已知交点坐标求方位角(已知两点坐标计算方位角)

已知交点坐标求方位角(已知两点坐标计算方位角)(1)

//与X轴的夹角 在X轴下面

public void Test2() {

var p1 = new Point(40, 30);

var p2= new Point(80, 60);

var angle = Math.Atan2((p2.Y - p1.Y), (p2.X - p1.X)); //弧度 0.6435011087932844

var theta= angle * (180 / Math.PI); //角度 36.86989764584402

MessageBox.Show(theta.ToString());

}

这是第四象限的。下面我这里还有jS版本的:

// 坐标1 let position1 = { lng: 118.112193, lat: 24.580612, } // 坐标2 let position2 = { lng: 118.112494, lat: 24.580883 } let valLng = position1.lng - position2.lng; let valLat = position1.lat - position2.lat; // 返回一个绝对值 let absoluteLng = Math.abs(valLng); let absoluteLat = Math.abs(valLat); // 取得三角形的斜边 let hypotenuse = Math.hypot(absoluteLng, absoluteLat); // 计算弧度 let radina = Math.acos(absoluteLng / hypotenuse); // 计算角度 let angle = Math.floor(radina * 180 / Math.PI); console.log("两坐标点计算出的角度为:", angle) // 计算出标记点真正旋转的角度 if (valLng > 0) { if (valLat > 0) { // 第三象限 angle = 360 - angle; } else { // 第二象限 angle = angle; } } else { if (valLat > 0) { //第四象限 angle = 180 angle; } else { // 第一象限 angle = 180 - angle; } } console.log("坐标点真正旋转的角度:", angle) //两坐标点计算出的角度为: 41 //VM269:49 坐标点真正旋转的角度: 139

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