金庸群侠传武功全解锁(金庸群侠传3D版特效做得最棒的武功)

在DOS版《金庸群侠传》中特效做得最棒的武功是什么呢?

在小编的心目中,最震撼的是《龙象波若功》、最创新的是欧阳锋的《蛤蟆功》、最有观赏性的是《葵花神功》、最有感觉的则是《九阳神功》《太玄经》和《独孤九剑》、最让人感到意外的则是灭绝师太的《倚天剑法》和方丈的《千手如来掌》......

当然了,我们知道在游戏中越是花哨的武功越是不中用,还不如野球拳简简单单来一拳。

金庸群侠传武功全解锁(金庸群侠传3D版特效做得最棒的武功)(1)

如今,有民间大神做出了《金庸群侠传》3D重制版,并且通过现有技术将DOS版武功重新还原,大大提升了游戏的观赏性。让曾经那些很废的武功突然焕发了新的生命力,伤害高不高无所谓,关键是特效给拉满了。

今天,小编就和大家一起回味这款经典游戏,看看在3D重制版中的效果。

独孤九剑

这是玩家能够获取到的,面伤中伤害最高的武功了。遗憾的是只有令狐冲可以领悟,其他人就算资质再高也没办法学习的。和六脉神剑一样都是专属人物。

独孤九剑在游戏中的效果比较抢眼,基本上一把就能将所有的杂兵清空,掌门之类的角色则会偷偷去加血。

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《独孤九剑》在被3D化之后的效果极为震撼,看看两三排的人只需要一招就能全部干掉。特效犹如闪电霹雳一般,这么一场战斗只需要释放两次技能就结束了。什么五岳大会,全都是一顿乌合之众。

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游戏画面可以通过鼠标的滑轮来进行调试,当我们将画面放大之后再使用这一招,那场面就比较火爆了。

金庸群侠传武功全解锁(金庸群侠传3D版特效做得最棒的武功)(4)

《倚天剑法》

《倚天剑法》的特效看上去是不是很眼熟?和《霹雳刀法》非常相似,仅仅是颜色稍微有点不同而已。这一招只有灭绝老尼会使用,杀伤力一般般,但这个攻击范围很给力。

《倚天剑法》的特效真心做得很棒。

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特效棒归棒,但我们看不出来这个特效表达的意思啊!

好在在3D版本中再次重制,这次我们终于看清楚了,原来是红色的“剑气”。遗憾的是速度太快了,无法将这个特效完全呈现出来。

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截图之后的效果,看上去就比较完美了吧!这一招同样是专属技能,其他人是没有机会学的。灭绝师太嫉恶如仇,而且门规甚严,其门下的武功就连徒弟也未必有资格学,何况主角。

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突然想到,为什么《金庸群侠传》中不安排赵敏、小昭、周芷若、就算有个阿蛛也行啊!

PS:这就是你练《葵花神功》的理由喽?

《泰山剑法》《泰山十八盘》

说实话,五岳派几大掌门的武功我都看不上,什么华山剑法、衡山剑法、恒山剑法、太岳三青峰、万花剑法......武功伤害低我就忍了,关键时候特效也不堪入目啊!

说好的掌门光环呢?和其他杂鱼相比,也就仅仅是血量稍微多了一点而已。

《泰山十八盘》是天门道人的看家本领,攻击范围比较宽,可以打出一个十字形。

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3D中呈现出来的效果就比较棒了,在地上画上一个血腥十字架。估计对手就算没被打死也吓死了吧!

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话说《泰山十八盘》要是真的这么猛,天门道人还会被自己的师叔玉矶子抢走掌门铁剑,还会受制于左冷禅请来的杀手“青海一枭”,甚至最后不惜自断筋脉同归于尽。

《泰山剑法》是泰山弟子们使用的武功,打出去同样有血腥效果,不过范围没有那么宽。

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《玄冥神掌》

《玄冥神掌》是《倚天屠龙记》中玄冥二老的武功,在整部小说中至少排前五。不过在游戏中的威力却不怎么大,而且是在慕容复燕子坞书架上随意翻出来的。

第一次拿到还以为捡到宝了,练出来之后发现和降龙十八掌完全不是一个级别的。

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原本最不被看好的武功,在3D版中却能表现出超震撼的特效。不说伤害,就算为了这个特效也值得一练啊!而且门槛不是特别高,稍微会点拳掌的人都可以学习。

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这一招给人一种“龟派气功”的感觉。

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《降龙十八掌》

在不割的情况下,《降龙十八掌》是游戏中威力最强的单体攻击。DOS版本已经很给面子做出了火焰焚烧的效果,算是游戏中特效比较好的武功了。

金庸群侠传武功全解锁(金庸群侠传3D版特效做得最棒的武功)(14)

不过毕竟是金庸小说中数一数二的武功,要是仅仅是这种效果的话,那完全不够看啊!

在《金庸群侠传3D》中,这一招被完全重制了。可以释放出来一条金龙。

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这才是《降龙十八掌》该有的样子嘛!虽然是单体攻击,但是特效拉满,伤害也相当给力。

金庸群侠传武功全解锁(金庸群侠传3D版特效做得最棒的武功)(16)

《霹雳刀法》

一直以来《霹雳刀法》都是玩家们最欣赏的武功之一,是刀类秘籍中最强的。

《霹雳刀法》和《龙象波若功》都是在韦小宝这里买到的面伤武功,《霹雳刀法》配合霹雳狂刀可以打出超高的伤害。

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《霹雳秘籍》其实就是为了致敬布袋戏中乱世狂刀使用的“狂龙八斩法”,这个特效做出来的确很像。

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《霹雳狂刀》速度太快,这都还没反应过来都结束了,截图之后才能看出效果。

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那么,九阳神功在游戏中是什么样子的呢?

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因为特效就只有“一张纸”,因此换个角度的话效果就会差很多。

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对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。

每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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