rtx光线追踪能提高多少画质(RTX显卡中的DLSS和光线追踪)

新一代的图灵显卡前缀是RTX,这个RTX和上一代GTX的最大区别就是多增加了光线追踪这个特性,但是其实还有不少人不了解什么是光线追踪,毕竟RTX显卡太贵,而且现阶段没有几个游戏支持光追,但也不能不了解呀,今天就用一分钟的时间来学习一下吧。

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RTX显卡的好处

RTX显卡的好处除了性能的提示以及对DX12的支持之外,更重要的是光线追踪特性以及DLSS。

实时光线追踪是啥

实时光线追踪其实算是一种特效,让游戏中的光出现反射、折射、阴影等各种状态,完全贴近现实的光。以屏幕开始,反推光的路线,然后在物体表面呈现出类似于现实世界的反射效果。

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它的好处就是让游戏的光影更加真实,对于开发商来说,开发成本可以降低,而且效率跟高。

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DLSS是啥

中文叫深度学习的超级采样,分开来说就是类似训练AI,让他对各种东西的认知得到提高,同时提升渲染分辨率,然后缩放画面实现画质的提升。

DLSS的好处就是占用资源小,当使用显卡的DLSS功能后,占用的资源大概是正常渲染1080P的资源。比如你用4K屏幕玩4K画质的游戏,但是显卡的负担并不会很大,因为对显卡来说,它的工作量其实只有1080P那么多。

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而且大家应该都清楚,如果RTX显卡开启光追,无论什么显卡,其性能还是无法完美运行光追游戏的,所以帧数会大幅度下降,假如此时配合DLSS使用的话,能提高不少帧数。

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