激战2今日更新(激战2新资料片官宣跳票到明年)

开发商ArenaNet日前更新了新一期的工作室开发进度博客,其中公布了几项与《激战2》有关的新情报。据官方介绍,因疫情原因,原定于今年年末上线的新资料片“巨龙绝境”新资料片“巨龙绝境”将推迟至明年初。此外,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,而且相关的公开测试将会在年内上线。

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1:新资料片跳票

背景设在凯姗的新资料片“巨龙绝境”原定于今年年末上线,但由于疫情的原因,官方决定新资料片的上线时间推迟到明年初。不过官方也提醒大家7月27日官方在直播中将会向大家展示新资料片的首支实机演示。

2:前《激战2》总监回归

官方宣布前《激战2》总监Colin Johanson将回到ArenaNet工作室与现任总监一起领导《激战2》的开发工作。

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3:客户端优化

博客中提到由于玩家们普遍希望游戏客户端能提高自身的帧数,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,而且相关的公开测试将会在年内上线。官方表示此次升级支持DX11后游戏不会摇身一变就能提高帧数,而更多的作为一个给后续提升性能优化的敲门砖。

4:世界之战平衡性优化

官方将推出名叫“世界重组”的世界之战平衡性优化,该系统将更加灵活的选取各个专精世界之战公会、公会联盟和单个玩家之间创建比赛,同时玩家的匹配体验也将随之而得到优化。该系统的测试将会在未来的一段时间内分批次上线。

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