Photoshop基础系列6颜色基础理论与颜色模式,Photoshop基础系列6颜色基础理论与颜色模式
第一部分——颜色模式的初步了解A:对颜色的了解
PS中颜色可以说是非常重要的内容了,它的内容可以和图层的内容并列了,学习颜色理论是掌握PS非常重要的一步。
B:与颜色相关的命令和工具
1:新建对话框中的颜色模式
2:拾色器中的颜色与颜色模式
3:图像菜单下模式中的颜色模式和图像菜单下调整中的对于颜色及模式的调整
4:按下F6调出颜色色板,也可以选定颜色和颜色模式
5:通道面板栏中的颜色通道和颜色模式
6:还有图层面板栏下方的第四个按钮调整的也是与颜色有关的参数。
7:(小技巧)画笔的颜色取决于前景色,往往调整颜色颇为麻烦,选定画笔工具后,按下Alt键和shift键的同时,在单击鼠标右键,可调出一个小型的是拾色器,来更加快捷的改变颜色。
C:重点内容
RGB/CMYK 颜色通道 调色命令
D:颜色模式的作用1:印刷时:CMYK,位图,灰度,双色调,多通道
2:屏幕显示时:RGB,索引色
3:其它情况:①:HSB:绘图时,用于调配颜色
②:LAB:颜色拿不准时,用于过渡
第二部分:配色太极图
关于此图的赘述:
① :此图要按照角度记忆(与数学中的角度一样),准确记忆每条直线的角度
② :牢牢记住在同一条直线上的颜色,因为他们是死对头,就是你多我少的关系,当这三对颜色彼此之间都是势均力敌时,就会出现绝对的灰色
③ :牢牢记住各颜色的邻居,因为他们是彼此的好帮手。比如一张图像黄色过多,那么在调整色彩时将蓝色增加最大值的同时还可以来减少红色和青色的方式反向增加蓝色,也就是减少黄色。因为黄色位于红色和青色之间。
第三部分——RGB模式A:RGB基本知识点
知识点 |
R |
G |
B |
含义 |
红色 |
绿色 |
蓝色 |
颜色数量 |
约1678(224)万种颜色(真彩色) | ||
比喻 |
红光 |
绿光 |
蓝光 |
黑(K) |
0 |
0 |
0 |
白(W) |
255 |
255 |
255 |
红(R) |
255 |
0 |
0 |
青(C) |
0 |
255 |
255 |
绿(G) |
0 |
255 |
0 |
洋红(M) |
255 |
0 |
255 |
蓝(B) |
0 |
0 |
255 |
黄(Y) |
255 |
255 |
0 |
首先我们所处于的模式是RGB,这也就要求我们调配颜色时只能用这三种颜色。比如我们虽然明白橙色是由红色和红色混合而成的,但是你在调配时却没有这个黄色,所以接下来我们以调配出橙色为例,来梳理一下调配颜色的思路
:橙色大致位于红色和黄色之间
②:调配难点在于没有黄色
③:大致思路就是先弄出黄色,也就是255 255 0,这是黄色。
④:接着考虑橙色位于黄色和红色之间,也就是黄中更多一点红色,但问题是红色已经达到255,所以我们可以降低绿色则一样可以达到目的。
C:加色模式
RGB中颜色具有加色性质。颜色数量越多亮度越大,颜色数量越少亮度越小,在颜色通道面板中就是灰度图,越接近黑色就表示这种颜色(红或绿或蓝)越少,反之越多。
第四部分——CMYK模式A:CMYK基本知识点
知识点 |
C |
M |
Y |
含义 |
青色 |
洋红 |
黄色 |
颜色数量 |
少于RGB,RGB转为CMYK时会丢失颜色(溢色),查看溢色的快捷键是shift Ctrl I | ||
比喻 |
青色墨水 |
洋红墨水 |
黄色墨水 |
注意:我们将这三种颜色比喻为墨水,它们的取值范围是0%-100%,将背景比喻为纸,这张纸可以是任意颜色,百分数越大表示往这张纸上倒的墨水越多。首先CMYK是搭配不出白色的,不论是白色纸还是其它颜色的纸,只要开始背景是它,那么就意味着没有任何墨水。 | |||
黑(K)(非真) |
100 |
100 |
100 |
纸色(白色) |
0 |
0 |
0 |
红(R) |
0 |
100 |
100 |
青(C) |
100 |
0 |
0 |
绿(G) |
100 |
0 |
100 |
洋红(M) |
0 |
100 |
0 |
蓝(B) |
100 |
100 |
0 |
黄(Y) |
0 |
0 |
100 |
①:CMYK是专门用来印刷的,既然是印刷的这就涉及到了印刷的问题,印刷时的颜色绝对没有RGB模式下那么明亮的颜色。
②:理论上讲,RGB和CMYK是相反的也就是说在RGB模式下纯黑色是0 0 0,那么在CMYK模式下,应该是100,100,100.但在实际情况下,由于印刷时所用墨水不纯,就会导致这样参数下的颜色发青,不是真正的黑色。所以人们引入黑色。在实际印刷时,100,100,100,100,自然是黑色,但由于人眼对颜色分辨不是很灵敏,而且涉及到浪费资源的问题,所以参数一般设置为93,88,89,80,这样印刷既能达到效果,又能节省资源
③:RGB下是加色模式,颜色越多越亮:CMYK下是减色模式,颜色越多越暗。
④:RGB是光的三原色,CMY是颜料的三原色。
第五部分——HSB模型A:模型适用范围
HSB模型主要使用后一步美术类手绘中的调配颜色。
B:字母含义H色相 (6个色相的度数在之前的配色太极图中已经讲过)S 饱和度 B明度(不是亮度)
在这里H决定的是颜色的类型(0-360),饱和度决定了图像是彩色的还是灰白的(0-100),B决定了图像是发黑还是发白(0-100)
C:举例
RGB模式下最红的红色参数为255 0 0,所对应的HSB模式下的参数为0,100,100
D:与颜色有关的四个混合模式之前学习混合模式时,余下了四个混合模式。分别为:色相,饱和度,颜色,明度。使用时需要这个层的什么混合模式就选择模式,比如要留下这个层的饱和度,那么在混合模式中就选择饱和度。这里注意的是:使用最多的混合模式是颜色,其中颜色——色相 饱和度.
第六部分——其他颜色模式A:LAB模式B:灰度
之前在学习图层蒙版时蒙版就是灰度图,无饱和度,只有亮度
C:位图只有转成灰度图才能继续转成位图
D:双色调
只有转成灰度图才能继续转成双色调。双色调主要用于印刷。在转成双色调时会弹出双色调对话框。其中有油墨选项,可以把黑色和白色改成其他颜色,在关闭对话框时必须指定油墨名称,这些油墨名称可以在颜色库中指定。
E:索引色也叫调色板,或者称为伪彩色,只有256种颜色,但这256种颜色却可以欺骗我们的眼睛,最终感觉和RGB模式下的颜色没有什么区别。它的最大优点就是,使用索引色模式会使得文件很小。只有在索引色模式下才能使用颜色表,颜色表的可以将颜色表中的颜色内容映射到图像当中去,使用颜色表时的建议:先将RGB转为灰度,在转为索引色模式,因为这样情况下使用颜色表映射的颜色效果比较好。
F:多通道通道最多56个,作了解
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