和平精英游戏数据为什么很大(游戏其实并不复杂)

虽然说刺激战场改成了和平精英,让许多玩家转战了国际服,但是,游戏的本质还在,只要克服那一点点的小问题,大家还是挺喜欢这样的游戏模式的。想想曾经刺激战场开服,是吸引了多少玩家过去?很多玩家原本是王者荣耀的玩家,不知道怎么玩了几次吃鸡,就渐渐地,吧王者荣耀给戒掉了。我以为,只要吃鸡的游戏模式不变,不管和平精英如何改变,玩家是不会少的。那么你有没有疑问,吃鸡游戏的魅力在哪里呢?

一、游戏的机制吸引人

和平精英游戏数据为什么很大(游戏其实并不复杂)(1)

首先的游戏魅力,在于游戏机制吸引力强。怎么说呢?几乎每一个人,都有一个特工的梦想,就是自己一人深入敌境,然后来个大杀四方、或者是完成潜伏。这是有这样的一个原因,谍战类的抗日神剧才会那么受观众喜爱。同样的道理,一个游戏来满足你但特工的想法,不是更有意思吗?你想大杀四方,就可以去和敌人刚枪;你想要潜伏,就可以一直隐藏。总之,一个开放的游戏,你想怎么玩都可以。

二、游戏的随机性

和平精英游戏数据为什么很大(游戏其实并不复杂)(2)

这也是游戏增加可玩性的方法,如果某些地方固定刷新一些好东西,那么,游戏地图做那么大,就没什么必要了。正是因为,游戏道具刷新的随机性很大,才能让玩家们体会到额外的乐趣。比方说,你跳军事基地,以为能找到3级套装和栓动狙击,而实际上,这一局军事基地很穷,你连一把步枪都没有找到,从里面出来的时候,UMP9是你的主武器。又比如,你这一局随便跳了个小地方打野,但是运气爆棚,在厕所捡到6倍镜,在假车库捡到M24,在谷仓捡到3级头,在二层厨房楼捡到M416,最后,在一个小房子里还捡到了信号枪。这不得不让你怀疑,是把一个月的运气用光了吗?

三、游戏的刺激性

和平精英游戏数据为什么很大(游戏其实并不复杂)(3)

相比于捡到好东西的开心,吃鸡游戏当中的刺激感觉,才是吸引玩家们一次又一次体验游戏的根本。敌人脚步声来了,你会紧张;敌人开车过来,你会紧张;敌人要来攻楼,你会紧张;在城区和敌人刚枪,你也紧张;发现敌人在楼里,你一个人攻楼,更加紧张……总之,吃鸡类都游戏模式就是紧张刺激的。

四、游戏的不公平性

和平精英游戏数据为什么很大(游戏其实并不复杂)(4)

相比于其他对战游戏,吃鸡类游戏是极度不公平的游戏。像王者荣耀,官方需要经常调整英雄的能力,以平衡游戏。但是,从你去年开始玩刺激战场,到现在的和平精英,官方调整枪械属性有几次?换句话说,就是吃鸡类游戏的不公平,才体现了游戏另类的乐趣。什么是公平?就是双方的地理环境、武器装备都要相差不多。你占据高地攻击低处的敌人,公平吗?你有3级套装,敌人是绿色头盔,公平吗?你能找到载具,而敌人只能靠双腿,公平吗?你一直天命圈,敌人一直天谴圈,公平吗?所以,吃鸡游戏中,处处都是不公平。

五、为了吃鸡的不择手段

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正是因为吃鸡类游戏的随机性、刺激性和不公平性,才会导致玩家们的游戏方法多钟多样。有些玩家步枪打得好,就会一直刚枪,存活下来的概率很大;有些玩家狙击打得好,就会找地方埋伏,狙击几个敌人没问题;有些玩家枪法不太行,就会找地方隐蔽,运气好阴上几个敌人也不是不可;有些玩家就是来找人说话的,就会一直跟着队友打辅助;还有的是真妹子,不用怎么练技术,都能在游戏中得到好东西;还有的就是想坑队友,找手雷炸队友身后,也不失为一种游戏乐趣。总而言之,吃鸡方式一直层出不穷。

虽然和平精英没怎么做好,许多玩家嚷嚷着要去国际服,但是没几天就回来继续玩国服了,原因很简单:国际服的高手和外挂太多,基本上很难吃到鸡。当某些玩家想要获取第一的想法比较强烈的话,就会来国服溜一圈,觉得自己水平可以了,再去国际服。

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