自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)

打工仔,意指自走棋中的过渡型棋子。在阵容成型前,一般会选择优质打工仔来度过前中期,今天咱们来聊聊最实用、常用的打工仔。

下面内容仅讨论三星或三星以下棋子(但事实上只有1星棋子才能被称为打工仔,二星卡作为阵容的基础,三星作为核心。),打工仔就像“备胎”,需要的时候拿来用,有更好的时候可以随时舍弃、不损失经济成本(以下棋子也可能并不是完全的打工仔,许多棋子也可转正,持续的在阵容中发挥作用)。

哥布林

自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)(1)

绝大多数1费棋子都可作为打工仔,有看到对子可以优先拿一波,出售可得到100%的金币。哥布林种族有三个一费棋子,适用于前期快速凑哥布林BUFF。撕裂者是哥布林种族的核心卡(之一),在前期有二星的撕裂者更容易拿到连胜。

三哥布林是前期的打工阵容,但也是最易转正的打工仔。前期用哥布林拿连胜,中期搭配三刺、三法,后期凑六哥布林。

转正建议:前十回合有多个2星哥布林(2星撕裂者)并保持连胜,这个时候可以考虑继续玩哥布林(想玩哥布林,但前期也不能只拿哥布林;例如中期想用刺客过渡,就拿一手刺客;用法师过渡,就拿一手雷之灵、魔力之源)。如果没有多个二星哥布林,建议选择其他候选阵容,再陆续替换掉哥布林,二星撕裂者可以用一段时间。

禁忌猎魔人

自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)(2)

禁忌猎魔人是优质1费打工仔,前期数量较多、较易升到2星。恶魔猎手天赋可针对单恶魔阵容,限制暗影魔王、炼狱骑士、末日审判官、魅影女王输出。后期如果别人有三星暗影魔王、三星炼狱骑士,那禁忌猎魔人会是极好的外挂单卡。技能在前期可稳定控住一个单位,使其无法释放技能。随买随用,如果有更好棋子可以随时替换。

转正建议:适用于德鲁伊光羽流,德鲁伊是当前环境较易吃鸡的阵容。前期如果有2星禁忌猎魔人、2星灵刃骑士甚至利爪,可优先考虑走德鲁伊光羽刺客流。

独角兽

自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)(3)

前10回合,2星的独角兽可提供可观的回复能力。场上缺棋子可以下独角兽,不缺棋子可以卖了赚1块钱。独角兽是高贵的野兽属性,可和海象拳皇凑双野兽BUFF。

转正建议:适用于德鲁伊体系,前中期三星可用,后期基本没有独角兽的位置。

战士

自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)(4)

战士在前期作为过渡使用,中期作为前排,抽到海盗船长、末日审判官可考虑走六战双海族阵容。

1. 海象拳皇单体输出较给力,拥有高贵的野兽属性;

2. 赤斧酋长,技能没什么太大用处,但兽人属性在前期可提供可观的坦度。

3. 石之灵,前期搭配雷之灵使用。打人、打野,可实现以弱胜强。

三个一费战士中,海象拳皇的性价比更高,可以沿用至中后期,也建议升至三星。石之灵拿的人少,更易升到三星,可以考虑给个疯脸(有狂战士,可以优先给狂战士);赤斧酋长拿的人不多,中期能到三星可留用,否则视情况出售。

1. 剑客是战士在中期的扛把子,范围输出、魔免效果(技能开启时),可抗、可输出、可AOE;

2. 海渊守卫,同样是坦度十足的扛把子,高贵的海族属性,在后期搭配海妖、海潮追猎者可针对法师阵容。

3. 狼人加上海象拳皇可凑个野兽BUFF,搭配船长可凑个人类BUFF,还是兼具坦度和输出的扛把子。狼人释放技能后有输出、有坦度,是相当优秀的前排,除了战士,在猎人、德鲁伊阵容中也被广泛使用。1星的狼人可能会放不出技能,升到2星前会占用一定资源,中期经济较拮据的猎人,如果不能及时来二星狼人或许会原地暴毙。

自走棋手游最耐打流派(自走棋手游前10回合的打工仔)(5)

狼人“算”是猎人的核心卡,但又贵、抢得人又多。前期用1-2费的战士、哥布林作前排,只要到达二星,猎人才会有输出空间。

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