上班第一天被老板绑架(白天工作被老板虐)

「美味餐厅:圣诞颂歌」已经是美味系列的第 14 部了,这个游戏就好像是一部美剧一样。每一季都是围绕相同抑或是前几部周边人物开展故事线,并且这部「美剧」已经播到了十几部,简直惊人!

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在我的游戏生涯中,很少有游戏会更新到十几部,毕竟游戏也是有瓶颈的,过多了如果没有创新会显得过于单调是去趣味,那么「美味餐厅:圣诞颂歌」这一部究竟是延续了精彩还是出现了「烂尾」呢?

操作角度

从单纯的操作角度来说,基础的操作是没有进行变化的,总体上来说还是一款故事型的餐厅经营游戏,操作还是下单-制作-上菜-收银,大致这样几步操作,纯点击型,基础操作没有太大难度。

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到了具体细节操作就和前几部有了不一样的设计,除了基础的点击制作及组合制作以外,据说在后面几章由于添加了新的一些操作设计,导致难度大幅上涨,很难去获得三星,例如需要不断热油、取货等等。

这些设计无疑是为了添加难度同时增添操作的乐趣性而设置的,避免了与前十三部重复性太多的问题,增加了新鲜感,但是由于食物制作及等待时间过长导致无法过关等问题,造成玩家的不耐烦心理,就会很气……

有些道具也起不到太大作用,这点还是比较恼人的。

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故事角度

这部作为故事型的经营游戏,这也是它最为精明的一点,故事永远是人最好奇的地方,一旦添加了有趣又吸引人的故事,那么续作必然反响会很好,都会期待接下来的故事。

「美味餐厅:圣诞颂歌」作为第 14 部作品,官方在前几部已经开始陆续的开发新的故事线了,艾米丽的故事逐渐淡出美味系列,佩姬慢慢成为主线,说不定就佩姬的故事还可以开发出另外 14 部……

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其实从「美味餐厅:圣诞颂歌」的前几部也可以看出,官方在不断的挖掘艾米丽身边的人的故事线,慢慢的引入,可能不想这部大作就此完结吧。

14 部其实整个的剧情线基本就是围绕佩姬展开的,还有部分伊芙琳的故事,第一章就是从佩姬在音乐剧上遇到了难题开始,从而开展了一部圣诞颂歌。

每一章的剧情都有所递进,不过就写实方面来说,美味系列的近几部都有超现实部分,官方可能想通过这部分开展更多趣味性的剧情吧。

颜值角度

这部作品和之前推荐的帕克与雷恩是同一个公司,所以说,画风其实有点类似,玩法其实也是类似的,不过场景设计和故事线截然不同,可能是整个故事限定有关。

「美味餐厅:圣诞颂歌」整个的背景几乎都是下雪天气,没有什么特大的变化,虽然说每一个章节会换一个场景,但是景色偏单调的,相比起前几部的场景来说。

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但是,「美味餐厅:圣诞颂歌」整体上来说还是挺好看的了,细节设计挺好,还有装饰品设计贴合主题,但是亮点不大。

如果没有玩过前几部的用户,感觉还是挺好的,玩过前几部可能这部的设计稍逊一些,个人感觉来说,有些文字展示部分看上去比较粗糙。

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「美味餐厅:圣诞颂歌」是一个付费型的游戏,从第二章起进行收费,整个游戏解锁一共需要68元,比较贵……

所以我还没玩完,此外里面还会有时不时跳出的广告骚扰以及有时候闪退的问题,这些问题要是能在后续更新中解决一下会更好。

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如果有人是从美味系列第一部开始玩起,感慨估计会更大,整个剧情就是看着艾米丽从少女变为母亲,女儿也一步步长大,就好像一样养成的游戏格外有感情。

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