h1z1是什么类型的游戏(国骂组团让国外玩家印象深刻)

自从那篇不知道到底是谁写(之前传言有人说是不玩这个游戏的写手写的)的公众号推文发布以来,《H1Z1》这个两年前就发布的沙盒末日生存游戏就在中国游戏圈引起了一阵狂热,甚至攀升至steam周销榜第一。

h1z1是什么类型的游戏(国骂组团让国外玩家印象深刻)(1)

开发商Daybreak此前其实因为中国玩家抱团被外国玩家投诉的原因,并未发表声明就对中国区域锁区,锁区什么意思呢?就是无法通过中国的网络IP直连到《H1Z1》服务器,而其最恶心的做法,是锁了国区后,依旧在国区steam售卖,这里给不用steam的玩家们解释下,steam商店也是分区域的,开发商发售游戏的时候可以选择在哪些区域上架,所以Daybreak的行为其实已经非常恶劣了,赚着中国人的钱,却不让中国人直连服务器。

h1z1是什么类型的游戏(国骂组团让国外玩家印象深刻)(2)

但同时这个游戏也是有台湾玩家的,部分台湾玩家恶意混入进中国玩家群体,然后趁乱大杀特杀,导致网络上一批新的视频出现,要证明自己是中国玩家,必须回答问题才能加入队伍,而问题更是从历史文学到中国特色广告无奇不有,“学挖掘机去哪里?”“诸葛亮骂谁从未见过如此厚颜无耻之徒”“三字经背一遍”“我用什么捶你的胸口”,而正是这些问题的出现,使得游戏更加欢乐起来,而开发商Daybreak也在某一天又悄悄解开了国区的封锁,但是同时开设了几组服务器,将玩家隔开游戏,但是说实话,亚服即使直连,那个延迟还不如去美服玩......

另外据不完全统计,《H1Z1》销量能到周销量榜第一,中国玩家占了绝大多数,可见带着国家特色去宣传一个游戏,是多么成功,但是也不禁令人反思,仅仅是因为一篇文章就为一个游戏打出了那么大的名声,而起初不过是因为最初的中国玩家英语不太好所以遇到中国老乡就结对而行,就被用来夸大成这副样子,《H1Z1》现在已经形成一种风气,叫做“china NO.1”的风气,在dota2的SLi联赛中,冠军Liquid战队的中单选手miracle也在夺冠采访时喊出“china NO.1”的口号。

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大概开发商Daybreak想破脑子也不会料到,本来让自己头疼的中国玩家,仅仅因为一篇文章就让自己的《H1Z1》销量增加了那么多,中国玩家爱国是好事,但是似乎这样的行为并不是爱国,而只是受文章的感染,去游戏里面让外国玩家领略一下中国玩家的团结而已,之前因为这个事件,在很多文章下面看到过许多次,因为这个现象引起的争论,一方说,游戏就是末日求生,抱团一起怎么就错了,而另一边则是,中国玩家破坏游戏规则,给外国友人留下野蛮不好的形象,在这里小编要说一句,这只是个游戏,不值得各位上纲上线到国家礼仪高度,况且Daybreak也并未在游戏规则中禁止玩家结伴组队而行,甚至之后的玩法中也推出了组队模式,只能说中国玩家从小受到的教育就是团结力量大,而外国玩家我不随意猜测,但很明显外国玩家更愿意做一个独行侠,遇到其他玩家时能获得帮助便获得,不能获得,要么抢夺,要么自己离开,很少有外国玩家成群结队的活动,所以这也不能怨中国玩家不厚道,至于在游戏里破口国骂,相信我,那些没接触过steam 的玩家,不管是《H1Z1》还是别的游戏,凡是能开语音的,都少不了骂人,而《CSGO》更是让世界玩家领略到了各地不同风格别具一格的骂人语言,但是鲜有人说骂人的玩家素质低,更多的是欢乐和逗比,既然在国外都不曾介意这么一点点小事,作为后加入国际服的中国玩家,又为什么要去纠结这个问题呢?我觉得让外国人学会对中国人骂saonima,难道不比中国人只能用英语骂外国人好么?

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