令人震撼的游戏原画(游戏原画大佬的神仙图力)

一款设定到底要怎么做?做出来的设定怎样才是能够体现出人设设定需求的?不同画师的风格是如何统一体现在一款游戏当中的?

这些这么“高级”的问题!单凭教程肯定是搞不定的啦!

实际工作经验的不断积累、审美不断提高以及吸收来自大神的图力(其实也就是看人家的作品)也是非常重要的!

于是今天小编就给大家找来了一款靠人设美少女吸引了无数粉丝的二次元枪娘养成战术游戏——《少女前线》,结合了它每个人设的设定和立绘图,给大家展示一下专业画师们的设定咋样的~

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《少女前线》是由Mica Team制作,由成都数字天空网络科技公司发行的后启示录题材策略养成类游戏。

游戏世界观

人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

美少女们

(这里没有具体根据游戏的小队或者枪型进行排列,但是其实并不影响大家看美少女人设!)

88式

设定:机枪

单纯而感性,热衷研究机械维修和改造的技术,喜欢待在生活缓慢的环境里,只是出了门就很容易被对其他人来说很平常的东西吓一跳。

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四式

设定:步枪

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C-MS

设定:冲锋枪

大概和她在一起,你才会怀疑谁才是真正的上司。她总是把身边人当作部下随意使唤,用着不羁的行事风格满足自己各种任性的愿望。

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刘易斯

设定:机枪

做事粗中有细,喜欢以貌取人,坏人如果看上去比较好看就会很难想象对方是坏人。她的力气似乎超出一般人形的平均水平,是格里芬人形掰手腕大赛中永远的优胜者。

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Z-62

设定:冲锋枪

没什么存在感的孩子,喜欢看书,虽然没有什么能力,但也不会太去麻烦别人。

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R93

设定:布拉塞尔R93战术型狙击步枪

豁达开朗,喜欢打赌、抽奖等等一切与运气相关的活动。

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G36C

设定:冲锋枪

温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。

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猎豹M1

设定:狙击枪

总是和阴沉的氛围相随,自信心也时刻保持着正常值以下的水准,对来自工作和生活的压力很敏感。

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T-5000

设定:步枪

有着狙击手该有的稳重感,讨厌出风头的行事风格,但一直苦恼自己的存在过于强烈,总是容易吸引敌人或伙伴的目光。

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索米

设定:冲锋枪

性格认真冷静,有着天生的使命感和救世情怀,对完美胜利有着执着地追求,日常中天然单纯,不善言辞,且对出身于苏联原型的人形有着明显的抵触。

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Mk23

设定:手枪

主动热情,自命不凡,认为自己在指挥官心中应该最重要,一旦其他手枪靠近指挥官就会有所怀疑。

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PKP

设定:机枪

自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理。

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HK416

设定:突击步枪

沉默寡言的人形,在同伴面前会表现出言谈较多的一面,运动和反射力非常出色,自我意识极端过剩,坚信自己是作战能力最出色的人形。

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KSVK

设定:步枪

有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。

画师 @Pandea_work 的设定图

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K11

设定:突击步枪

大大咧咧,缺少对危机的认识,却总喜欢去挑战各种突发情况,爱好野外生存和调配各种爆炸物,私下里给自己进行过各种胡乱改造,所以性格和作战能力偶尔不太稳定。

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UMP9

设定:冲锋枪

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UMP45

设定:冲锋枪

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更多人设立绘

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图……图太多了,放不下了!

更多的立绘和设定大家可以上他们的官网或者官微搜索哦!

努力练习是好事,但是一直埋头练习的话会很累的!时不时抬头吸取一下大佬的图力也是正经事啊!看更多优秀的设计才能做出更好设计哦!

最后,在这么多“枪娘”当中,你最喜欢哪一款呢!

想学习原画或插画设计的小伙伴,可以来原画人听公开课哦。如果想听课的小伙伴可在下方留言评论。

如果你觉得对你有用,请点赞评论,谢谢。

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