建模zbrush快还是maya快(3D建模Maya与ZBrush之间的区别)

建模zbrush快还是maya快(3D建模Maya与ZBrush之间的区别)(1)

游戏建模场景

Maya是领先的高级软件,可用于3D图形,动画,视觉效果,游戏应用程序等。此软件最初由Alias System Corporation发行。Maya用MEL(Maya嵌入式语言),C 和Python编写。 ZBrush是一种先进的雕刻工具或应用程序,用于结合3D / 2.5D建模,纹理和绘画。该软件最适合与其他3D软件进行数字雕刻比较。使用ZBrush时,你可以放开你的想象力。

Autodesk Maya

软件的第一版发布于1998年2月,名为Maya 1.0。此后,Maya在2005年被Autodesk收购,然后将该软件更名为Autodesk Maya,Autodesk并没有更改其父名Maya。

该软件在以下平台上支持。

Windows 7或更高版本。

Maya还获得了著名的奥斯卡技术成就奖

OX 10.11或更高版本

Linux RHE / Cent OS 6.5或更高版本

Maya 2009或更高版本。

该软件提供三种语言的英语,日语和中文。

Maya插件

Maya有各种插件,可用作Maya的扩展和催化剂。这些插件与诸如建模,渲染动画等不同领域相关联。

动态插件:– Ziva,Miarmy,Dynamics和Pulldownit。

流体插件:– Glu3d和Realflow

导入/导出插件:– Collada和OpenGEX

建模插件:– Xfrog,LBrush,Lipservice等

渲染插件: -Render Man,3Delight,Maxwell Render-Ray等。

人群模拟插件: -Golaem人群。

VR插件: -VR-Plugins和Marui-Pluigns。

Autodesk Maya的应用

Maya是一种在全球范围内用于不同行业和不同应用程序的软件。用于电影行业,电视行业和视频游戏等行业。你可以在好莱坞著名电影中,例如《神偷奶爸3》,《洛克人》,《钢铁侠》,《复仇者联盟》,《不可思议》,《侏罗纪世界》,《变形金刚》,《蜘蛛侠蚂蚁人》等等。电视剧如功夫熊猫,间谍孩子等,视频游戏如Monster Hunter,Sonic Forces等。

除了这些行业以外,,渲染,动画,3D可视化,视觉效果,动态图形等。

ZBrush

ZBrush最初是由Pixologic Inc.开发的。该软件于1994年发布。该软件的演示版ZBrush 1.55于2002年发布; ZBrush 1.55的演示版于2002年发布。3.1版于2007年发布。2009年,他们计划推出4.0版以,但后来推迟了。

像素技术类似于像素,不同之处在于它还包含有关深度,方向和材质信息的Z方向信息,而像素仅包含X和Y位置和颜色信息。

然后ZBrush在同年9月推出了具有一些新功能的3.5版。最后,它的版本4.0以名称GoZ(Go ZBrush)4.0发行。此与流行的软件(如Autodesk Maya,3dMax,Cinema4D,Lightwave 3D,Poser Pro,Daz studio,Elias,Modo和Blender)进行了各种集成。ZBrush发布于2018年3月拥有一个稳定版本。

ZBrush的主要工具

· 3D笔刷

· 聚漆

· 转置

· ZSphere

· 最佳预览渲染

· 动态网

· 纤维网

· Zremsher

· 暗箱

· GoZ

ZBrush的应用

· 电影/特效

· 视频游戏

· 插图

· 广告

· 3D打印

· 科学可视化

· 汽车设计

· 珠宝设计

· 教育

· Autodesk ,提供建模,仿真,渲染和视觉效果,运动图形和动画。由于有了这个软件,只有电影行业发生了巨大的变化。它是市场领先的软件,易于使用且速度更快。它与多个支持平台兼容。

· ZBrush在某些应用程序(例如雕刻,纹理和建模)中已经足够好,而ZBrush中的数百万个多边形使它在某些文件中更高效,更具体,这就是为什么它被称为数字雕刻软件的原因。

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