使命召唤16伤害倍率(使命召唤16开光追会多吃显卡)

[PConline 杂谈]使命召唤系列几乎每年都会出一部作品,被戏称为“年货”,今年已经出到了第16部,这16部主要分三大块,分别是过去(世界战争)、现在(现代战争)和未来(黑色行动),而第十六部重返现代战争,枪支都是大家熟悉的那几款,剧情也是按照老套路出牌(殴打俄罗斯)。

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不过今年的使命召唤还是有点不同,用上了光线追踪技术,让游戏的画面上了一个台阶。当然用上光追也就意味着游戏对显卡的要求更高了,今天我们就测给大家看看,什么显卡才能跑得动开了光追的《使命召唤:现代战争》。

游戏介绍-全新引擎打造,画面超逼真

《使命召唤:现代战争》是IW根据《现代战争》系列软重启作品,团队以《现代战争2》某著名关卡为基调打造,让本作充满了真实残暴的剧情与玩法,而且通过全新引擎将本作带入写实主义战争风格。

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之所以被称之为残暴游戏,游戏除了画面血腥以外剧情还会引起玩家关于道德判断的思考,与现实也产生链接,是一款赤裸裸的成年人游戏。

更有意思的是,本作与海豹突击队进行了深入合作,通过动作捕捉采集他们的战斗表演,用以在游戏中真实呈现海豹突击队是如何作战,应对道德选择,全新打造的引擎则可以动态逼真捕捉到这些细节。

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新的引擎除了在动捕上有升级,还在画面打造,视觉系统上有了很大的进步,运用了比如混合流媒体播放,全新PBR渲染系统,全球体积照明,4K HDR,光线追踪(PC),显卡级几何渲染通道,用以真实呈现热传导、红外线、夜视仪的光谱渲染等最先进的视觉成像技术。

最值得关注的就是这个光线追踪技术了,在RTX显卡发布一年多后,我们也欣喜地看到越来越多大作支持光线追踪,让我们终于吃上了老黄画下的大饼,手中的RTX显卡也有了用武之地

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除了视觉传达以外新引擎还加入了先进的动画与物理变体系统,用以模拟逼真的角色移动与受伤等现象,而新的音频技术则支持全动态杜比全景声,支持最先进的音频仿声技术。

新的COD堪称一台能让人身临其境的战争模拟器。

游戏光追画面实际体验-光追效果让人印象深刻

COD16的新引擎支持NVIDIA最新的光线追踪技术,加入了NVIDIA RTX光线追踪功能后,游戏整体画质表现相对COD15有了极大的提升,光线更自然。

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在光追还没出来的时候,每当看到棱角分明的阴影,玩家可能都会有一种心声:“哇,好假!”,但现在光线追踪功能上线,阴影边缘得到了调整,所有细节越来越接近现实中我们所看到的阴影,开启光追需要RTX显卡的运算,目前除了RTX显卡,其他显卡开光追会使游戏流畅度打折,光追可以说是NVIDIA RTX的专属独占功能。

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开启光追后,阴影边缘由实到虚,充分展现了光线追踪的强大

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猜猜上面哪张图开启了光追

COD16加入了光线追踪的点光源阴影和聚光灯阴影功能,单人战役模式和所有核心多人模式均支持光线追踪阴影。“地面战争”和“特殊行动”模式不支持光线追踪。

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一、点光源阴影:就跟灯泡一样,光线由一个发光点发出。如果是传统游戏引擎渲染,很容易会忽略掉一些细小的点光源,一般直接贴图或者使用场景光,令阴影边缘较为生硬,开启光追以后就会自然很多。

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二、聚光灯阴影:聚光灯光源是一种定向光源,效果就像在漆黑的场景中打开手电筒,光线会以锥形发散(脑补丁达尔效应的光柱)打在物体上,阴影形成近实远虚的效果。

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光线追踪效果在哪里最能体现呢?答案是最开始的“战争迷雾”关卡。

除此之外还有清理门户、皮卡迪利、使馆攻防、昔日同袍等四个关卡有较多能体现光追效果的场景,更能让游戏玩家在里面有代入感。

测试平台-ROG全家桶

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说到显卡需求测试,重点自然还是测试部分了,这里先列一下我们本次测试的平台。

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既然是显卡需求测试,那么除了显卡以外的其他配件肯定得采用最高规格的硬件,避免平台产生瓶颈,本次测试处理器就使用了i9-9900K,搭配发烧级Z390主板ROG M11H(WI-FI)以充分发挥处理器核内存性能。

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测试显卡则采用高贵的ROG全家桶,ROG出品的显卡能保证游戏有较为稳定的帧率,而且ROG祖传散热器的威力想必不用多说,能迅速给GPU核心降温,独家的神光同步技术配上自家的主板能把灯效玩出花来,ROG全家桶真是优点多多。

型号上就选择了热门的RTX显卡(主要以最新的SUPER系列为主),再加上GTX 1660 SUPER作为GTX 16系列的代表,目的是看看没有光追单元的显卡游戏表现如何。

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话不多说,立马开测。

实测表现-显卡杀手

测试时游戏所有画面设置都调节为了全最高,算是最为严苛的测试了,测试分辨率覆盖了1080P、2K和4K三个主流分辨率,测试参考价值比较大。

先上没打开光追时的测试成绩。

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主流1080P分辨率下,即使画质开到全最高,一张2000块不到的GTX 1660 SUPER足够让你驰骋战场了,85帧的表现绝对够流畅。不过假如你想要达到144Hz的要求,非要全特效的话只有万元卡皇才能满足你。

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来到2K分辨率,想144Hz是不可能的了,不过如果你只要60Hz的话,GTX 1660 SUPER还能满足你的需求,惊不惊喜,意不意外~所以晓边一直说新出的GTX 1660 SUPER性价比还是蛮高的。

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4K分辨率下大多数显卡都阵亡了,达不到60帧的及格线,要想爽完得上RTX 2070 SUPER。

重头戏来了,假如我们要打开光追 全特效呢?

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没有专用光追单元的GTX 1660 SUPER瞬间尴尬了,即使在1080P下也只有30帧不到的表现,基本是玩不了了。

不过加入RT Core的RTX系列显卡表现还算稳定,入门光追显卡RTX 2060就能满足大家1080P下开光追玩COD的需求,看来想体验光追游戏画面,还是必须购买RTX系列显卡。

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来到2K分辨率,要到四千块的这个价位的显卡RTX 2070 SUPER才能顶得住这么严苛的要求了。

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而到了4K分辨率,只剩下卡皇RTX 2080 Ti能接近60帧的标准~光追的“降帧”效果依然显著。

总结

测试都测完了,那么下面总结一下各个需求的玩家应该购入什么显卡:

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上面我们实测过GTX 1660 SUPER在1080P全特效不开光追下都有八十多帧的表现,因此不难推测GTX 1660和GTX 1650 SUPER在1080P下爽玩游戏也是毫无问题的。

总之大家可以根据这个表按需购买显卡。

经过一年多的发展,虽然光追游戏依然“降帧”效果明显,但是对比战地5刚出来时2080Ti也只能在1080P下玩已经好多了,现在2080Ti还能征战一下4K分辨率特效光追全开的COD16。

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一年以前晓边是不太建议大家购买RTX系列显卡的,毕竟那时光追游戏没几个就算了,显卡价格还贵的飞起,有一种浪费钱的感觉。不过如今随着光追优化越来越好,SUPER系列RTX显卡性价比得到明显提升,光追游戏也越来越多,大家终于可以放心去购买RTX系列显卡而不必担心缴纳了智商税,晓边对此也很欣慰。

光追肯定是未来游戏画面技术应用的趋势,毕竟不仅N卡,AMD的大核心Navi 21据悉也是支持光追的,这是一个N粉和A粉都应该尝试了解和接受的新技术。

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