吃鸡类游戏到底是怎么火起来的(是个游戏就能吃鸡)

今年开年最火的游戏是啥?

当仁不让是《Apex英雄》,发布一周玩家数达到2500万,峰值在线超200万。力压绝地求生、堡垒之夜。

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《绝地求生》的创意总监还称赞这游戏,称其“在大逃杀游戏模式基础上一次优秀的全新尝试”。

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不过大逃杀模式的标杆还是PUBG,直接让大逃杀模式成为游戏界不可忽视的要素。

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看见绝地求生靠吃鸡玩法名声大噪,各路游戏厂商也开始出骚花招了,想尽办法也要赶上吃鸡模式的热乎劲儿。

《堡垒之夜》

脑洞无穷的模式创新

要说推陈出新,在吃鸡玩法创意领先的,那肯定是《堡垒之夜》。

后来居上的《堡垒之夜》开启了疯狂联动模式,手游更是赚的盆满钵满。

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堡垒之夜最大的创新是加入了特有的建造模式。

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《堡垒之夜》还把各种彩蛋混到吃鸡模式里面,什么无尽之剑,灭霸手套....

最近还请知名DJ Marshmello游戏现场打碟,epic着实联动鬼才。

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入手难度降低,游戏可玩度大大提高,配置要求友好,火起来也并不奇怪。

《使命召唤:黑色行动4》

大厂风范的吃鸡

当初听说《使命召唤》新作没单人剧情的时候,其实很多玩家是拒绝的。

不过单人剧情阉割换来了《使命召唤》的吃鸡多人模式——BlackOut模式。

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在《黑色行动4》中,巷战、高速移动、快速交火,这些《使命召唤》特色并不因为吃鸡模式的加入而改变。

《黑色行动4》也变成了大型“真香”游戏。

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除了《使命召唤》系列特色十足的射击手感,还有许多实用的道具。

抓钩枪,喷火器,战术道具切实影响到战局走向,突突突就完事儿了..

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总的来说,BlackOut是一个非常COD的大逃杀模式。它带来了比PUBG更直接更精致的别样吃鸡体验。从前期质疑到后期真香, T组告诉了玩家们:大厂做游戏,爆款凭实力。

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《apex 英雄》

拯救EA财报的吃鸡集大成者

曾经作为EA用来弃车保帅的重生娱乐,没有人知道在《泰坦陨落2》的失利后他们在做什么。万万没想到就在这个春节,魔改吃鸡《Apex英雄》横空出世。

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《Apex英雄》作为零宣传零推广的热门游戏,成了重生娱乐给玩家2019年的开年惊喜。可以夸张地说,《Apex英雄》的出现是游戏史上一次最为奇特的游戏发布事件。

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从游戏机制上来说,《Apex英雄》从行业成功游戏中汲取灵感,把《绝地求生》的吃鸡玩法与《守望先锋》的英雄技能完美结合起来。游戏还继承了《泰坦陨落》的优秀手感,可以说是集大成者。

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虽然没有提前宣发,但是在游戏主播的带动下,大量玩家开始尝试《Apex 英雄》。

在《Apex英雄》发布当天,多位全球最热门的游戏主播在Twitch上为它带来了超过160万小时的观看时长。

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EA在《战地5》失利,公司股价下跌等不利处境下,依靠几乎没有任何宣发《Apex英雄》打了一场翻身仗。

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《俄罗斯方块 Tetris99》

剑走偏锋,益智游戏也能吃鸡?

《俄罗斯方块》作为电子游戏经典,估计没有人没玩过...

它是史上最畅销的游戏,也是无数玩家童年启蒙的游戏。

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然后这游戏也开始加入吃鸡元素了...

没错,就是免费线上对战的《俄罗斯方块 Tetris99》

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游戏上线以后一时风靡网络。直播收看人数一时也超过了绝地求生...

新游戏都是怪物..

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游戏集结九十九位在线玩家匹配。消除方块后可对玩家攻击,增加别人的底层方块。

和吃鸡一样,最后一人就是胜利者。

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谁说《俄罗斯方块99》是益智游戏的...明明看技术和手速

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当然还有其他各种游戏花式植入吃鸡的,今天就不细说了...(有例子欢迎补充!)

吃鸡作为一种游戏模式,行业唱衰过,玩家厌烦过。可当各路厂商用着他们的神仙操作掏出一只又一只鸡的时候

只能说:真香!

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