王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)

王者荣耀这款游戏上线六年多以来,口碑发生了很大变化,之前英雄数量不多,但每个都比较平衡,皮肤数量不多,但也都能算是经典之作,而随着英雄和皮肤数量的增多,大家反而发现快乐已经不在,甚至在打开游戏之后,得到的却是煎熬与愤怒,这并不是玩家要求过高,因为大家理想中的王者既简单又好玩,官方完全可以打造出这样的游戏,可是,却偏偏背道而驰,大家提出的建议和意见,大部分都没有被采纳。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(1)

玩家理想中的英雄特点

不知道大家有没有发现,那些经典英雄,比如吕布、杨戬等,技能并不花里胡哨,使用起来很简单,强度也都比较平衡,多数玩家都能轻松掌握,并且不会坑队友,而现在推出的新英雄,每个都有两三个位移效果,并且还会叠加回血、免伤、控制、霸体等特点,看起来就是万金油,但实际使用中,不但让人看得眼花缭乱,强度还有着两极分化的表现,不是太强就是太弱,根本没有平衡过。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(2)

其实大家心中的英雄很简单,作为一款手游,不需要过多华丽的特效,毕竟这算是光污染的一种,也不利于团战,英雄操作也不能过于复杂,虽然是竞技游戏,但本质上来说,偏向于社交属性,大家期待的就是酣畅淋漓的一款快餐类游戏,随时开局、尽快结束才是这种游戏应有的特点,而现在的新英雄,动不动就是释放技能强化多种普攻,学习和使用成本太高,甚至连英雄技能都难以看懂,比如云缨、元歌等英雄,至今还有不少人不敢使用,这不但会让普通玩家难以掌握,在游戏中也很难反制他们,总而言之,大家都不希望英雄过于花哨。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(3)

玩家理想中的对局环境

对局环境对游戏来说也有着至关重要的作用,大家之所以玩游戏,就是想打发一下闲暇时间,为自己奔波的生活解压,收获一些快乐,大家都希望,王者荣耀的游戏环境更好一点,对恶意违规的人进行严厉打击,匹配机制也更合理一些,只有这样,玩家和官方才能双赢,长久、稳定地发展下去,而现在的王者荣耀,文字和语音交流都已经被部分玩家屏蔽,毕竟现在玩家戾气很重,游戏内的交流都是以吐槽为主,试问,谁愿意为自己找不痛快呢?

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(4)

之所以出现现在这种情况,与匹配系统太差有着直接关系,以前,同一段位的玩家,操作水平和意识都非常接近,即使状态不佳,也不会太坑队友,而现在,同一小段位玩家的水平都参差不齐,王者段位有大神,也有青铜水平的小白,大家都不知道他们是怎么到达同一段位的,因此,不少人都质疑老玩家就是带新玩家上分的工具人,匹配系统并不是完全公平。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(5)

玩家理想中的官方态度

一款游戏能够得到玩家的认可,需要让玩家和官方处于同一个地位上,只有这样,玩家才能有被尊重的感觉,谁也不想整天看官方的脸色去游戏,这种被压制的感觉,任何人都不会接受,大家都希望,官方能够认真听取玩家的意见和建议,将游戏打造成玩家心目中的那款游戏,官方只有投其所好,才能让玩家更满意,而这样,对官方也没有任何损失,毕竟玩家也不会无理取闹,向官方索取无度。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(6)

然而,如今的王者荣耀却并没有做到这一点,玩家对官方一周推出一款新皮肤的频率感受到了很大的压力,现在也都有了戒备之心,推出的各种活动,也没有之前那么透明,就拿开黑节刘禅的皮肤来说,现在依旧有不少人看不懂规则,只能硬着头皮参加,开黑玩家可以不掉分,单排玩家却毫无保障,并且开黑节版本上线之后,不少人都反馈自己被恶意举报言语违规,评判系统不分青红皂白地将自己禁言,对这一系列吐槽,官方却没有给出任何解释,态度实在让人接受不了。

王者适合新手上分的战士(玩家理想的王者简单又好玩)(7)

其实,玩家每次的反馈,都是在向官方表达自己的不满,也证明这款游戏存在不足,官方完全可以采纳并加以改善,可是,游戏的发展却与玩家的理想越来越远,怪不得有玩家向官方喊话,给作业都不会抄。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们对现在的王者荣耀有哪些评价?你理想中的游戏又是什么样呢?

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