梦幻西游手游争霸赛(文化赋能赛制创新)

梦幻西游手游争霸赛(文化赋能赛制创新)(1)

出品|人民电竞

作者|王思奇

编辑|凯文

9月21日,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S5 赛季正式开赛。历经两年四个赛季的高速发展,如今巅峰联赛已经走到了S5赛季。作为国内顶级MMO职业联赛,几年间,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛展现出强大的品牌影响力,树立起豪门职业战队荣耀体系的同时,赛事联盟生态也得到了进一步发展,搭建起了更加完善的规范化体系。

如今,在S5赛季开始之际,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛迎来了更深层的迭代,持续改进创新赛制、力求让赛事更具竞技性,赛事直播技术与观赏性升级,打造功能化的强互动观赛氛围,泛娱乐生态内容持续精品化发展,精准服务差异化的用户需求,进而彰显出了属于MMO赛事的独有风采。

文化赋能,以“博弈”开启新赛季

9月20日,杭州“浙江书房”内,阵阵茶香之下,巅峰联赛在此召开了“联盟品茗大会”——《梦幻西游》手游产品策划句号、小森、赛事负责人郭宇翔,与一众战队代表齐聚一堂,同品茶韵,共筑联盟。

“打造出一个赛事文化与地域文化双向赋能,且最具文化底蕴的电竞品牌。”

在品茗大会中,《梦幻西游》手游策划小森登台发言,他希望通过这种方式来打造巅峰联赛的品牌文化,并通过打造品牌文化为赛事注入人文的力量,让观众与赛事建立更加紧密的情感链接:“经过几个月的思考和沉淀,我们认为,想要打破 MMO 电竞的天花板,应该秉持’做好、做精’的理念,以玩家需求为核心,不断做’加法’:让赛事品牌文化更加多元化、让赛事内容更具博弈性。”

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《梦幻西游》手游策划小森发言

本次联盟品茗大会现场不仅邀请了非遗龙井技艺传承人樊生华,与嘉宾品茶互动,讲解龙井茶的文化知识,还正式宣布在S5赛事期间将继续携手杭州扇艺非遗匠人孙亚青老师,共同打造巅峰战队专属的定制艺术品。

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非遗龙井技艺传承人樊生华现场分享制茶与茶艺知识

几年间,巅峰联赛都不断深入挖掘与传统文化以及非遗文化的合作可能性,在向玩家呈现了非遗技艺内涵的同时,也让赛事品牌充分浸染了传统文化的特色。

《梦幻西游》手游策划小森表示,“我们一直很希望能够同传统文化进行结合,几个赛季以来,这已经成为了巅峰联赛的一个特色。与此同时,我们也希望可以通过巅峰联赛,通过电竞这样的一个途径对传统文化进行对外的展示,将传统文化巧妙地与巅峰战队的极致荣耀感结合,进一步激发赛事品牌价值与荣耀体系文化的内涵。

除此之外,每一届巅峰联赛都会经历大量的规则迭代升级,而今年S5的赛制规则更是颠覆性地将常规赛排名“玩出了特色”:首增抢位附加赛、扩充了预选赛战队池,刺激不同梯队战队的胜负欲。与此同时,赛制的BP迭代也新增了BP顺位的规则,将回合制电竞的策略性直接拉满。

在提升赛制和比赛博弈性的同时,本届S5的观赏性也为MMO电竞的观赛体验拉高了一个层次。在本次S5赛季中,比赛继续推动着科技和电竞的融合,不但在比赛的呈现上将更多赛事对战细节要素、关键数据等进行优化,展现得更为自然。同时,为了增强赛事冠军驻场的主题氛围感,新赛季的全新直播技术版本中加入了冠军战队“云主场”的荣耀主题元素,并新增观众应援的互动体系,在及时性参与感上,打造出了属于巅峰联赛自己的“元宇宙”。

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“常规赛在我们的赛季中占据很大的比重,在如今的改动之下,排名显得更为重要,也更具博弈点。”《梦幻西游》手游策划小森对《人民电竞》说道,“而BP的改动,更可以展现出对S5新赛季“主客场”设定的博弈,而这些方面则都是电竞与传统体育进行结合的尝试。”

“MMO和很多电竞项目的观赛‘爽点’并不同,相比之下,更像是两队在互相博弈的下棋,通过一步步运筹帷幄之中,决胜于千里之外”。《梦幻西游》手游策划句号说道:“所以,如何让观众可以看清操作背后的博弈,更直观的为观众传达信息,这正是我们这一次改动的要点。”

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回合制电竞的未来:科学规范运营搭建生态

从S1时期的尝试,如今赛事已经走入了S5赛季。四个赛季的成长和经历让两位游戏策划也感受颇深。

“做第一届的时候,我们其实是很忐忑的,不知道我们的投入和付出是否可以得到大家的认可和接受。”句号回忆道,“第一届结束以后,不论是参赛玩家反馈亦或者是观众的评价都非常正向,这给了我们巨大的动力”。

有期待也有压力,一直以来,MMO游戏虽然深入人心,但在做电竞赛事方面还是较新的尝试。“做回合制电竞我们是没有参考的,但我们始终相信——顶尖玩家所倾向的玩法始终还是PVP,那么如何在强者中找寻更强者?这就是MMO电竞诞生的初衷。”

同传统意义上的电竞模式FPS、RTS、MOBA等模式不同,MMO比赛从游戏内容,到比赛的观赏性上都有较大的区别。句号表示,首先从游戏以及赛事组成上,MMO就同传统意义上的“场上5V5”比赛有着极大的颠覆:“MMO的游戏是有着一个较长的培养成长体系的,并且你可以理解为我们的比赛是由号主和指挥组成的10人来参赛,这同MOBA的5人上场有着显著的不同。”

与此同时,相较于上述三种电竞模式的及时“击杀”“淘汰”等反馈,MMO则更多展现的是选手之间的博弈——甚至说,这种博弈在比赛之前就开始了,从赛前的排兵布阵、战术安排,而这些特点又极难地体现在赛场之上。

针对这些难点,官方在直转播方面下了大功夫。据小森透露,官方根据巅峰联赛的赛事特色设置了在决胜回合左右会进入“决胜时刻”,在直转播中通过这种方式将比赛从前几十回合的“拉锯战”直接引入高潮。通过解说员的分析和气氛带动,比赛指挥在场上的“运筹帷幄”之下,将MMO比赛的真正“爽点”集中引爆。

“如何让大家‘看得懂’这是电竞赛事最浅显的道理,对MMO赛事而言这却是最大的难点,所以多年以来我们一直在攻克这个难点”,句号说,“相较于很多传统项目,MMO比赛的解说要求很高,也是需要技战术储备最多的。而比赛的指挥需要洞悉战术以及良好的将战术阐述的能力,他们都是影响比赛精彩与否的关键因素。”

S5赛季开始,联盟生态针对指挥和解说各自搭建出了一条完整的培养与晋升机制,并根据赛事级别的差异,通过划定解说出场级别,期望能够孵化与培养更多指挥、解说人才。通过如此规范化的措施,将整个MMO电竞生态打造出更为规范化的标准。

从无到有,从初探到逐步完善,MMO电竞的代表《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛走过了这样的五个赛季,也逐渐地从一个“忐忑不安”的游戏赛事走入到了如今具备生态雏形、观赏性提升的MMO巅峰电竞赛事——通过赛事生态发展、内容多元化拓展、品牌文化打造等方面的进步和呈现,让我们知道了MMO电竞的特色之处,也让我们看清了回合制电竞的未来。

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