暴雪魔兽世界运营团队(魔兽世界以及青春记忆)

重装上阵的圈粉运动

《魔兽》是魔兽游戏改编的第一部电影,故事发生的年代是魔兽世界元年,这一年兽人反派古尔丹利用邪能打开了能够进行星际传送的传送门——黑暗之门——正式将艾泽拉斯与德拉诺两个世界连接起来。黑暗之门的开启是一个标志性的事件,它是近代魔兽世界几乎所有故事与冲突的起点。

暴雪魔兽世界运营团队(魔兽世界以及青春记忆)(1)

与魔兽世界元年相对应的地球纪年是1994年。这一年,美国加州UCLA几个年轻人创立的游戏公司暴雪娱乐研发出了第一款即时战略型魔兽游戏《魔兽争霸:人类与兽人》。其故事背景是黑暗之门开启之后,在邪恶力量蛊惑驱使下的兽人种族通过传送门入侵艾泽拉斯,人类奋起反抗兽人入侵的历史,这段历史就是第一次兽人战争。

这款在MS-DOS环境下运行的PC平台游戏发行后大卖,第一次让暴雪娱乐从财务危机中解脱出来,也奠定了日后魔兽世界庞大世界观的基础。电影选择从这个时间点开始讲述魔兽世界的故事,展现出暴雪爸爸(玩家对暴雪娱乐的爱称)开启宏大叙事的企图心。其实,魔兽争霸三部曲的第三部《魔兽争霸:冰封王座》中二代目巫妖王阿尔萨斯的故事更加广为人知,电影改编更容易成功,也容易吸引观众,然而暴雪却没有选择这种取巧的方式,说明其野心并不在于一城一池的得失。

以第一次兽人战争作为电影系列的开篇,是暴雪爸爸把魔兽世界的世界观通过大银幕“传送”到我们所在的现实世界的序章,此后魔兽世界的故事将会陆续登陆现实世界,以系列电影的形式占据流行文化的一席之地。就像兽人通过传送门来到艾泽拉斯,暴雪爸爸把曾经局限于游戏及周边小说、漫画的魔兽世界观通过电影输入主流文化世界。说白了,电影如果拍的好,这将是魔兽世界一场声势浩大、遍及全球、重装上阵的圈粉运动。

一场“情怀”的盛宴

当然,《魔兽》是一部粉丝向的电影,首映前两日,多数票房都是由魔兽粉丝贡献的,北京市内电影院的首映场次早就被抢订一空,甚至有人包场观看,上映第三天,票房飙升至7.8亿,电影显示出强劲的票房号召力。

国内关于电影的议题几乎全部是“怀旧”与“青春”,这是一场“情怀”的盛宴。午夜场穿着联盟与部落T恤的观众几乎都是曾经《魔兽世界》的玩家;三五成群不再年轻的玩家们大都来自同一个公会;而微信朋友圈流传着一张图片,一个高喊“德玛西亚”的观众被现场其他观众暴揍(“德玛西亚”的典故来自与魔兽完全无关的另外一个游戏《英雄联盟》,喊“德玛西亚”是一种砸场子的行为)。

暴雪魔兽世界运营团队(魔兽世界以及青春记忆)(2)

观看《魔兽》电影升华出了一种集体怀旧的纪念意义,这群10年前还是学生或者初入社会的玩家如今已经成为社会的中流砥柱,他们所希求的是下班之后来到影院,借由大银幕再一次回到那片曾经杀伐决断、快意恩仇的艾泽拉斯大陆。

非玩家很难理解的一点是,对于魔兽网游的玩家来讲,魔兽世界不仅仅是娱乐,还是一段真实的青春记忆。一同玩游戏的伙伴都是真实的人,现实中大家身处天南海北,或未谋面,但是游戏中一同经历过的挑战、快乐与痛苦可能比现实中的朋友还要多。

电影上映前后,无数的怀旧文章提及了那些魔兽世界中的兄弟情、战友情以及爱情。而单单是艾泽拉斯大陆的“美丽风景”也能引起玩家们思乡一般的共鸣。虽然在外人看来,那些风景简直就是马赛克堆砌而成。

但,这就是青春,至少是暴雪爸爸为玩家们创造的青春回忆。用魔兽世界故事脚本的编写者、暴雪娱乐创意研发部副总裁Chris Metzen的话说,他们所做的是严肃地构建一个世界,“无论你通过哪一种介质进入魔兽世界,它都让你感受到这是一个完整连贯的体验。”

暴雪爸爸对魔兽这个IP严肃的构建与维护简直可以用丧心病狂来形容,它不仅用小说为魔兽世界修史,还在游戏中植入大量关于魔兽世界历史的文献。2004年魔兽世界网游上线后,很多关于魔兽世界起源与上古传说的内容都可以在游戏中的特定地点以道具书的形式寻得和阅读(对,在游戏里还要读书!!!)。

暴雪魔兽世界运营团队(魔兽世界以及青春记忆)(3)

同时,暴雪的游戏开发团队用“细节控”来形容毫不夸张。据外媒报道,在魔兽世界的开发初期,开发人员会为了卡拉赞(游戏中一座荒废的高塔,《魔兽》电影中守护者麦迪文居住的地方)的内部是否可以用马头做装饰而争执。Chris Metzen选择用马头,因为10年前魔兽争霸第一代游戏中,麦迪文的挚友安度因·洛萨爵士曾是铁马兄弟会成员,铁马兄弟会征用过卡拉赞,使用马头装饰能与历史呼应。

这种细节其实很难被玩家发现,然而但凡有玩家注意到,团队的心理策略就成功了:吸引玩家的不是游戏里掉落的那些稀有装备,或者下一只需要征服的恶龙,故事才是打动人心的根本。Chris Metzen曾经告诉媒体,他希望的是玩家能够发现这些地点、事物的细节,对游戏本身倾注情感。“这才是成为伟大游戏的关键。”

不讨好“原著党”的改编

然而,如今《魔兽》电影并没有还原游戏原著,也因此受到了全球玩家的吐槽。

暴雪魔兽世界运营团队(魔兽世界以及青春记忆)(4)

虽然莱恩国王精美的大宝剑、暴风城的壮丽景色、杜隆坦性感的棕色光膀子都帅出了新高度,但仍有些细节不能让玩家满意,比如法师学徒的传送阵,就“根本不是那个样子!”在一些苛刻的资深玩家看来,除了像变羊术和河里“呜拉呜拉”乱叫的鱼人之外,没有更多能让老玩家会心一笑的亮点,电影对原作剧情、人物做得改动或许太多了一点。

无可厚非的是,《魔兽》并不是一部以全力讨好老玩家为目标的作品。这部电影更像是为了我们现实世界中生活的普通人了解魔兽世界、了解艾泽拉斯而拍摄的一部历史故事片。

相对于游戏原作的故事情节,编剧对诸如迦罗娜、洛萨爵士、奥格瑞玛等人物背景及性格进行了简化和调整,也把原作中的一些情节升格为了更为刺激的剧情,直接推至高潮。

这些改编对于不少原著党来说或许难以接受,但是从推进故事叙事上来说,则更为适合电影的表现形式。毕竟《魔兽》是一个突出英雄的主流商业电影,而英雄之所以为英雄,就需要好莱坞式的套路。

对原著党而言,兽人、人类、精灵、矮人等种族的民间传说、脾气秉性不言自明,但是对于第一次接触《魔兽》的观众而言,每个种族的品性都需要鲜活的故事来表现。原作中,不愿意使用邪能的霜狼部族小酋长杜隆坦被兽人的邪恶统治者古尔丹排挤流放,而后被刺客暗杀,从节奏与基调来讲,这样的情节并不适合作为影片高潮出现。所以电影中,暗杀被换成了更加血脉喷张的决斗,兽人酋长杜隆坦遵守部落传统,勇敢战斗到生命最后一刻的高贵品质,与古尔丹的阴险、作弊形成鲜明对比,在惨烈的战斗中,杜隆坦悲剧英雄的形象赫然挺立。

这就是为什么有朋友看完电影之后感叹,虽然没玩过游戏,但看完电影还是稍稍理解了为什么那么多人玩。不同于以往奇幻作品对于兽人(Orc)丑陋化、邪恶化的简单处理(例如《指环王》),《魔兽》重树了兽人的形象。

实际上,值得称道的一点也正是魔兽世界中的善恶是相对的,每个阵营、每个种族、每个个体都有高尚的品格存在,也会坚守自己的正义。“为了部落!”“为了联盟!”“为了艾泽拉斯!”这才是身为魔兽世界的玩家们引以为傲的东西。

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