均集播放赶不上美腿混剪(均集播放赶不上美腿混剪)

均集播放赶不上美腿混剪,这部西山居出品的动画哪里出了问题?

“西山居”,作为国内最为知名的游戏开发公司之一,旗下的游戏剑网三曾经火爆一时,可以说是无数人的青春和回忆。

然而就是这样一个靠着游戏出道的互联网公司,曾经也是考虑过做动画这条路的。

而今天文章的主角,便是这部由西山居出产的国产动画——

《梦塔·雪迷城》

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欢迎来到“梦界”

故事一开始,颇有民国韵味的近现代建筑呈现在了我们面前,可还没等我们细细观察,男主任小冲便出了场,他居然正在被别人追赶!

原来他的身份是一名“小贼”,而这个追他的人是当地的警官武伽。

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经历了一番追逐,任小冲虽然各种手段用尽,但最终还是被武伽给拷了起来。

正在他苦恼于怎样逃脱之时,两个人类样子的“老猫精”救下了他,这二人不仅身份成疑,而且说起话来总是“半文言半白话”,让任小冲感觉到非常奇怪。

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可任小冲还来不及出言询问,他就被这两位老猫精迷晕,带到了一个奇特的世界。

在这个世界里,虽然所有场景的布置都与现实相同,但是却多了许多现实中并不存在的奇妙生物,而且唯独缺少了人的生气。

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由于实在受不了任小冲的纠缠,两位老猫精就告诉了他真相,原来这个地方叫做“梦界”,而任小冲要去的地方叫做“梦塔”。

在梦塔中,任小冲遇到了一位自称是老板娘的人物。

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看着眼前的这个“不明身份”的所谓老板娘,虽然任小冲对她充满着怀疑和不信任,可是经过一番威逼利诱(美人计),任小冲最终还是成为了她手下的“化梦武士”,并逐渐的了解到了自己的使命。

捕梦,渡梦,化梦,迷梦

根据老板娘的介绍:在现实世界中,人类总是会做梦的,梦则有好与坏之分;好的梦姑且不论,但有的梦由于能量太大(其实就是噩梦),人类无法承受。

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这时,“捕梦使”就会及时出现,将这个梦捕捉起来,再将其送往梦界。

梦塔的作用,便是培养“渡梦使”从现实生活中挑选出来的可造之材,将其训练成“化梦武士”,来对付那些被捕捉到的能量过于巨大的梦。

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男主任小冲便正是老板娘选中的“化梦武士”,虽然不清楚具体选择的标准,但是既然已经被选中了,他便需要在很短的时间内成长起来,去维护梦境的和平。

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但是这只是表面上看到的而已。

首先梦塔内部并非铁板一块,同为“化梦武士”的警官武伽与女主艾妙妙都不太喜欢任小冲,认为他就是个小流氓,过于轻浮。

而且化梦这种事情自然也是有着很多危险的,不仅要对付由梦而生的怪物,更要对付隐藏在梦境后那不曾谋面的敌人。

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也正是在一次又一次的化梦中,梦界的玄妙也慢慢的向我们展现。

梦灵、梦球、梦元、梦晶等名词出现,梦塔与武士的类型和级别,梦球的种类、化梦的规则等,这一道又一道关于梦境的法则随着剧情的推进被逐渐揭晓。

堪称“窒息”的节奏感

在标题中,我曾经提到了“美腿混剪”的字眼,原因就在于西山居的建模技术相当出色,基本上每个人物都别具特色,而且人均大长美腿。

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就人物的风格来看,整体上是民国风的感觉,并夹杂着一点英伦风。

因此显得每个人物都非常漂亮,且配合上梦境中本就玄妙的环境,因此更能给人一种代入感和沉浸感。

但是,敏感的读者看到这里可能已经感觉到了,“美腿”虽然是好事,但是“美腿混剪”却不一定是好事。

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问题就在于:这么一个玄妙无比的世界,为什么大家都跑去关注美腿了呢?

而答案也非常简单,那就是这部动画除了设定非常玄妙,建模水平非常出色,还有各种各样的美腿之外,剧情编排和人物塑造方面堪称一无是处。

首先讲讲剧情的编排,其最大的问题在于糟糕的节奏感。

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熟悉日本动画的朋友应该知道,作为一个季番动画,在每集只有二十多分钟一季只有十几集的情况下,必然要在内容方面有所取舍,适当的编排和调换剧情来保证观众的新鲜感,以确保观众不会弃番。

但梦塔的剧情编排却完完全全没有考虑到这些。

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就拿动画的第一集来说吧,其核心内容只有三块,那就是任小冲被武伽追,追到后武伽饿了吃面,然后便是两位渡梦使将任小冲引入了梦界。

那么问题来了,除了渡梦使的出现是为了展开世界观之外,任小冲为什么要被追?武伽为什么要吃面?这些剧情编排是为了什么?

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答案就是:为了塑造任小冲的小贼形象以及武伽的警官形象,二者一个油嘴滑舌一个有着过分的正义感,为之后二者的冲突埋下伏笔。

那么问题又来了:这样的设定,需要用第一集长达15分钟的时间去讲吗?

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答案是完全不用的,作为一个季番动画,每一集乃至每一分钟都是非常宝贵的,每一段剧情都是为了展开世界观以及为塑造人物服务的,能用5分钟说完的剧情就坚决不用6分钟,否则在我看来就是拖沓。

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当然了,这只是一个例子而已,我之所以特别挑出来讲,是因为这样的问题贯穿了整个动画,实在无法全部罗列。

如果我们把梦界看做一个游戏,那么梦塔就相当于一个公会,任小冲作为冒险者去接了任务,下了副本,在副本中展开世界观,这应该是剧情的合理推进方式。

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然而,作为一部仅有12集的动画,梦塔的前6集基本上没有推进剧情,只是把基本设定讲了一下(注意只是基本设定),让该出场的人物出了个场。

一直到第七集,男主任小冲才正式踏上化梦之旅,而且一直到结束这个化梦的副本居然都没做完,以至于武哥都忍不住吐槽:

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多米诺骨牌效应的典范

在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应,人们把这种现象称为“多米诺骨牌效应”。

而这种效应放到梦塔中,就在于过于拖沓的剧情传递了太少的信息量,太少的信息量又不足以支撑血肉丰满的人物,以至于连累了人物的塑造。

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PS:可以看看B站上梦塔的播放量,简直少到可怜,而且居然能有8.9分……

在梦塔中,最为核心的角色有四位,分别是老板娘白亦君,男主任小冲,女主艾妙妙,以及警官武伽。

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这其中,老板娘相当于任务NPC 隐藏BOSS的身份,较为神秘,最重要的任务就是解释剧情外加养眼,因此注定了第一季不会是浓墨重彩描绘的对象。

武伽由于警官的身份,是绝对正义的化身,做事光明磊落;但是有时候有些莽撞,但是整体来说是一个值得信赖的大哥角色,可以看做下副本的队长。

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因此,已经有了两个脸谱型的人物了,那么就必然要塑造两个有血有肉的男女主来推进剧情,制造冲突、或者说发生羁绊。

对于男主来说,制作方别出心裁的将其设计成“小贼”,希望以此来一反动画中经常出现的“伟光正男主”形象,来制造一种新鲜感与差异感从而吸引观众,但很可惜,塑造了个寂寞。

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萧炎虽然双标,而且嘴巴也臭,偶尔也会干点杀人劫货的勾当。

但是这一切都有个前提,那就是萧炎的世界是充斥着战斗与杀戮的;更何况他还有着自己的信念,那就是“莫欺少年穷”

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张楚岚虽然也给人一种贱贱的感觉,偶尔说一些荤段子非常的不正经,但是他却始终把“追求爷爷的死亡真相”和“追求宝儿姐的身世”放在内心深处当成人生目标,所谓的“不摇碧莲”只是他的“保护色”而已。

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或者说即使是身首异处的的“诚哥”,人家的行为逻辑也是在18X游戏的框架下进行的,因此不管多么身经百战也是合理的,是符合人物形象的。

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可是任小冲呢?

受制于过于拖沓的剧情和糟糕的节奏感,12集下来他除了搞事情之外什么都没做,你可以说他本就是个小贼的设定,作为少年天性好动,性格开朗,个性洒脱,但是好歹也要看看形势吧,好歹也要认清现状吧。

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自己莫名其妙的到了异界,莫名其妙的成为了化梦武士,莫名其妙的去了噩梦塔,随便换一个主角都足以引起他的反思了,可他却不去思考自己身边发生了什么,反倒是一副吊儿郎当无所谓的样子,真是让人难以认同。

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至于女主艾妙妙,则是教科书级别的傲娇大小姐形象,大家只要平时接触过日漫,就会懂这类角色有哪些缺点与槽点。

精彩剧情 精致画面 丰满人物=神作

首先要问大家一个问题,那就是:为什么大多数作品的主角都会天生的带着“伟光正”的属性?

其根本原因在于伟光正是符合我们价值观的,是“正确”的东西;而从创作者的角度出发,就在于伟光正是比较好塑造的。

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比如帮助伙伴的主角就是“乐于助人”的;敢于同妖魔战斗的主角是“勇敢无畏”的,只要设计出类似合理的剧情,就能很好的塑造人物形象。

如果不这样选,比如“进击的巨人”中的艾伦、“电锯人”中的玛奇玛、“fate zero”中的卫宫切嗣,这种“反常态”的主角形象,都是需要大量的剧情予以塑造的,一旦剧情编排不合理,就会引起观众的反感与厌恶,或者说至少不会让观众喜欢。(没能占据价值观的制高点)

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回到梦塔这部动画本身,西山居曾经对观众们的质疑有过回应。

大意是:我们的作品耗费了许多心血,其世界观是全新且宏大的,节奏慢是正常的请大家理解,而且梦塔的规划是六~八季,因此希望大家耐心等待。

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我相信制作方付出了努力,且相信他们的本意是想把梦塔做好的,但是我却无法认同他们的观点。

原因就在于:任何作品,不管出多少季多少集,其一季的内容是必然需要起承转合的,是需要跌宕起伏的,是需要把握节奏感的,是需要在有限的剧情中尽可能的传递更多信息量的。

如果做不到,那就是没做好剧情编排,就是节奏拖沓,就是对剧情缺乏把握。

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PS:这一点钢炼是最好的证明

无数的老作品已经给过我们神作的标准公式,那就是神作=精彩剧情 精致画面 丰满人物。

即使只能做到其中的两点,譬如“命运石之门”(画面制作不行),或者“鬼灭之刃”(剧情略显不足),那么就足以称得上佳作。

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“国家队”的高开低走,“博人转”不可燃的笑话,它们都证明了这三者缺一或许因为木桶效应只会导致风评下降;但是至少不能缺二,否则就只能沦为别人嘲讽的对象。

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希望西山居能够明白这一点,然后把这个据说是明年六月见,实则咕咕咕了两年多,且迄今没有任何第二季消息的大坑给填上吧~

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