一直做什么动作可以还原魔方(还原一次魔方你要用多久)

一直做什么动作可以还原魔方(还原一次魔方你要用多久)(1)

魔方,全世界普及度最高的玩具之一,

自1974年问世之后,

就一直被人们用来挑战智慧的极限。

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对此,英国魔方设计师Tony Fisher表示:

听说你们复原速度很快?

那要不要来玩玩我这款?

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这款创下吉尼斯世界纪录的最大の魔方,

长宽各1.56米,重达200斤,

别说什么花样还原了,

能推动就算你厉害。

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长宽都是5.6毫米,

和蚂蚁论兄弟,与硬币肩并肩。

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Tony Fisher安装它的时候甚至要用镊子:

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想要复原它,估计要随身带着放大镜才行。

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大小魔方放在一起对比强烈:

头脑灵光的人在规则下完成挑战,

而脑洞巨大的魔方设计师则负责自造规则。

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其实我们平时玩的魔方,

一般是指「三阶」的正阶魔方,

也就是每行每列都有三块大小一样的立方体,

存在4.3X10的19次方种变化可能。

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阶数越高,还原和制作的过程就会更复杂 ,

例如目前市场上可以量产的最顶级魔方为17阶。

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而Tony Fisher更上一层楼,

还有更不可思议的伪25阶魔方,

色块排列的极为紧凑,密密麻麻。

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这种魔方每掰动一下都极为吃力,

一个不慎就有可能会当场爆裂。

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一想到要动脑利用公式完成如此浩大的工程,

我就宁愿拿出数学书再多做两道题。

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然而升阶对Tony Fisher来说只是第一步,

作为一个设计师,

直来直往的玩法实在缺乏一些美感,

他真正热衷的是设计「异型」魔方。

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(Tony Fisher的设计斜转魔方Hexaminx)

我们平时玩的正阶魔方都由相同的立方体组成,

而异型魔方的设计就要天马行空一些。

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(传统镜面魔方的变形与还原)

它们有的方块大小不一,有的整体奇形怪状。

Tony Fisher最知名的早期代表作,

是「Fisher Cube」。

他将普通魔方翻转45度后切出了斜面,

这样的魔方转动后仿佛被掰碎一样。

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Tony Fisher还喜欢使用特殊材料,

比较出名的一款是「金属斜转」魔方。

整个魔方的外壳都泛着金光,

而魔方的转动是斜切着进行的,

就像在手中把玩着一只小型的变形金刚。

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Fully Functional也是他的得意之作,

这是一种长方体魔方。

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看起来普通,但旋转后由于结构不对称,

可以变幻的空间相当丰富。

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还有这种改版的嵌套三角魔方,

想要对齐颜色需要极强的空间感,

玩起来眼花缭乱。

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而狂丸最喜欢的是齿轮结构组成的Tetraminx,

虽然这个魔方看着就头晕,

但外表实在相当酷炫。

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Tony还将两个魔方融合到了一起,

搞出了一种叫做「Siamese Cubes」的玩法。

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例如让3阶魔方和半个长方体进行组合,

拆开之后感觉自己玩的是乐高。

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如果将上面的魔方再次融合,

竟然还能制造简单的视觉欺骗:

这款魔方看起来就像一个平面。

用这种方式把两个十二面体魔方相连:

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或者让它3P一下之后,

强迫症是完全绝望的。

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在所有异型魔方设计中,

Tony Fisher最偏爱的是玩「球」。

没有棱角的魔方变化更加多样,

于是他设计了空心球体:

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三叶草球体:

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以及迷你齿轮球体等球形魔方,

一个比一个精妙华丽。

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为了制作阶数更高的球形魔方,

一些原本就很难玩的魔方到他手中后,

通常会经历菜刀、电钻的加工和打磨。

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下面这款丧病13阶球体魔方就是这么来的:

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然而这还没完,

随后Tony又在上面套了一个空心的立方体。

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还把立方体的四个面包裹在球体的外侧,

还原?狂丸感觉自己看看就够了。

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虽然都是玩魔方,

但狂丸只能说:我们不一样。

作为最早接触魔方的那批玩家之一,

Tony Fisher从1981年就开始了魔方设计师的生涯,

一玩就是37年,

期间他制作的魔方不下百种,

甚至被网友尊称为魔方设计师中的一代宗师。

2009年他还创建了自己的魔方网站,

并将自己的所有脑洞收录于其中,

堪称魔方设计界的百科全书。

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如今这位年过50的英国大叔早已成为网红,

但依然坚持开着各种创新的脑洞。

去年年底他又成功的用冰块制作了一款魔方,

精准的结构与流畅的操作感,

再次帮他收割膝盖无数。

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当然我们这些凡人没法玩到大叔这种程度,

但没关系,

如何1秒还原魔方狂丸还是知道的,

别眨眼,请看好了。

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