孤岛惊魂四游戏实况 游戏推荐1

这次的故事舞台搬到了美丽的尼泊尔——经幡飘扬,佛塔、麻尼堆随处可见,甚至转经筒也成了一种收集要素,对于我这种涉猎过藏

孤岛惊魂四游戏实况 游戏推荐1(1)

传佛教的玩家来说,倍感亲切。 有些支线任务中还可以攀登喜马拉雅山。

远哭4刚一开场,这个游戏马上就吸引住了我,画风就是一种很写实的画风。像我这种画面党的还是很满意的。

神秘的宗教内容是3代传承下来的优良传统,不过这代在主线剧情中比重没有那么大。这次做的是一个相当有意思的支线任务——香格里拉,扮演古代勇士,使用超能力和古代神器,解救被恶魔入侵的净土香格里拉。比如让时间放缓的魔弓,能隐身的伙伴白虎等。还有一点进步就是,这代霍克支线和朗基努斯支线打完后,会奖励武器,前几代打完支线叶不会得到太大的惊喜。

孤岛惊魂四游戏实况 游戏推荐1(2)

武器总量变多,但是鸡肋武器同样也出现了,比如上面提到的霍克和朗基努斯奖励武器,还有一个要竞技场排名第10解锁的传奇突击步枪,突突不如圆锯,狙击不如SA50,后期竞技场难度又不低。。。技能树中,有些后排技能解锁条件比较复杂,有强制玩家推主线/支线的嫌疑。

孤岛惊魂四游戏实况 游戏推荐1(3)

丰富的支线任务

这代和3代一样有各种小型支线,比如以眼还眼啊暗杀啊赛车啊什么的。不过我最喜欢的还是打猎还有采药时的那种悠闲心情(有了十字弓打猎就更悠闲了23333)。

这代也终于有自家庄园了,跟管家对话可以花钱购置庄园花田,从此注射剂再也不愁。由于快速移动即可刷新花田,所以这也是一个刷钱方法。但我个人更喜欢扔肉吸引动物打猎卖皮赚钱,因为这样可以同时刷业力值。

当然了,玩过4代的人总喜欢和3代比,毕竟这两代很类似,主要争论的地方就是3代剧情好,4带剧情差等等。

我个人认为剧情不剧情没所谓,每个人都有自己喜欢的玩游戏的方式,有些人就是玩游戏喜欢剧情,又有一些人就是喜欢上去就是干的快感。我就喜欢各种武器各种弄死,自己玩的开心才是最好的。把快乐都建立在剧情上,就没啥意思了,玩游戏就是图的自己开心放松。

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