ios16.0与ios16.2耗电(iOS16.2被曝将更耗电)

各位果粉应该对前不久刚发布的iOS16.1还有点印象,其中有个重要更新就是实时活动开始逐步适配第三方APP,至于实时活动能实现什么功能,之前详细和大家说过,这里就不重复了,但后续基于该功能一些改变却让很多人开始担心,因为电量可能会更不耐用了,这到底是怎么回事呢?

实时活动主要是基于第三方APP后台刷新来实现信息展现,虽然有开发者研究代码后解释到相关功能耗电是可以接受的,但从iOS16.2开始,苹果将允许第三方APP实现更频繁的数据刷新,并且会在系统中提供一个功能开关,让用户自行选择死否允许APP更频繁刷新来改善“实时活动”的功能体验。

可用户却会因此项改变处于一个“鱼与熊掌不可兼得”的尴尬境地。

ios16.0与ios16.2耗电(iOS16.2被曝将更耗电)(1)

APP常驻后台并且还有不停的刷新数据,就需要和服务器之间有更频繁的数据交换,系统负载自然变大,虽然可以因此让实时活动显示数据更有时效性,但也会因此更快消耗电量,如果一些常用APP全都已经适配实时活动,而用户又将这些APP更频繁刷新功能打开,数量一多,那电量消耗可就不一般了。

好在苹果还不是强制开启该功能,还会让用户有自由选择的空间,可问题是普通用户并不知道第三方APP会如何利用该功能,如果不开启更频繁刷新,那实时活动体验要降一半,如果开启,那电量又扛不住,如果是你会如何选择?

个人认为更多人会选择将电量放在优先考虑的位置,也就是说选择不用实时活动的人更多,苹果推出该功能想让更多人用,可用户却又怕耗电不敢用,情况就很尴尬了。

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这种两难的选择境地还体现在其他功能中,比如iPhone 14 Pro中的息屏显示,这和安卓手机中的类似功能有较大不同,可能是先入为主让人印象更深刻的愿意,多数人认为背景全黑状态下的息屏显示更符合心理需求,觉得iPhone 14 Pro上的类似功能会更耗电,所以不敢用。

实际上在1Hz状态下,屏幕耗电情况没大家想象的那么夸张,至于长时间使用会不会造成烧屏,这种可能性也不大,即便这样,部分iPhone 14 Pro用户使用该功能依然比较谨慎。

其实就iOS系统更新的问题,网友一直争议颇大,有些人觉得升级系统提升使用体验更重要,有些人觉得稳定更重要,虽然每个人都有自己的选择,但个人一直都坚持老旧机型不要对新系统过于执着,比如iPhone 8用户升级iOS16就不是个明智的选择。

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现在的问题是,如果没什么意外,iOS16.2及后续系统都会支持基于实时活动更频繁的后台刷新,也就是说iOS16.2及后续系统要不要升级,各位要想清楚。

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