火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(1)

手鞠一直以来都是火影手游的亲闺女,不管是最初的少年篇,还是之后的泳装模式,都在游戏里有着不俗的表现~(手鞠:那是~也不看看我弟弟和老公是谁!)在博人传中,这位曾经的风之国大姐头已嫁为人母,走上了相(欺)夫教(骂)子的道路,活脱脱的就是鹿丸老妈的翻版了~不过她的忍术威力确实不小,也难怪鹿丸在考试的时候面对她只能乖乖缴械投降了~(鹿丸:你说啥呢,我只是不想打女人而已,又不是真打不过~)而这次的更新,她也和两个弟弟一样迎来了期盼已久的疾风传新模式,这个恐怖的女汉子本次究竟又会有什么亮眼的变现呢?不要着急,就让火山赶紧带各位看官来一睹为快吧~

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(2)

立绘嘛,尽管脸还是这张脸,但是之前的泳装立绘确实太那啥了,已经都看习惯了,所以现在衣服突然包裹得这么严实,反倒还有点不适应了~(喂喂喂,我们是在讨论游戏,你脑子整天都在想啥呢?)

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(3)

这个技能应该可以称得上是手鞠的招牌技能了,比起少年模式和泳装模式,提升还是比较明显的~攻击目标由以前的小队3体上升到了阵营4到7体,手鞠的奥义本来伤害就不低,再搭配上她的被动,能直接给对方带来一个爆炸性的输出,而且搭配追打同样也是可以达到在开局就释放奥义的效果~不过要想保持每回合的永动,在没有风主刷新的情况下就比较难了 ~因为少年模式是直接依靠被动三连发输出,泳装模式是依靠两次追打来实现奥义的永动;疾风传模式则是侧重于通过追打来刷新普攻次数,奥义却只能够减少一回合冷却,所以实战中疾风传手鞠的奥义势必会存在一个真空期,输出的稳定性相对要低一些~

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(4)

把奥义去掉了一个大字,然后就成普攻了,还挺省事儿的~不过嘛,这个普攻设计得却不是很尽人意~之前的普攻都是可以小浮空起手然后接上自己追打的,而这里的大浮空就感觉有点莫名其妙了,就算是通过自身被动再加一次普攻,可打不出一套连击,那也没多大意义啊,看不懂~

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(5)

追打和奥义还有普攻基本是联动的,看起来效果似乎还不错,可是感觉有点自相矛盾,你说你要不就奥义直接减2,或者再不济把追打次数调整为2次吧,然而你这却都是1~手鞠的优势原本就是奥义的连续输出,这么一来,没有了永动,使用起来的效果自然会受到很大的影响,毕竟在你没有技能可用的时候,不代表对面也没有。趁你病,要你命,相信很多人都会这么干的吧~所以为了保险起见,还是需要带上刷新或者别的输出型忍者填补上这个空缺吧~

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(6)

虽然描述看上去简单,不过这可是疾风传手鞠的核心技能,要知道她的奥义可是阵营多体,普攻也是2次左右,再搭配上被动的暴击加成,基本被她的扇子所扫过的目标想必都逃不过被目盲的命运了吧~单体目盲或许并不会对战局有太大影响,而阵营多体就不同了,对面完全就是一群待宰的羔羊了,不管是输出,还是辅助统统都不能行动,这在实战或者多人玩法中,想必带来的后果是非常致命的哦~

火影忍者ol先手能力强的忍者(火影忍者OL火山来扯淡)(7)

这个技能大家应该就比较熟悉了,和少年手鞠差不多的一个护盾增益效果,而且还在原来的效果基础上直接提升了10%的暴击率,看来手鞠真是在暴力这条不归路上渐行渐远了啊,这里小小的心疼鹿丸父子3秒钟吧~虽然她自身没有可以增加护盾的技能,不过疾风传的勘九郎还有我爱罗,都是有着可以给小队忍者上盾的手段哦,所以作为大姐的她根本就不用操心盾的问题了,只需要做到安心输出就足以了~

疾风传手鞠在传统手鞠和泳装手鞠的纯输出基础上,更是增加了暴击造成目盲的群控效果,虽然可惜的是引以为傲的永动没了,不过有得必有失,作为一个实用性较强的功能性忍者来说,她其实还是达到了标准的~前有儿子登场,后有老婆的新模式上阵,相信离我们木叶军师的新形态应该也不会很远了吧?

好了,以上就是本期火山来扯淡的全部内容了,感谢各位的观看,我们下期再见吧,拜拜咯!

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