任天堂索尼微软手柄进化史(微软索尼压力大)

4月11日消息,Patently Apple报道,苹果在欧洲申请了专利,可能在为自家iPhone和iPad打造游戏手柄。

一个专利是传统的手柄样式。该专利不是一个设计专利,成品的外观很可能有较大不同。该手柄有一个可滑动的开关,它允许用户启动游戏模式、信息传递模式和电话模式。

任天堂索尼微软手柄进化史(微软索尼压力大)(1)

还有一种样式有点像任天堂3DS,除了左右两端的按键,它还可能有一个辅助屏幕。iPhone 13 Pro Max的重量已经超过200g,将手机放置在这样的手柄底座上,很可能会头重脚轻。

任天堂索尼微软手柄进化史(微软索尼压力大)(2)

游戏行业有着非常大的市场,它还能带动硬件的销量。任天堂Switch在发布之初,它的硬件素质并不出众,7英寸720P LCD屏幕,像素密度不高,还是非全贴合屏幕。即便Switch如今推出了Switch OLED版本,它的硬件配置仍没有大的改变。然而,它却是全球销量最高的游戏主机。在很多地区,它的销量超过索尼PlayStation和微软Xbox的总和。

Switch能在销量上取得佳绩,离不开任天堂的一系列优秀的游戏。苹果目前在推自己的Arcade游戏,未来也可能涉及3A游戏等,届时可能形成微软、索尼、任天堂、苹果四家争霸的局面。

任天堂索尼微软手柄进化史(微软索尼压力大)(3)

这些手柄不一定是为iPhone/iPad准备的,苹果也可能要做游戏主机。3月31日,有传言称,苹果将重返游戏机市场。在Clien论坛上有爆料者表示,中国台湾供应链中传出苹果考虑重返游戏行业的消息,该公司正在借助外部咨询管理有关人员进行可行性研究。

爆料者还透露,苹果也在向领先的游戏公司寻求独家合作的建议,目前Capcom和Ubisoft两家大厂都十分感兴趣,前者还是知名恐怖游戏《生化危机》的开发商。苹果一般会在产品相对成熟时才上市产品,在消费者当中积累了不少粉丝,苹果若真的推出游戏主机,应该有不少果粉愿意买单。

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