如龙制作顺序(如龙制作人谈后续旧作重制计划)

《如龙》系列制作人佐藤大辅在台北的PS4《如龙5》发售纪念活动上接受了媒体的采访。在访谈中,记者问道是否会推出更多的《如龙》重制作品,佐藤大辅回答到想继续制作“如龙极”系列,而《如龙见参》就非常合适。这款游戏在PS3早期推出,建模比较老旧,仅仅是单纯的HD化感觉没啥意思。而本作推出时仅在日本地区发行,有很多来自中国与欧美的粉丝们想要《见参》的本地化,他们想以熟悉的语言游玩本作。另外如果是重制作品,就会有机会挑选新的演员在这部作品中登场。所以若有机会的话,想以“极”的形式来重制《见参》。

如龙制作顺序(如龙制作人谈后续旧作重制计划)(1)

《如龙见参》是一款时代剧动作游戏,本作于2008年3月6日登陆PS3平台。玩家将在本作中扮演桐生一马之介,做一名只要给钱什么工作都会做的“万事屋”。主角在过去还有另一个名字——“宫本武藏”,然而因为一些事情让他不得不隐姓埋名。直到某天一位名为“遥”的少女出现委托桐生杀掉宫本武藏,故事便由此展开。

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