推荐几款二次元小内存的枪娘手游(谁说前线只有枪娘好)

大家好,这里是天涯棋客!

这游戏真的有毒。这么说吧,我从15年被人安利了舰r这个舰c向游戏,半年后在我安利给别人舰r的时候,被别人安利了少女前线手游(当时我被名字劝退了,但还是入了)。

一开始,少女前线在我的印象里,只是个没有新手引导(唯一的引导是打靶),没有经验特训,没有经验书的刷刷刷(简直和舰一模一样),加上那段时间年纪小(刚上高中没多久),不喜欢体验剧情(那段时间顺风顺水,即使看了剧情也没啥感触),玩了个50来级就没卸载了。

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后来我放弃了舰r(刷满了b22感觉毫无意义),又想起少女前线(同年还有舰b公测,但两个游戏都没坚持下来),然后不知道怎么滴又开了个号,搞到了70来级。

到了大学,就开始每天都在肝学业,但有些东西是自己注定无法做好的。闲下来我又想起少女前线(因为没时间玩游戏了,突然想起来觉得还不错)。然而这个游戏就像黏泥一样,我明明每次都发现不了少女前线精彩在哪,但我每次想到这类游戏都会第一个想到它,而不是舰r或者coc。王者我不再玩了,舰r我不再玩了,皇室战争我不再玩了,甚至r6我也不再玩了,但我就是忘不了?于是在裂变链接期间又入了,当然由于练度太低甚至没有资格吃列车炮的洗礼。

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我的天,我居然现在又想起来了,虽然是假期,但我没有放松我的学业,所以少女前线再度成为了我的选择(以前我就是靠当咸鱼为生的)。这次打开少前,大把的新手生涯任务的培养(打过了图但还没做)奖励,美妙的冬活(至少前面很简单),我知道机会来了,我要与少前做个了断!

结局是显而易见的,在摸索清楚了少前玩法的真正打开方式后,我被少前精妙而严谨的阵型buff计算折服了(玩家能算到这里也是神奇),神奇的接敌时间与技能的结合,下军旗一样的体验(这不能怪我,前几章地图体验不到少前的魅力),考虑重装火力支援的步步为营(当然对面也有炮击阵地,玩起来就很快乐),什么叫硬核!隔壁某粥******。

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好吧,从顺风顺水的生活再到跌入谷底,意识到有些事自己无能为力,有些事却非做不可,明知不可为而为之也是我现在生活的常态。区区玩法只是吸引我的一部分,要我吹少前得拿出更好的理由来。我决定先大致浏览下当前玩家对于少前游戏体验的体会,于是我打开了nga,打开了攻略,这都写得好长啊(这里我顺便把兔洞经济学看了,写得是真的能给一般人扫盲科普,以前没事儿干在慕课上过一门经济学(很浅的那种,你懂的),看了这个茅塞顿开)。

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我从玩家留言里检索到一条很有趣的信息“萌新都为被少前硬核的剧情吸引”,好的吧,我找到了nga少女前线的世界观,打开一看好长,近200年的历史。一路看下去,我觉得可不简单,但具体怎么样还要结合游戏来说。好不容易打通12章,检索剧情,我知道我为什么要吹少女前线了。

离别与背叛,伤害与庇护,碾碎的规则,跳脱的心智,表面是人工智能对自己存在本身的思考,底子是受被阴谋化的规则迫害而死死挣脱不出的灵魂。实际上你得从黑暗里看出光来,要挣脱命运的网需要把自己大卸八块才能遗漏。仅仅是为目的而活的人是举目无亲的。

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情随境迁,我应该是一个感性的人,但一直用理性来评判这一切,曾经险些随波逐流,心变了,眼睛也不再一样,连太阳的颜色也与众不同。我给所有给我感触的作品(包括但不限于游戏)感谢,因为确实有一种境界古之贤者一直追求着,却琢磨不到。ym把它写了出来,但ym不一定懂得(我觉得就是不懂),真理是相连的,符合为“真人”的思想的作品是共通的,即使它们本身并不是这个意思。

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抛开这些不再谈,理性地来评判,少前真好玩。

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