又一游戏改编成电影(你还希望哪个游戏被改编成电影)

随着《神秘海域》的上映和不错的票房成绩,关于“游戏改编电影”这一话题又会吸引无数人的目光。和漫改一样,游戏改编的影片在题材忠实度、故事丰满度、情节还原度、人物形象和性格塑造的准确度,表演是不是能带出原作的神韵等等方面都将接受观众严苛的审视,所以,要做好还是很不容易的。

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从历史成绩来看,这类影片从口碑和票房等方面表现得成败参半。当然考虑到观众(玩家)本身的理解和偏好,这些评论的客观度并不是那么高,但是不可否认的是由于缺乏和真正玩家的互动,电影很难表现出游戏带给人的或激动或热血或奇妙或烧脑的核心感受,只能从视听质感和故事重塑等方面给予补足。

改编比较成功的比如《古墓丽影》系列,安吉丽娜.朱莉无论从外形还是性格上看基本上就是劳拉的翻版,表演、动作都可圈可点,得到绝大多数游戏迷的认可,成功自然是水到渠成。再比如《生化危机》虽然后面几部越改越偏,但是“爱丽丝”超强的个人魅力和比较成功的末世场景塑造还是给这部片子加分不少。而米拉.乔沃维奇出演的另一部游戏改编电影《怪物猎人》就因为故事的改编问题掉粉不少。翻车的还有《魔兽》,基本给拍成卡通片了……

还有一些片子虽然没推出大电影,但不断推出高质量短片,给人不错的印象,比如《光环》,今年应该有新的剧集上架,大家可以关注一下。

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那么,还有什么样的游戏值得被改成电影呢?最近通过自己的游戏体验,和朋友们的聊天以及在STEAM上散步“调查”的经验,给大家说下自己的“观影愿望”:

第一部:《地平线》(Horizon)

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总“含量”100G以上显卡杀手代表作。目前单机界建模、渲染、动作、光影的天花板作品。关键是个人认为它的故事非常惊艳,能开发新的故事线和写分线同人作品的潜力都很大。“酷炫女孩对抗机械生物”的题材能让人血脉贲张。而调查机械生物的来源、生存目的以及它们和人类的关系等则可以为影片增加很多解谜、悬疑类的元素。同时,把这部作品本身已经极致精美的机械模型移植到影片里应该是比较稳定的加分项。

第二部:《寒霜朋克》(Frost punk也叫《冰汽时代》)

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很有个性的末世生存题材。游戏本身融城市建设、社会治理、生存策略等为一体,制作精良,场景精美,故事性、可玩性皆强。玩家在游戏的过程中可以身临其境地体验到极寒生存的严苛和人性的多变。不同国家、不同地域的玩家还可以玩出不同的“社会管理风格”,比如我国的玩家在建设城市时“工业火力全开”的模式就极具我们的集体主义风格。目的就是“在冰天雪地中活下去”,而西方玩家可能在游戏过程中更重视个人声望的积累,城市功能各方面的平衡等等。这些都为撰写有血有肉的剧本故事提供了很好的素材。

第三部:《哥特舰队》(Battlefleet Gothic)

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科幻作品中星球大战常见,但是把飞船做成哥特艺术风格,充满中世纪既视感的就极其罕见了。这部游戏除了给人带来宇宙的广阔、深邃、神秘莫测,更给人带来十分惊艳的“古典王朝舰队”,那种混合尖端科技和人文艺术气息的视觉冲击能把人震撼得瞠目结舌,让人感觉是在星空中上演《指环王》、《权利的游戏》、《三国演义》……和现代作品中常见的充满工业感,理性且冰冷的飞船造型形成极大的反差。相信经过现代影视工业的后期精加工,这部影片将会让人过目难忘。

第四部:《钢铁收割》(Iron havest)

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一战架空历史即时战略佳作。静谧美丽的田园风光和蒸汽朋克风格的机甲设定,都给人耳目一新的感觉。个人认为,作为一部电影,《钢铁收割》的故事有丰富的创作空间,可以从各个参战方的角度给予解读,也可以像游戏预告片一样,通过一个孩子的眼睛记录一场凶猛、惨烈、却又跌宕起伏的机甲战争故事。

第五部:《家园——卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak )

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沙海茫茫,有履带航母出焉,各类战斗车辆,无人机倾巢而出,铺天盖地,好不壮观……虽然有点军事常识的人都知道这个游戏中出现的沙漠航母在真实战争中基本就是个靶子,但是不妨碍这个游戏优秀流畅且震撼无比的视觉观感。如果改编成电影,相信冲击力能超过由战棋游戏改编的《战舰》。

第六部:《星际公民》(star citizen)

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还在众筹阶段,那就先众筹一部电影吧!毕竟,漂亮的飞船设计太馋人了。写好一个故事,或许会对游戏剧本的改进更有好处。先出电影可以看作是一轮融资,也应该会转化一大批影迷成为游戏玩家。在媒体融合程度越来越高,互联网、元宇宙等技术越来越发达的今天,电影、游戏、cos周边、文学作品、漫画等产品的相互绑定和相互推手将会越来越紧密。会打造IP的人在未来都有很好的“钱途”,受众也容易满意,何乐而不为呢!

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以上大概是个人第一批的“愿望清单”,相信爱玩游戏的友友们有比我更好的题材推荐,那么,抬抬发财的小手,打在评论区里吧,也让大家过过眼瘾,嘿嘿!

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