游戏结婚了吗(游戏里结婚正常)

Switch 游戏《牧场物语重聚矿石镇》虽是《牧场物语》系列第一款正统系列作,但并非真正的新作,不过也成为了契机,玩家们的支持促成了2021 年的《牧场物语橄榄镇与希望的大地》那么这一作表现如何呢?接下来我们就一起来看看吧,我来为大家科普一下关于游戏结婚了吗?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

游戏结婚了吗(游戏里结婚正常)

游戏结婚了吗

Switch 游戏《牧场物语重聚矿石镇》虽是《牧场物语》系列第一款正统系列作,但并非真正的新作,不过也成为了契机,玩家们的支持促成了2021 年的《牧场物语橄榄镇与希望的大地》。那么这一作表现如何呢?接下来我们就一起来看看吧。

如同以往系列,玩家扮演的主角因为一点因缘际会来到乡下、港边,面对荒废的牧场必须「白手起家」,建立自己的生活环境。多半系列作会在一开始就准备好牧场与饲育小屋给玩家,这回就没那么温柔,玩家真的要从零开始,一开始只能睡帐篷,每天砍树除草,直到可以打造一间能住的小木屋。

不过游戏概念没任何改变,玩家一开始还是要面对充满大量树木、杂草、石块的荒废牧场,拿着斧头、镰刀、锤子开始一一整顿,整顿的过程中会获得许多材料。玩家也能选择卖掉换钱,或当成资源存起来建造房屋、修补陆桥等等,透过这些反复的程序来打理自己的乡下生活。

这段过程中,橄榄镇的镇长会定期来探访玩家,就像是教学模式的指导者一样告诉玩家能做哪些事情。不过因为只有文字说明,再加上界面改变,因此对一些玩家来说,这作的教学模式可能不太亲切。最好的例子就是初期要拿斧头、镰刀、锤子这些工具整顿牧场,讯息虽告知玩家道具放在工具箱里,要拿出来放在物品栏才能使用。但工具箱其实是设置在「选单」中,而不是一个看得到的箱子能让玩家去点选拿道具,反而会让人困惑。总之,初期就算经过教学模式,有些地方恐怕还是有看没有懂,必须自己去尝试摸索。

当然因为这游戏没什么明确目的,玩家想如何度过都行,所以花时间摸索游戏操作并不会造成什么大碍。就算初期目的推荐砍树收集木材建立居住房屋、饲育小屋;除草打理牧场,也并不表示玩家一定要照做。一辈子住帐篷不管牧场也无所谓,不过游戏还是希望玩家能发挥自己的梦想,打造自己想要住的房屋、农田、畜牧场。

相较于过去系列,这次初期在开拓跟农耕方面算是轻松了些。初期可以选择难度,低难度的话玩家行动时的消耗体力较少,就能一次做许多事。一开始也会给少量的种子,可以开个约九格的小农地种点东西当消遣。多余的杂草石块也可以考虑丢入回收箱去贩卖,这回回收箱结算也是等到隔天,不用像前作限制傍晚时间就结算,整顿东西也变得比较「顺畅」,无须一一在意时间。

《牧场物语橄榄镇与希望的大地》每天的游戏流程就是在有限的体力、时间中,看玩家「想」做多少事。毕竟一直劳动体力也会减少,这次也会警告累过头会累晕。当体力不足却觉得时间还很充足时,就可以四处逛街串门子。虽说游戏时间跟现实时间的比对大约是现实1 分钟等于游戏1 小时,但如果玩家没特别进食补充角色体力的话,其实很早就会没体力做事了。

过去系列玩家在开拓过程中,可能必须把材料交给其他专家来改良制作成其他设备供自己使用。这次倒是方便许多,只要材料充足,很多加工器材都可以自己做。所以玩家初期也真的可以玩「不交流」,材料够了就自己开选单选择加工制作机器,再靠机器制作加工原料,包含木材、线、染料、栅栏,全都可以玩家一个人搞定。

特别是加工基本上机器完成后,就只是需要设置位置与制作时间而已,玩家有了机器就可以马上一边加工一边做其他事,就这点来说,本作其实开拓的步调比以前系列快上不少。不过最一开始有说到,《牧场物语》系列向来没什么明确的游戏目标,目的就是让玩家悠闲杀时间过牧场人生,说来不适合习惯有个确实的游戏目的的玩家。

这时候就可以把着眼点放到「走出牧场」去认识橄榄镇的居民,本作算是准备了相当「多元」的居民跟玩家交流,可以说是各种肤色人种都有。跟居民互动除了构筑玩家在这款游戏中的生活圈外,也可以透过生意买卖,获得一些道具有利于自己的牧场经营。当然比照过去系列,有时间要素就代表居民们也有自己的生活习惯,这回只要开选单就能马上看到所有店家的营业时间,玩家也方便规划每一天的行程。

与居民的交流主要带来两个游戏目标,一个就是加强橄榄镇的观光机能借此增加观光客。这虽然不是强制性的游戏目标,但是在游戏初期就透过镇长跟玩家提起,玩家也可以当成一个主要游戏目的来游玩;其次当然就是恋爱跟结婚生子要素。附带一提的就是,这回是有添加离婚要素,可怕的是如果有小孩后离婚,小孩的存在会直接从游戏中消失。

比照《重聚矿石镇》,玩家可以跟异性结婚或者跟同性交杯拜把,这次恋爱对象准备相当多名,当然要花的工夫就也更多。玩家可以透过友好关系表的爱心确认跟特定角色间的关系,总共有10 阶段,每1 阶段都会发生小事件帮助玩家认识这些角色的个人魅力。在经营牧场的同时,如何计划时间分配让自己可以去跟心仪的角色打好关系,也算是一门学问。

确实,整体来说,比较令人在意的问题就是读取跟演出内容的模式太少,对于追求变化性的玩家来说,这游戏可能玩半小时就会觉得无聊了。不过本作最根本的目的就是追求悠哉自由的游戏中生活,玩家不需要跟游戏进度赛跑或害怕被人泄露剧情等等,完全可以当成一个杀时间的方便选择。

其次由于操作界面的部分改变,或许会让老玩家不习惯,但反过来想,这也是一种新鲜感。《牧场物语橄榄镇与希望的大地》其实并没有失去原本系列的味道,反而因为游戏方式与Switch 的契合度相当高,变成玩家可以随时「转换生活模式」的一款模拟人生游戏。对希望玩游戏不要被各种因素限制的玩家来说,本作确实是可以随性游玩消磨时间的选择。

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页