wlk熊德手法攻略详解(利用好德味儿黑科技)

X级战列屈指数,总共加起来也就5艘船,大共大拿压码头还有大屈和大猴,大和作为你游唯一指定大口径460战列舰,只有9门主炮,而且龟速机动加上几乎为0的防空,小编不是那么喜欢用,而且WG设计的其他图纸船一个比一个变态(蒙大拿我怀疑是美国设计的太详细了,WG不好魔改),尤其是大选帝侯这艘船,12根管子,口径420,而且还是一艘10W血的大肉盾,小编觉得有点厉害。

wlk熊德手法攻略详解(利用好德味儿黑科技)(1)

大选帝侯几乎完全由WG自行设计,参考了德国H级战列舰的406主炮和420主炮,装上了一身128双联副炮的产物,12门420主炮在口径上完全碾压了蒙大拿的406口径,甚至也能跑到30节高速,所以说好的WG德黑怎么德国战列比美国这么厉害?

主炮可选406口径以及420口径,406炮比420装填更快弹速也更快但是伤害低,我觉得大部分人应该都是用420口径的,毕竟大口径伤害高而且穿深足。因为德系普遍使用的是轻弹所以弹速高达800,但也因此伤害不足。

wlk熊德手法攻略详解(利用好德味儿黑科技)(2)

但是作为比大拿粗又快的平衡,大选帝侯炮弹散布比较神经,再加上远距离弹速穿深的衰减,大侯不适合打远距离目标。

同时德系的副炮特色到了大选帝侯终于达到了巅峰,单侧10门128炮和4门150炮,副炮流加点射程可达11.6 km,同时大侯的副炮HE也享受1/4的穿深,但尴尬的是128副炮穿深刚刚好不能击穿32 mm船壳,可以考虑学一个IFHE。

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大选帝侯船体非常长,大概WG也为了追求“真实”,大管子炮就得大船装,大侯的血量也就因此上升到了10W 的水平(大和:要我学生存专家吗?)。

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不过船体过长也有坏处,大侯的转弯半径居然有1000多米,转舵时间也有19秒。神奇的是蒙大拿虽然更短,转舵时间却有22秒,我看不懂这算什么平衡(别问,问就是迫害蒙大拿)。如此迟钝的转向使得大侯非常容易吃鱼雷,而且大侯没有什么防雷带,所以玩大侯一定要多注意对面驱逐舰的位置。

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德战的防御自然没的说,大侯从头到尾都被厚厚的钢板所覆盖,船头除了很小一部分,其余全都是60 mm船壳,即使是460也无法击穿,但是船壳太厚也导致了其他战列舰打哪儿都是半伤区,大侯一旦稍微漏腰就刷刷掉血,不漏腰又不能齐射,这也是大侯纠结的一点。同时也不知道WG的模型怎么设计的,航母的AP航弹砸上去非常疼,这一点真没法处理,只能抱团撑防空了。

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总的来说,大选帝侯既然副炮NB,而且主炮神经,尽可能的拉近交战距离才能打高伤害。厚船壳厚甲板对普通HE的抗性还不错,而卖头冲锋又能免疫包括460在内的一切穿甲弹,再利用好德味儿黑科技水听,经过小编实战测试,即使是W按到底只冲不回头至死方休的玩法也能打出10W的输出,并起码干掉1艘巡洋舰,当然1换1的玩法并不赚,还是要注意走位保命才好。

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