ns上值得入手的游戏(NS游戏更便宜了功劳有你一份)

最近《异度神剑3》发售,不少曾经买了2代的玩家惊呼,“3代怎么这么便宜,该不会缩水了吧”。

但与此同时,我们还是总能提到“NS游戏很贵”的说法

那么NS的游戏究竟为何比其他平台更贵,如今又为何比以前更便宜了呢?

第三方游戏发售晚

Switch的性能大家也都知道,不吃性能的独立游戏倒还好说,但那些大型一点的3D游戏,多多少少会在分辨率、帧数和特效这三个方面进行妥协。

也正因为如此,许多第三方游戏为了及时回本,会先发售其他平台的版本,然后再慢慢给NS优化。

这就导致了人家发售一年半载,都半价促销了, NS版才刚发售,只能原价购买。这也自然就形成了“NS游戏很贵”的错觉。

对于游戏公司而言确实也能理解,只是作为玩家的我们,看到人家150就能买的游戏,自己要花300,心里多少也会不舒服[捂脸]

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主机游戏本来就会更贵

其实许多跨平台游戏,游戏机上的版本往往会比PC和手机更贵,这主要是游戏机的开发成本会更高

给PC和手机开发游戏,买几台电脑、几台测试用机就能搞定。但是给游戏机开发游戏,开发者必须先向平台申请开发资格购买或租赁专用的开发机

倘若你不申请开发机进行调试,就只能找有发行资格的发行商,让他们帮忙移植。而且这个移植的效果还不一定好,比如国产游戏《波西亚时光》,开发组把游戏交给了Team17帮忙移植,结果移植后的成品稀烂......

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但无论是申请机器,还是找发行商移植,这些都会导致成本的上升。这还没算上移植过程中的额外开销。

那些大公司或是大卖的游戏,倒还能用高额的利润忽略这块成本,但对于许多混口饭吃的独立游戏而言,不提高售价可能成本都难以回收

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不能和低价区比

每次一些独立游戏登陆Switch,都会有玩家说“Steam只要XX元”。

但Switch的价格一般主要看的是日、美、港服,这三个服都是常规价格,不能和Steam的国区、阿区相比(而且现在国区也并不低价了,越来越多的游戏价格都和日美一样甚至更贵)。

Switch也不乏低价的地区,像墨西哥、巴西、南非等。有些独立游戏的价格,甚至比Steam、手机还要更便宜。不过需要注意的是,这些地区只有一部分游戏便宜,多数游戏反而比其他地区更贵

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卡带成本更高

不同于PS和XBOX的游戏使用光盘,Switch的卡带要贵得多

光盘不管游戏本身的大小,最高容量都是统一的好几十GB,足以满足大多数游戏的需求。而且它只是张塑料片,批量生产的成本甚至能压到几块钱一张

但卡带不一样,卡带里面是电路板和储存芯片,而且容量还不是固定的。即使是容量最小的卡带,成本都要比光盘更高,就更不用说目前最高的32G卡带了。

而且容量越大的卡带,生产的时间也会更慢,这对于游戏公司而言同样是成本。

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也正因为如此,NS大多数游戏都会尽可能把本体容量,压缩到16G以内放到卡带里

实在压不到16G,往往会采用数据分包,比如把一个20G的游戏拆成16G和4G,一部分放入卡带,另一部分强制玩家下载。

也有做得比较绝的厂商,把所有数据都分到下载包里,只保留个图标和主程序在卡带。这样做倒是节省了卡带的成本,但也把下载和储存几十G数据的压力丢给了玩家[捂脸]

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第一方的高品质

Switch上有不少“理财产品”,即使发售四五年,价格也依旧坚挺如初。

比如《异度神剑2》首发450元,五年过去只降了不到100元;《旷野之息》首发普遍在400元(当时严重缺货),价格稳定之后五年来基本都维持在300元左右......

这其中很重要的原因,自然是这些游戏自身的高品质和高人气。比起大多数第三方作品,老任自家的许多游戏是无可替代的

大多数第三方游戏,过上一两年就有更好的作品诞生。

但老任的游戏,无论是《旷野之息》《奥德赛》这种首发大作,还是《马力欧派对》《卡比》《健身环》这种更休闲、更蓝海的游戏,除非任天堂自己出新作,否则大家的第一选择当然是它们,价格也就不会降下来了。

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而且老任的第一方游戏,还很少打折,每次打折的力度也都很克制。

很多第三方游戏,发售半年就开始打折了,更有过分的发售两三个月就半价......任天堂的地方游戏打折,至少也会在它发售的一年半以后,有的甚至几年都不打一次折。而且这些游戏打折都很克制,一般都是7折。

这也就导致了任天堂的大多数第一方游戏,无论是卡带还是数字版的价格都很稳定,发售几年都是这个价。拿它们和其他游戏一比,自然就显得贵了。

当然,卡带玩完就出二手的话,其实价格影响并不大。反倒是因为价格高、保值、有区分度,因此更容易卖出去。如果一款游戏全新80元、二手60元,反倒是不容易卖掉回血了。

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多亏了每一位玩家的支持

如果是从Switch发售早期一路玩过来的玩家,应该明显察觉到了这两年第一方游戏卡带更便宜了这其实归功于每一位NS正版玩家的支持

当初NS刚起步时,港任权限很低,基本上什么事都要听日本任天堂总部的,包括定价权。但日本人当时对咱们的情况也没摸透,所以价格都定得很离谱,跟着日本游戏的价格来

而日本的游戏都是很贵的,不像美国那边大作统一59.99美元。同一款游戏,在日本可能会比美国贵上一百多元

《异度神剑2》这么贵就是这个原因,价格跟了日本。

今时不同往日,随着NS游戏在国内的销量节节攀升,港任可以根据咱们国内的实际情况来定价了。因此像这次的《异度神剑3》,价格就比2代便宜了很多。

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如今的NS游戏,第一方卡带价格变得更亲民;那些比其他平台更晚、画面更差的第三方游戏,也会自觉地在NS上降低原价。

越来越多的厂商,开始在NS上施行薄利多销的策略。这对每一位玩家都是好事一桩,同时这也是大家共同争取来的结果~

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