卖命。自队长双头龙以下,无时不在大吃大嚼,对能量的疯狂渴望使他们的原则就是有奶就是娘。从登场跟随惊破天,到为五面怪打工,再到之后萨克上台为他执行炸毁火星的计划,龙头部队们似乎和哪个主子都能很快无缝连接。每个成员都是简单粗暴的怪兽,他们的联合体自然是变本加厉的粗野狂暴。求雨鬼的战斗本能一旦激发就会一发不可收拾,以至于其主子都要为他设定计时器,以防他失去控制反噬自己。作为后期登场的组合部队,除了成员变形形态颇具特色外,其性格不是特别鲜明,属于较边缘的人物。

计算王—帷幄

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计算王

擎天柱时代的智囊是显像一号,在大战中失去它后,补天士时代其实也有一台移动的“显像一号”,那就是计算王。计算王可以说是变形金刚中的一朵奇葩,其诞生、性格、战斗方式都颇具传奇色彩。仿佛冥冥之中自有天意,突然变得智慧超人的钢锁,在战场前线迅速地制造出神风队,并将自己获得不久的智慧倾囊相赠,于是诞生了智商最高的组合金刚计算王。和狂派的震荡波类似,计算王也完全依靠逻辑电路来做出任何行动判断,一旦得出结论,出手必然成功,所以任何对手面对他最好的办法都是先下手为强,一旦被他算出你的弱点后,等待你的只有失败的下场。因此求雨鬼面对计算王总是败多胜少,鲜有的胜绩都是趁计算王立足未稳取得的。其实,计算王更多可以充当补天士时代博派的移动数据库,任何作战计划的把握性都可以在他这里得出。

雷电—独角

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雷电

《头领战士》的主角自然不是组合金刚,美版流传下来的组合金刚也被路人化,成为战斗中的背景人物,只有雷电,作为日本制作方独有的人物,自然在剧中拥有比前辈多的出场机会。作为日本特色的新干线列车加入到变形金刚的世界中,尽管六个车头可以首尾连接而且还成为星际运输的工具有些扯淡,但是其作战能力还算不俗。前作的冲云霄面对雷电常常是铩羽而归,只是面对对方的六面兽时雷电才会稍处下风,可以说,雷电是头领系列动画中组合金刚仅有的一抹亮色。而只有日版发行的雷电也成了G1组合中身价最高的人物之一,其拆散了再组合的设计也很有特色,总之,这是个玩具特色强于动画设定的角色,在头领战士中勉强维持着组合体的独角戏。

海底狂魔—炮灰

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海底狂魔

和雷电出场的情境相似,海底狂魔也是《隐者战士》中唯一出现的新组合。但其地位比雷电还要尴尬,和雷电胜多败少的战绩相比,海底狂魔简直就是杯具一枚。由于除了躯干的坚甲龟以外,其余的五个成员都是量产型人物,没有独立意识,其防御力基本为零,可以被其余主角砍瓜切菜的消灭,其组合后的战绩也乏善可陈,往往成为主角或者新登场角色显示实力的垫脚石。不过话说回来,定位为海底金刚的狂魔老是脱离水域到陆地上来与人争雄,不成炮灰才奇怪呢。除去动画中的设定,海魔在玩具价格上也与雷电相去甚远,由于美版复刻的出现,带动以往也算稀货的海魔散货价格也走低。其实平心而论,几个小成员都能变成枪械的设定也算新颖,毕竟每个都算三变了。海魔可以算是后期组合中价格最亲民的一个。

怪魔—草根

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怪魔

经历了在《头领战士》和《隐者战士》的低潮后,组合金刚在《胜利之斗争》迎来了G1时代又一个也是最后一个高峰。双方的组合金刚针锋相对,尽管不可避免地让史达抢去了很多风头,组合们还是能在我们心中留下深刻的印象。和以往惊艳登场的组合一样,怪魔的出场也不例外,唬人的死神镰刀,肌肉敦实的体态,让人不禁以为这个家伙肯定不是个善茬。

可后面的剧情发展让人发现,原来怪魔的亮点并不在战斗力上。除去插科打诨,卖萌耍呆的恐龙们的表演活跃气氛,怪魔们更是演绎了一出弃暗投明的剧本。和以往高大上的组合形象不同,怪魔的设定更加有血有肉,更有平民草根的七情六欲。这也让人难得的对反派的感情胜过不少正派。提到怪魔的玩具,则根本和草根搭不上边了,日版怪魔早已是炒上天的神物,美版也难得见到完好的散货。另外,怪魔的身高也颇为滑稽,和所有的组合相比都矮了一大半。配上一群小恐龙小怪兽,没有杀气却只有萌气。

飞遥翼—稚嫩

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飞遥翼

和死对头怪魔一样,飞遥翼也不是个出众的战士,而更像一个青涩的毛头小伙。虽然按照设定是个六人合体战士,但动画中还是多按照飞翼、疾风、向风的三人设定来看待。身具风、水、太阳、火、月、大地六种大自然的力量的飞遥翼放在地球上别的动画中绝对是实力顶尖的人物,可在强人如云的《胜利之斗争》中,他只是个陪衬,毕竟这里的战场扩展到整个宇宙,地球上的自然之力还是显得渺小。尽管实力欠佳,经验也不足,飞遥翼还是能以自己的热情和勇敢起到战略上的牵制作用,毕竟在突出史达孤胆英雄的胜利系列中,博派的其他人物注定不能多么出彩,能给观众留下印象就算成功了。飞遥翼在当年出过白云山版,之后又有复刻,算得上是胜利系列中难得的白菜货。

陆上王—老成

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陆上王

和稚嫩飞遥翼相比,陆上王则老成持重得多,其领队布里加是博派的二号人物,拉斯塔与布里巴也是经验丰富、技术超群的老战士。身兼三位智者战士能力的陆上王在胜利篇章中的战斗力不可小觑。在战绩上,陆上王面对怪魔基本可以稳占上风,对上煞星和撒拉斯则基本没有机会,但也可以杀伤消耗对方的体力。除了战场上可以与对手一较高下,拉斯塔还身兼博派技术人员的重任,修理战伤和发明创造一肩承担,而布里加还要帮史达分担一些指挥的责任,可以说陆上王的存在对于博派的意义远远不止战斗力的简单加成。陆上王的设计单体强于整体,其智者小人的收纳和武器的搭配都颇具亮点,但简单的品字形叠加完成组合的设计让陆上王的比例很失调,有比较明显的脚重头轻的特点。

煞星—噩梦

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煞星

作为最后登场的组合战士,煞星无愧于压轴人物的份量。被誉为变形金刚史上最强的组合体,煞星从登场之初就显示出侧漏的霸气,成为博派上下挥之不去的噩梦。自爆隐身必杀技,超强的攻防和敏捷,以前无往不利的史达面对煞星是灰头土脸,原本是史达可以轻易以一敌五(五个胸甲战士)的局面,仅仅因为秃鹰越狱后的加入,就让战局发生了根本扭转。为了怕煞星压过自己的风头,撒拉斯也深具戒心,对煞星采取打压和控制。能让正邪两派大佬都感到有如此压迫感,可见煞星的实力。

虽然随着狮王史达的出现,煞星不再具有压倒性优势,但他始终是战略上一个不得不顾忌的支点。这样一个猛将的战死也颇具意外,竟然被宇宙要塞吸干了能量。可见天亡煞星,非战之罪。煞星的组合设计非常经典,除一个大头以外,都是六个成员贡献各种组合配件,可以说在设计上最大限度的做到浑然一体。煞星也因此倍受追捧,和雷电、怪魔一样稳居组合体玩具身价三甲之列。

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