illustrator边框教程(Illustrator绘制插画效果图教程)

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一、创建小鸟

使用850像素宽度和850像素高度创建新文档

1、采用椭圆工具(L)创建一个深灰色的椭圆。应用Inflate效果到这个椭圆,转到效果>扭曲>膨胀,输入下面的选项,展开此形状(对象>展开外观)。

2、创建一个小的浅灰色椭圆形并稍微向左旋转。添加一个黑色的圆圈和一个更小的白色圆圈来突出眼睛。

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3、使用椭圆工具(L)绘制深灰色椭圆,通过转到效果>扭曲>弧进行修改,输入下图中的选项。展开形状(对象>展开外观)。

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4、将身体贴在头上。

5、下面开始做鸟喙。创建一个黄色的椭圆,在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>弧,并输入下面的选项,展开形状。在保持选定的扩展形状的同时,在前面创建一个新副本(Control-C,Control-F)。点击删除锚点工具( - )并通过点击三个标记的锚点来删除它们。现在有两部分的喙,将较轻的顶部向右拉伸一点。鸟喙准备好了!

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6、做鸟翼。创建一个深灰色椭圆,在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>弧,并输入下面的选项,展开形状。接下来,给翅膀一些阴影。创建一个副本(Control-C,Control-B)并将其沿对角方向移到右下角,使新副本更深一点。

接着做羽毛。保持相同的填充颜色绘制一个小椭圆,使用直接选择工具(A),选择其顶部和底部锚点,并使用相同的工具将它们向下移动一点点。接下来,制作此形状的几个副本,并将它们放在鸟翼形状下。

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7、小鸟尾巴。创建一个椭圆,然后进入效果>扭曲>弧,输入下面的选项。接下来,我们对同一个椭圆应用另一个效果:效果>扭曲>膨胀。如果想让尾巴更有趣,可以创建一个狭窄的水平椭圆。使用直接选择工具(A),选择其顶部和底部锚点并将它们向下移动一点点。再制作这个窄椭圆的几个副本,并按下图所示放置。

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8、小鸟的腿和脚趾。绘制一个椭圆,点击直接选择工具(A),选择其顶部和底部的锚点,并按照下图中箭头所示的方向移动它们。添加一个副本,做另一只脚趾。然后添加脚趾的第三个副本,指向相反的方向。最后,添加一个连接到脚趾的狭长矩形,也就是腿。

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9、把腿放在鸟的身体后面。添加一个与身体填充颜色相同的小椭圆。这个椭圆必须放在腿开始的地方。创建腿的另一个副本,使其靠近第一个。

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10、创建扭曲的椭圆的另一个副本,并确保它有与鸟身体相同的填充颜色(使用吸管工具(I)获取与身体相同的填充颜色)。由于我们很多地方使用这种形状,因此最好将一个副本保留在侧面供以后使用。我们把这个形状叫做羽毛,把三只羽毛放在鸟头上,让它变得更模糊。

然后,副本羽毛设置为较浅的颜色(小鸟尾部相同的填充颜色),放置在小鸟的头部和翅膀上。最后,制作黑色副本的羽毛 (与翅膀的羽毛颜色相同),并将一些副本放在鸟的肚子上。

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二、创建花朵

1、创建白色椭圆的花瓣,转到效果>变形>鱼眼,输入下面的选项。拿起羽毛,确保它是狭窄的和粉红色的,然后把它们放在花瓣上。选择整个花瓣并对其进行分组(右键单击>组)。

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2、不要取消花瓣的选择,点击旋转工具(R),按住Alt键,在花瓣上单击想要旋转轴的位置。一个新的对话窗口会弹出。输入 旋转角度72度,然后按复制,重复上一次动作,按Control-D三次,现在有一朵五瓣花。

花的中间部分。在中间放置一个黄色的圆圈,为了让中间部分更自然,在保持选中的状态下,进入效果>扭曲和变换>粗糙,在新的对话窗口中,输入选项大小和细节值不要高。不要忘记在“选项”部分选中“绝对”,在“点”部分选中“平滑” 。

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3、为了使花更自然,删除填充颜色并设置填充颜色。使用Arc工具,在花的中间部分绘制几条曲线,创造雄蕊,然后制作花的中间部分的另一个副本,将它放在所有内容的前面(Control-X,Control-F),更改其填充颜色,并制作更小的副本。如下所示放置它们

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4、创建第一朵花的副本,并更改其颜色以获得两种不同的花朵。

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5、画一个半开放的新花,从粉红色的椭圆开始,将其变形(效果>扭曲>弧线),然后输入下面的选项,并应用新效果:效果>变形>鱼眼。

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6、从第一朵花中复制一张花瓣,并将其填充颜色改为粉红色。稍微收缩这个新花瓣。创建此花瓣的副本,使副本变得更暗更宽,如下所示放置它们。

创建第一张花瓣的两个副本,并将它们放在所有花瓣后面,如下图所示。

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7、像我们画第一朵白花的雄蕊一样,画这张半开花的花。

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8、添加一个微小的绿色椭圆,使用直接选择工具(A)选择其顶部锚点,然后向下移动该点。把羽毛设置的长而窄,并用它作为茎。

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9、创造刚萌芽的花朵。从之前制作的半开放花中取出第一片花瓣。背后增加两个粉红色的花瓣。然后,在后面加一片深色的花瓣。

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10、使用下面显示的填充颜色再创建一个芽。

11、这里是创建的所有花和芽。将每朵花分开分组。

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三、创建叶子

1、创建一个绿色椭圆,为其应用扭曲效果:效果>扭曲>鱼眼,展开形状。

保持选中状态,点击反射工具(O),按 Enter键。在新的对话框中,检查水平轴,角度0度,然后按复制,得到副本,使用向下箭头键向下移动此副本。

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2、为了让叶子更自然,在保持选中的状态下,按Pathfinder面板上的Unite按钮(“窗口”>“探路者”),扭曲它:去影响>扭曲和变换>粗糙,根据叶子大小,输入选项大小约2像素,检查绝对,细节大约20英寸,点检查平滑,最后确定。取羽毛,使其变成深绿色,并将其作为叶脉应用。

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3、翘曲叶子

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4、有三种不同的叶子可供选择,保持一个不变,两个扭曲,分开分组每个叶子。

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四. 创建分支

1、采用圆角矩形工具绘制一个长长的棕色矩形,双击在变形工具(Shift-R键) ,输入下面的选项。按照第一张图中的箭头,拉伸圆角矩形以获得分支。

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2、将树叶放在树枝上,然后添加花蕾和半开放的花朵。最后,添加其余的花。

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3、把小鸟放在树枝上。

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五、创建背景

1、采用矩形工具(M)并点击画板。在新的对话窗口中,输入850像素宽度和高度,将其填充颜色更改为柔和的蓝色。

2、取椭圆工具(L),按住Shift键的同时在中间创建一个圆圈。

3、把矩形和圆圈放在鸟和树枝上。

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4、创建几个椭圆形做云。

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5、将所有内容放在想要的位置后,选择中间的大圆圈并创建一个新副本。关闭副本并将其放在所有内容的前面。选择鸟,树枝,云层,中间的大圆圈,进入对象>剪贴蒙版>制作,得到下面图像。

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编辑:千锋UI设计

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