游戏史上最美的女角色boss(转载-游戏史上第一个女性主角)

游戏史上最美的女角色boss(转载-游戏史上第一个女性主角)(1)

原作:游戏青年社

时隔19年,「银河战士」正统续作「银河战士:生存恐惧」终于发售了,作为“类银河战士恶魔城玩法”的开山鼻祖之一,该系列承载了无数玩家的热切期望。

但今天我们不聊游戏,而是聊聊游戏里的主角——萨姆斯·亚兰(官方译名)。

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或许很多人不知道,「银河战士」中穿着厚重能量装甲、威猛无敌的萨姆斯·亚兰,其实是一名美丽的女性

并且,她还是游戏史上第一位可操控女性主角

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萨姆斯官方身高1米9

※「银河战士」官方正式中文名为「密特罗德」,下文将直接使用该正式译名

01

宇宙最强女战神

「密特罗德」系列深受电影「异形」影响,不仅题材同为太空惊悚,初期的萨姆斯人设更是直接借鉴的「异形」女主。

就如游戏名那样,「密特罗德」系列几乎都是围绕宇宙最强战士·萨姆斯与神秘生命体·密特罗德之间的战斗展开的。其中,密特罗德是一种形似水母的高危险生物,拥有吸取他人生命的能力。

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密特罗德

1986年,任天堂在FC平台推出了初代「密特罗德」。该作讲述了银河联邦为了阻止宇宙海盗“暗中培育密特罗德控制世界”的阴谋,授命萨姆斯前往ZEBES行星消灭海盗的故事。

结局很美式战狼:萨姆斯单枪匹马扫荡了行星上所有的密特罗德,并亲手终结了宇宙海盗头目·母脑。

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虽然以现在的眼光来看略显粗糙,但对于那个年代已经习惯“游戏主角是男性”的玩家来说,当游戏通关,萨姆斯脱下装甲露出女儿身的那一刻,还是非常惊艳的。

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只有速通才能看到这一幕

而关于当初是哪个鬼才想出的这个点子,连游戏制作人坂本贺勇都表示“忘记了”,只记得来源于某位成员的突发奇想:“如果主角是女孩子,那得惊到多少人啊?”

大家纷纷表示有趣,并在一次正式投票中确定了这个设定,然后就有了现在的孤高女战神·萨姆斯。

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???

02

萨姆斯的传奇延续

出色的游戏质量 史无前例的女性主角,让初代「密特罗德」销量口碑双丰收。于是1991年,任天堂又在GB平台上推出了续作「密特罗德:萨姆斯归来」

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该作剧情延续初代,为了防止其它邪恶势力利用密特罗德的力量,银河联邦授命萨姆斯前往密特罗德母星SR388,消灭包括密特罗德女王在内的所有密特罗德。

结局自然也是萨姆斯的完胜。

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现在看非常简陋的BOSS战

但这还没完,当萨姆斯击败女王后,她还发现了一个密特罗德幼崽,幼崽直接把第一眼看到的萨姆斯当成了妈妈。

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幼崽一直跟着萨姆斯,有点可爱

出于母性情感,不忍下手的萨姆斯只能将这个小崽子带回银河联邦进行研究,返程的BGM也变得温柔起来……2代故事到这里才正式结束。

比较可惜的是,本作受限于GB的黑白画面,游戏整体呈现效果并不理想,口碑较之前作也有所下降。

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建议直接玩3DS重制版

但不管怎么说,2代还是起了一个很好的承上启下作用,尤其是密特罗德幼崽的情节,不仅丰富了萨姆斯的女性形象,还为接下来的系列巅峰——第3代拉开了帷幕。

1994年,任天堂在SFC平台推出了系列第三部「超级密特罗德」,这是该系列评价最高的一部,也是直接开创“类银河战士恶魔城玩法”的作品。

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3代剧情紧接2代,萨姆斯将幼崽交给银河联邦空间站后没多久,就收到了空间站发来的求救信号——宇宙海盗再次来袭并偷走了幼崽。于是,“人狠话少你萨姐”再次光临ZEBES行星,开启新一轮海盗大清洗运动。

虽是“故地重游”,但3代还是优化并加入了许多新元素,以及大量可探索内容。

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对当时的玩家而言,占据两屏的巨大boss可太震撼了

而在剧情方面,个人认为3代直接超神,不仅有「异形」式的“太空惨叫”,还描绘了超越种族的感人亲情。

当萨姆斯一路杀到行星深处时,她终于找到了幼崽。此时的幼崽已经长大并且忘了她,可在幼崽即将吸干萨姆斯生命时,它又突然记起了这个“妈妈”,放走了萨姆斯。

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认出妈妈的幼崽开心得像个宝宝

在之后萨姆斯被BOSS击倒后,幼崽又及时赶到并吸取BOSS的生命能量转移给了萨姆斯。

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但是最终,幼崽还是为了保护萨姆斯而被BOSS杀死,而愤怒悲伤的萨姆斯则在为幼崽报仇后启动了自爆装置,炸毁了ZEBES行星后独自离开了这个伤心地。

凭借那个时代SFC的强大机能,「超级密特罗德」仅用24Mb的容量就完成了这部“巅峰之作”,并深深影响了后续包括「赤痕夜之仪式」「空洞骑士」「奥日」在内的一众经典作品。

萨姆斯也因此受到全世界玩家的喜爱。在此之前,萨姆斯一直都是高冷女战士的形象,但在该作中,玩家们终于在她厚重外壳及无口外表下感受到了女性才有的母性光辉。

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网友画的同人图,好像有些不对劲?

而在接下来的第4部「密特罗德:融合」(GBA)中,萨姆斯和密特罗德的联系变得更加紧密。

正如副标题所言,萨姆斯因为被“寄生拟态生命体X”感染而不得不接受由幼崽细胞开发的密特罗德疫苗,从而与密特罗德融合。

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寄生物X

因此在这部作品中,萨姆斯的外形设定发生了巨大变化,装甲由原来的金色变为了蓝黄相间的颜色。

除此之外,游戏舞台也从阴森诡异的星球变为了充满高科技设备的空间研究站,萨姆斯的目标也从消灭密特罗德转变为消灭“寄生拟态生命体X”。

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X创造的萨姆斯分身SA-X

总的来说,这部作品虽然诚意满满,但就游戏整体质量而言还是无法和3代相比。

更让人遗憾的是,自此之后「密特罗德」系列就一直没推出正统续作,只偶尔会有一些外传、重制和客串作品发布,并在里面加入一些喜闻乐见的内容。

比如初代重制版「密特罗德:零点任务」,该作就在结尾处展示了一个高清零装甲萨姐,非常迷人:

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还有多部作品里都有的“爆甲”福利:

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死亡画面

不得不说,制作组还是很懂玩家的心嘛~

03

萨姆斯·亚兰的新传奇

时间来到2021年,任天堂终于在时隔19年后推出了「密特罗德」系列正统新作,也就是第5代「密特罗德:生存恐惧」。这次,萨姆斯将接着4代的结局继续展开新的冒险。

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理应灭绝的寄生拟态生命体X,又再次在ZDR行星上复苏,有所察觉的银河联邦立即派遣调查机器人E.M.M.I前往调查,结果却音讯全无。于是,查明真相的任务就落到了萨姆斯头上。

为了符合时代审美以及现代玩家口味,「生存恐惧」在画面上进行了全面升级:精致到每一个细节的游戏场景、美丽与恐怖并存的异星生物……

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游戏包含洞窟、熔岩区、太古森林、淹水区等多个区域

以及,只露一双眼睛却依旧让人心动的萨姐。

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nice~

除了画面,本作玩法也值得称道:在偏线性的主线流程之下,制作组为萨姆斯新增了不少技能。

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新增技能-滑铲

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保留了萨姐的经典技能-变形球

同时还保留了系列精髓——大量可探索区域及隐藏地图。

尤其是隐藏地图特有的“破序”玩法,不仅是打破常规、提前获取道具那么简单,它还会对后续的BOSS战产生连锁反应,变相增强了游戏可玩性,强烈推荐二刷三刷。

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地图

并且,本作在萨姆斯的塑造上也处理得非常好,尤其是和4代内心戏过多的萨姆斯相比,这次的萨姐又回到了那个专业、冷静、强大的高冷战士形象,御姐控狂喜。

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但还是得强调的是,「生存恐惧」是一款有着较高难度的硬派动作游戏。上手初期,“game over”可能会是大部分玩家最熟悉的画面。

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因此,对于没接触过该系列的新玩家来说,只要你喜欢“类银河战士恶魔城”玩法,并热衷于挑战高难度,那这款游戏将会完全是你的菜。

当然,老玩家就不存在这个问题,毕竟又可以操控萨姐横扫星球了,直接玩就完事了~

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