怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)

三大面 · 五大调

物体沐浴在自然光、阳光、月光、灯光等光源里,由于光的照射角度不同,产生了明暗色调变化,便有了我们眼前所见的立体模样。

在素描学习中,掌握素描调子的基本规律是非常重要的,物体调子的规律可归纳为“三大面、五大调子”。

三大面

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(1)

观察这个球体,能够十分清楚观察到球体被分成了三个面:亮面——受光面;中间面(灰 调子)——侧面受一部分光,显出半明半暗的灰色;暗面——背光面。

绘画里常讲的“三大面”,也就是“三大关系”,俗称:黑、白、灰。

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(2)

当我们自己观察被画物体的时候,三大面是能够直观地看出来。当物体有受光的情况,那么就会有反光的问题,这就是我们要了解的下一个问题“五大调”。

五大调

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(3)

调子是指画面不同明度的黑白层次。是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(4)

1.亮面(亮调子)受光较多的层次

光源直射面。在它的范围内,有一个光源聚焦点,即高光,它是整个物体最亮的地方。

2.灰面(灰调子)受光较少的层次

明暗交界线两侧,靠近亮面的部分即灰面,靠近反光的部分,即暗面。灰面比暗面亮。

3.明暗交界(亮暗交界线)

色彩最深的部位,它是面与面色调的交接处,也以面的形式存在,并不是真的一条“线”。

4.反光

暗面的一部分,一般明度不超过亮面。

5.投影(影子)

投影与物体相交处最重,往外逐渐由深到浅扩散。

五大调规律

五个调子是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局,其具体明度的差比,要根据具体对象和具体光线去比较表现,五大调的明暗对比的顺序是:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界线。

任何物体,无论形体变化有多么复杂,接受光源角度有多大的变化,都可以在物体的整体或局部之中忽强忽弱地找到五调子的排列顺序。

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(5)

明暗五调子在深浅变化上有规律,以明暗交界线为界,在背光部是逐渐亮起来到反光;在受光部是逐渐亮来到高光(辉点)。

这被称为渐变规律。渐变规律在每一块面中部存在,在素描时,正确找准每一块面中的明暗渐变是深入描绘的重要手段。

明暗调子就像钢琴的键盘

越是多越能表现得丰富

无论物体接受光源的数量和角度有多大的变化,都可以在物体的整体或局部之中,忽强忽弱地找到“三大面五大调子”的排列顺序。

怎么样画出有立体感的画面(艺加干货)(6)

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