吃鸡端游和吃鸡手游有什么区别(从端游到手游浅谈)

大吉大利,今晚吃鸡,就是如此简单的一句话,曾让中国的网络游戏市场发生了翻天覆地的变化。在"吃鸡"类游戏还没有大火之前,整个网络游戏市场几乎被moba类游戏所垄断。《英雄联盟》和《DOTA2》都是该类型的代表作,只要你走进网吧,就能发现几乎大部分的人都在玩这两款游戏,当玩家正沉醉在moba类游戏所带来的快感时,一款叫做《H1Z1》的大逃杀游戏正悄然"吞噬"着整个游戏市场。

吃鸡端游和吃鸡手游有什么区别(从端游到手游浅谈)(1)

发展

《H1Z1》是一款由黎明公司开发末日求生沙盒网游,一方面玩家可以体验到末日求生的刺激感,在僵尸横行的世界中玩家需要充分发挥聪明才智才能生存下去,不过让这款游戏爆火的并不是生化模式,而是后来被众多"吃鸡"玩家所熟知大逃杀模式。就如同日本电影《大逃杀》所表现的一样,游戏中的玩家分散在地图上的各个角落,想要顺利活下去就需要不断收集物资并将对自己有威胁的敌人消灭掉。这样全新的游戏模式刚刚面世就引起了众多玩家的注意,"一传十,十传百"在信息传播如此之快的网络时代,《H1Z1》"瞬间"被不计其数的玩家打造成网络爆款。

吃鸡端游和吃鸡手游有什么区别(从端游到手游浅谈)(2)

本以为《H1Z1》能成为一款将《英雄联盟》拉下"神坛"的游戏,但后面因为"红衣军"霸服之后遭到了众多欧美玩家的不满,于是官方做出了锁区的"操作"。遭遇了如此不公平的待遇让中国玩家愤恨不已,于是《H1Z1》逐渐消失在大众的视野中。看到大逃杀的游戏模式取得了如此巨大的成功,其他游戏厂商也立马开始跟进,《绝地求生》的出现奠定了同类型游戏的地位,从此"吃鸡类"游戏成为与moba类游戏"分庭抗礼"的有力竞争者。

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壮大

《绝地求生》不仅拥有更加逼真的画面,同时枪械丰富、简单易上手,这让大量的玩家纷纷投入它的怀抱。不过蓝洞的前期优化水平却影响了玩家的游戏体验,一方面这款游戏对于显卡和内存有着非常高的要求,另外初期外挂非常多,"自瞄"的出现更是严重破坏了游戏平衡。好在蓝洞及时做出调整,不仅降低了硬件要求同时严抓外挂,经过一系列的调整,《绝地求生》终于站稳了脚跟。这个时候再去看网吧逛一圈,就会看到另外一番景象,本来大火的《英雄联盟》已经慢慢消失,"吃鸡"正逐渐成为网吧的主流。

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在PC端吃鸡类游戏蓬勃发展的时候,腾讯拿下了《绝地求生》的版权,并相继推出了两款"吃鸡"手游,而《绝地求生:刺激战场》(现已更名为《和平精英》)更是成为一款"现象级"的手机游戏,从小学生到中年大叔,它几乎覆盖了各个年龄层的玩家。从PC端到移动端,"吃鸡"游戏不断续写着自己的传奇"人生",玩家数量也呈现快速上升的趋势,各大游戏排行榜都可以看见这类游戏的影子。那么到底该类型的游戏是如何成功吸引这么多玩家的注意 呢?接下来笔者就详细分析一下该类游戏的特色,希望从中找到原因。

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可玩性高

其实,吃鸡游戏的模式还是非常简单的,它主要是把100名玩家投放到一张地图上,然后玩家就需要通过自己的努力不断收集枪械和补给品。玩家可以选择单人、双人、四人模式,既可以享受一个人的战斗的刺激感,同时也能充分体验团队配合所带来的快感。其次,为了防止出现大量的"伏地魔",游戏中还加入了"毒圈"这次设定,每隔一段时间毒圈都会向某一区域不断扩大,这就"逼迫"着玩家不断移动。毒圈的出现加强玩家之前的互动性,从而进一步加强游戏的对抗性,让玩家体验吃鸡游戏真的乐趣。

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地图多样性的也进一步强化了游戏的可玩性,每张地图都是经过精心雕琢,玩家可以利用不同的场景充分体验"巷战、丛林战、遭遇战"等不同类型的战斗模式。可以说,可玩性高是这类模式成功吸引玩家的一个重要原因。

竞技性强

竞技性强也是该类游戏的核心特色。首先,竞技性体现在"公平"二字,只有让玩家处于同一水平线,不偏不向才能充分展现出游戏的竞技性。在吃鸡类游戏当中,玩家的武器装备需要自己去寻找,并不会因为你是一位"氪金"玩家就会出现"特殊待遇"。游戏中的枪械都是相同的,就算是买了皮肤也只能起到"心理安慰"的作用,并不能带来额外的属性加成。

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公平是竞技的重要前提,只有确保这一核心要点才能充分体验出"竞"和"技"。竞,就是竞争,技,就是技巧,竞技连在一起就是通过自己技巧和玩家竞争,从而分出个胜负。那么这类游戏是如何体验出"竞技"二字呢?下面就拿最近非常火的《和平精英》来举例子。

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进入游戏之后,玩家面临的第一个问题就是跳伞地点的选择,跳城区可以让装备快速成型,但面对的敌人较多,"落地成盒"的现象时有发生;如果跳野区,虽然可以大大增加生存几率,但是装备却不好搜集,这就需要玩家根据自己的水平来制定出不同的方案。同时武器搭配也是一个非常重要的环节,突击步枪在中短距离的射击中可以发挥出不错效果,而狙击步枪更适合远距离的作战,这就需要玩家全面掌握各种枪械的使用方法。

不同的战斗场景需要不同的战略战术,城市战如何打,遭遇战如何处理,到了决赛圈该使用什么样的打法,这都需玩家的严密思考。正是多种多样的因素叠加在一起,吃鸡游戏的竞技性就凸显了出来。

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不确定性

最后,游戏本身的不确定性更是让众多玩家"心跳加速"。从跳伞开始,整个游戏都充满了不确定性,当你顺利落地的那一刻,说不定早有敌人埋伏在附近,所以每次落地之后都需要迅速调整自己的位置,生怕成为"活靶子"。其次,虽然说游戏中的地图都非常大,每个玩家都散落在各个角落,但是,也会有突然相遇的情况发生,这样突如其来刺激感让很多玩家"上瘾"。最后,装备也随机分散在地图中,至于能不能先于敌人将装备搜集集全,这也是一件非常看脸的事情。

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在游戏中加入不确定性成功激发了玩家的想要尝试的欲望,正是在这种心理的推动下,越来越多的玩家开始迷恋上"吃鸡"。

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结语

从默默无闻到举世瞩目,"吃鸡"类游戏的发展速度让世人惊叹,只是短短的几年时间,该类游戏已经成为一大热门,并将昔日霸榜的moba游戏"拽"了下去。但它的成功也确非偶然,可玩性高、竞技性强、最后游戏的不确性更是成功激起了玩家"吃鸡"的欲望,各种因素叠加在一起共同成就了现在的辉煌。随着游戏模式地不断改进,相信以后会有更多优秀的作品与玩家见面。

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