塞尔达可以一直玩下去吗(最强塞尔达玩家)

对于工作或者学业繁忙的玩家而言,在2019TGA年度游戏《只狼》上耗费1个月才能通关并不是一件奇怪的事(忙,还要玩其它游戏),要是这些玩家还不擅长硬核游戏,那耗上几个月都是有可能的。

当这类玩家面对一款开放世界游戏时,他们通关游戏所花时间会大幅增加,玩几年没通关都是一件常事。

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《只狼》获得了2019TGA年度游戏


不少老玩家就曾因沉迷于《上古卷轴5》的开放世界和mod,而使得“玩了删,删了下回来,再玩”的情况出现,导致他们现在都没通关这款游戏(距离发售已有8年)。

而与《只狼》同为TGA年度游戏(2017年)的《塞尔达传说:旷野之息》(简称《旷野之息》)也是一款对业界造成巨大影响的开放世界游戏,玩家们沉迷探索、打猎和做菜,从未考虑过拯救塞尔达公主这个主线任务。

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许多玩家就没想过打《上古卷轴5》的主线


不过与沉迷开放世界的普通玩家不同,大佬们在体验过游戏大部分内容后,往往会去思考如何快速通关一款游戏。

日前就有一位日本大神仅用27分钟就将《旷野之息》打通,一般玩家只打主线需要10至20小时,不解放4神兽直接打最终Boss大概也需要一个小时,因此不少速通大佬会选择使用一些bug来缩短时间,而这位最强塞尔达玩家利用这些“小技巧”以27分钟29秒的成绩,打破了允许使用bug的《旷野之息》速通世界纪录。

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通关时间27分29秒


为了更快地通关,这位大神甚至使用了《旷野之息》的法语版本(文本量少),可以说是在想尽一切办法快速救出塞尔达公主并通关游戏。

想想自己在海拉鲁大陆(《旷野之息》主场)都干了些什么,摘果子、采蘑菇、打猎、做菜,不少塞尔达玩家吐槽这位大神与自己不一样,他真的很想救塞尔达公主。

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还有网友表示自己花了3年都没通关的游戏,就这么被大神用半小时不到的时间通了,这么玩游戏有什么意义?

不过游戏日报君认为每个人享受游戏的方式都不同,有玩家想体验海拉鲁大陆上的所有事物,也有大佬想挑战自己、挑战那些世界纪录,只要这种玩法能让自己满足就行了。

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每个人玩游戏的方式都不同,也有玩家会像这位日本大神一样挑战各种纪录,也有人只想在游戏中放松自己,不知道大家更喜欢哪种玩游戏的方式?

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