mixedreality开发(EscherReality发布多人AR交互SDK)

昨天听饿了吗的朋友说,他们的前台是一口火锅。这是为了告诉他们,要在这家公司混得好,就要具备两样核心技能,躲锅的能力,和甩锅的技能。然而在我们这边,就简单多了,只要知道去哪里找好吃好玩的,并且王者荣耀打的好,那就一定是我们的一员大酱。我们最近又想招人了。BD 和程序,设计都想要。求各位大佬给推荐推荐。

新发现分割线

最近越来越发现,公司的小朋友们,一个个的写的比我好,我写不过他们,所以就懒得写了。不过今天发现了个挺有意思的新公司。就在大家都不看好做AR SDK这个方向的档口,又勇敢得杀入了这个领域。做了个AR SDK项目。据一些投资人的看法,有这样勇气的人,要不就是钱多得不知什么叫做恐惧的土豪。或者就是读书读傻了的博士。而Escher Reality的当家人Ross Finman 显然是第二类。

mixedreality开发(EscherReality发布多人AR交互SDK)(1)

Ross 敢于做SDK 这样的敢和巨头去拼刺刀的事,自然也会有自己的独门绝技。比如目前他们所主打的点就有好几个开发者们普遍比较头疼的问题。

跨平台

这个点就不多说了。这是要找苹果谷歌事的时候都会去抓的小揪揪。要他们互相支持,除非中国足球夺冠。

多用户

让多用户在同一个AR场景中互相交互,看到同样的内容,要不就得用Tango。不然就费事了。一般团队搞不定。

场景永续

他们还能存储AR内容的位置。让AR内容能跨越App setion 的限制。这样就能为创造长时间持续的游戏或AR体验创造了可能性。

Markless

这个也是现在的热点,没什么好多说的。官网上说用到了一些最新的3D mapping 方面的进展。并且通过他们的云端,分享可持续的AR体验会非常方便。除了官网上提到的这些点,他们的技术,还能提供类似于根据环境颜色,去调配增强现实内容的色调等技术。听起来是个蛮有意思的项目。

测试申请

然而说了这么多,我也没试过这个究竟怎样。我也和大家一样好奇。如果你也对他们好奇,可以去他们的官网

http://www.escherreality.com/

申请测试。

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