绝命都市4配置(制作人采访与Fami通32分点评要点)

本周Fami通杂志刊载了《绝体绝命都市4 PLUS 夏日回忆》制作人九条一马的专访内容以及游戏的评测评分。下面就摘选一些要点进行汇总,本作将于11月22日正式发售,对应PS4平台且支持PS VR。

绝命都市4配置(制作人采访与Fami通32分点评要点)(1)

首先是九条一马的采访部分:

·《绝体绝命都市4 》能顺利发售终于松口气,常年以来一直有一种必须要推出《绝体绝命都市》新作的压力。

·最近这一个月的延期,解决了一个无论如何都无法容忍的问题。

·现在想要做游戏的后日谈剧情。游戏本篇讲述了一个星期的时间里发生的事,有很多角色都想要描写那之后的故事。制作后日谈的想法在开始做PS4版的时候就有了,但还没跟开发团队商量。

·因为推出了PS4的《巨影都市》,《绝体绝命都市4 》才能顺利开发。

·以往的系列作品动作要素强一些。本作想着重描写灾民的状况以及人与人之间的关系,所以设计得更有人情味一些。玩家要面临水分不足、寒冷、饥饿、排泄欲等各种问题。相比动作游戏本作更偏向冒险游戏。

·当然如果玩家就饿着肚子或者不去上厕所游戏也能进行下去。充其量这就是给玩家造成一种心理负担,让玩家想要去解决这些问题,体验到角色扮演的乐趣。

绝命都市4配置(制作人采访与Fami通32分点评要点)(2)

绝命都市4配置(制作人采访与Fami通32分点评要点)(3)

以下是Fami通评测评分要点,编辑评分为8/8/8/8合计32分:

·游戏通关约20小时,包含深入游玩要素30小时以上。

·虽然是以城市灾害为主题,但游戏中充满富有个性的角色和各种幽默的选择项目,其实是个很娱乐的作品。

·描写了城市从灾难中复兴的状态,并且还能学习到防灾知识很有用。

·以关键事件为中心展开剧情,可能有人很喜欢但也可能有人不喜欢。

·能够以PS VR体验地震的感觉,很难得。

·虽然游戏画面质量不是那么的好,但临场感十足。

·无法调整视角宣传速度,在狭窄的地方调整视角很困难。

·在室内视角会拉近容易让人有眩晕感。

·选择项目很丰富,而选择之后产生的影响很有趣。

·描写了很多人的很多故事,这方面很有魅力。

·为了进行剧情经常要一个一个地去处理关键事件。

·很难分辨到底哪里可以攀登哪里不行。

绝命都市4配置(制作人采访与Fami通32分点评要点)(4)

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