xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)

初代xbox主机上最优秀的格斗游戏,这两款游戏均原生支持16比9宽屏解析度,用360来运行画面帧数都近乎完美,乍一看去和一款360游戏,没什么两样。游戏的画面即便是与今日的格斗大作相比,也毫不逊色。这种游戏画面绝对不是当年像ps2那样的主机可以承载的。游戏中可以自由切换“日本语音”和“英文语音”两种。

【死或生2终极版】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(1)

【死或生3】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(2)

世嘉公司的作品,游戏类型为ACT,以和风鬼怪传说为故事背景,主角是日本古代著名的阴阳师“安倍晴明”。画面颜色对比强烈。喜欢古代动作游戏的玩家,可以尝试一下。

【御伽1】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(3)

【御伽2】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(4)

xbox初代主机上共有四部以【蝙蝠侠】为题材的游戏。其中有一部无法使用360模拟。剩下的三部作品,分别是【原罪崛起】【侠影之谜】和【黑暗未来】。单论游戏的整体质量来讲【黑暗未来】是一部小品级的烂作。在此不推荐玩家下载。而【侠影之谜】根据【蝙蝠侠电影】改编,无论是画面还是游戏性均属这个系列的上乘之作。另一部【原罪崛起】是一部卡通画风的【蝙蝠侠】游戏,游戏类型有些像同平台的【忍者神龟】,游戏整体质量,也算是不错的。在这里我放出,比较值得玩家收藏的两部作品,欢迎xbox360玩家,细细的品味曾经的经典之作。

【蝙蝠侠-侠影之谜】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(5)

【蝙蝠侠-原罪崛起】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(6)

古惑狼系列游戏中的卡通赛车游戏,此游戏的素质与手感,与时下流行的索尼克赛车,马里奥赛车相比,并不逊色,作为xbox初代游戏,此游戏完美支持16比9宽屏幕,玩家游戏时绝不会出现黑边。

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(7)

当年在世嘉土星上,就很有名气的作品。而其在xbox上的续作,无论是画面和游戏系统都得到了进一步加强。也算是当SEGA会社,力挺xbox主机的强势作品。

【铁甲飞龙ORTA】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(8)

以星球大战电影为题材改变的游戏,剧本虚构了以为主角供玩家使用。游戏画面虽算不上优秀,但也还算可以。游戏一开始的教程有些复杂,需要玩家细心的揣摩。游戏整体素质较高,值得推荐。

【星球大战 旧共和国武士1代】美版

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(9)

波斯王子- 王者无双这是一款系列动作冒险类游戏,之前《波斯王子》系列已经出品过《波斯王子:时之砂》、《波斯王子:武者之心》两部作品了。而在这次的故事中,我们的王子回到了一代中的巴比伦时间岛并且见到了他曾经的爱人Kaileena,但是出乎他意料的是那里已经被战乱所取代,之前的和平景象荡然无存,而且整个城市的人民都在通缉他,这与之前的结局完全不同。很快王子就被城市的卫队所抓住,进入皇宫的他愕然发现Kaileena并没有选择释放时间匕首来拯救他。王子最终发现原来是由于过去的战乱而生出的黑暗王子,这些事情好像与他有着很大的联系。

  游戏中可供选择的游戏角色增加为两名,他们在武器和战斗风格上都截然不同,更加自由的战斗模式。巴比伦街市上的战斗将会是非常精彩的一个片断,而曲折离奇的故事剧情且导致出人意料的结局。该作中时之砂的能力依然存在,通过对于时间的控制来让战斗变得更加有趣味性,而且全新的砂子会带来新的时间控制能力。整个游戏充满了游戏性的冒险旅途。

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(10)

侠盗猎车手3:罪恶都市2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了迈阿密附近的罪恶之城;在 GTA3的基础上增加了新的任务;在GTA3的基础上加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等交通工具。VC的故事情节是:主角TOMMY在VICE这座城市里,通过与黑帮人物接头,做出各种昧着良心的事,小到砸烂别人的车,大到杀人放火,炸掉敌人的建筑物等,从小混混一步步往上爬,他在黑帮的地位也逐渐上升。不过故事发展到了最后,TOMMY最好的朋友Lance居然背叛了他,为了建立属于自己的帝国, TOMMY杀死了自己的好朋友,他得到了整座VICE CITY,但却失去了曾经拥有过而无法再次挽回的许多东西,他的内心,一定很空虚。但是,人的欲望是永远无法满足的,区区一座VICE CITY绝对无法喂饱他那个无底洞,他只会在自己无尽的欲望中越陷越深……

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(11)

光环1【游戏简介】游戏简介:

最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台游玩。 第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。 第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。 第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。 第七款作品《光晕 复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。 第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发行,将紧接着光晕3的结局发展。

光晕系列在游戏界拥有高知名度。系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。

故事背景:

本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强抵抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

xbox次世代游戏集锦(xbox初代游戏推荐)(12)

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页